Мир Тьмы вики
Advertisement

« Слышишь? Этот вой в тенях переулков и под бетонной шкурой городских пустырей… Слышишь его? Возьми меня за руку и держись крепче. Я веду тебя туда...  »



Аргос – это Арканос странствий, а именно – странствий через Бурю. Он позволяет призракам "плыть" сквозь безумие Бури, находить тайные тропы между островами и относительно безопасно путешествовать между королевствами Загробного мира. Мастера Аргоса могут добраться практически до любой части Бури, не привлекая при этом ненужного внимания спектров.

Без Аргоса путешествия в Буре очень опасны. Призраки, не владеющие Аргосом, беспомощно дрейфуют в Буре, и могут сменить направление передвижения только при условии затраты одного пункта Пафоса. Спектров, особенно Теневиков, часто привлекает такая легкая добыча. Кроме того, без некоторого знания Аргоса практически невозможно найти нужный Проход.

Персонаж, практикующий Аргос, обычно может "перевозить" небольшую группу спутников, если они не противятся этому. До тех пор, пока руки путешественников соприкасаются, один из них может вести остальных. Тем не менее, присутствие "пассажиров" может увеличить сложность применения Аргоса.

Провалы бросков[]

Если призрак проваливает бросок Аргоса, то он может на некоторое время застрять в Буре. Он также может столкнуться с галлюцинациями, видя в глубинах Бури то, чего там, в действительности, нет, или не замечая того, что должно быть очевидным. В общем, провал броска Аргоса, скорее всего, подвергнет невезучего призрака значительной опасности — со стороны спектров, Лабиринта или чего-либо еще, что придет в голову Рассказчику.

Искусства[]

Источники[]

Advertisement