
Когда вам было двенадцать, родители взяли вас на экскурсию в Национальную галерею искусств посмотреть на сокровища Тутанхамона. Рассказы о способах мумифицирования во всех тошнотворных подробностях произвели на ваш неокрепший разум огромное впечатление – и при этом вас не покидало чувство, которое – вы могли бы в этом поклясться – переполняло и Говарда Картера в тот день, когда он открыл гробницу. Это чувство так вас и не оставило. Пока ваши сверстники пялились в книжки о подростковой любви и спортивных героях, на полу вашей спальни росли стопки книг по египтологии и другим загадкам древнего мира. Ничего в своей жизни вы не желали так страстно, как обнаружить что-нибудь грандиозное, совершить открытие, которое прольёт свет на культуру забытой цивилизации и навсегда внесёт ваше имя на страницы энциклопедий.
Благодаря семейному бюджету вам не пришлось идти в колледж. Вы получили работу в магазине экстремального спорта и закупили всю необходимую экипировку со скидкой, которая полагалась вам как сотруднику. Когда всё снаряжение оказалось при вас, вы собрали вещи и купили билет на автобус, идущий на юг. Два месяца изнурительных странствий привели вас в леса Гватемалы, где вы немедленно принялись за работу. И когда вашим глазам открылись руины святилища майя, покрытые зарослями плюща, вы уже знали, что это стоит укусов мошкары, лихорадки и недоедания. Следовало бы понять и другое - что это место проклято. Всевозможные книги о путешествиях, которые вы прочитали за свою жизнь, подтверждали, что самые большие открытия никому не даются даром. Как только вы переступили порог святилища, эхо ваших шагов разнеслось по руинам чудовищной какофонией. И что-то пошевелилось во тьме...
Вы пришли в себя под ночным небом, усыпанным звёздами. На вас не оставили ни одежды, ни драгоценного снаряжения. Вокруг не было ни души. Этой ночью вы в первый раз утолили чудовищный голод кровью лесных животных. Проводя дневное время в наспех сооруженных убежищах, ночью вы продолжали отчаянно прорываться через лес, пока в конечном итоге не отыскали обратную дорогу в святилище. Прошло ещё несколько месяцев, прежде чем вы сумели найти общий язык с Обратившей вас женщиной, поскольку её родное наречие вышло из употребления уже много столетий назад. И только когда вы смогли рассказать ей обо всём, что происходит в современном мире, она разрешила вам пойти своей дорогой. О большем вы и мечтать не могли: оказывается, в мире можно открыть куда более удивительные вещи, чем те, что вы некогда рисовали в своём воображении. И к тому же, теперь вы оказались куда более приспособлены к делу всей вашей жизни.
Концепция[]
Настоящее удовольствие вы получаете от экспедиций, в которых принимаете личное участие, хотя изучение ваших способностей (и их границ) может в какой-то степени удовлетворить вас – но только на время. По возвращении домой вы надеетесь обнаружить достаточно местных вампиров, которые заинтересуются таинственными местами и реликвиями, которые вы намерены отыскать. Вы абсолютно уверены, что Дракула - единственный вампир, которому удалось попасть в энциклопедии до вас.
Советы по отыгрышу[]
Вы без устали и сомнений рвётесь вперёд – с мелочами и частностями разберутся другие. Вы не привыкли путешествовать вместе с другими вампирами: там, где вы проводите время, и без того сложно доставать кровь - но по возвращении вам бывает приятно рассказать кому-нибудь об увиденном.
Имущество[]
Спортивный внедорожник, который практически никогда не выезжает на городские улицы, альпинистские кошки, нейлоновая верёвка, рюкзак и набор для выживания, сигнальный пистолет.
Цитата[]
Пока вы не побываете там, где бываю я, вам не узнать, что такое настоящий страх.
Лист персонажа[]
- Натура: Мазохист.
- Маска: Мечтатель.
- Поколение: 13.
- Концепция: Бесстрашный первопроходец.
- Атрибуты:
- Физические: Сила 2, Ловкость 4, Выносливость 4.
- Социальные: Обаяние 3, Манипулирование 2, Внешность 3.
- Ментальные: Восприятие 2, Интеллект 2, Смекалка 3.
- Способности:
- Таланты: Бдительность 3, Атлетика 3, Драка 1, Уклонение 2.
- Навыки: Знание животных 3, Ремесла 2, Вождение 1, Стрельба 2, Исполнение 1, Скрытность 1, Выживание 3.
- Познания: Академические 3, Компьютер 1, Расследование 1, Правоведение 1, Лингвистика 1, Медицина 1, Оккультизм 1, Наука 1.
- Дополнения: Слава 1, Ресурсы 2, Слуги 1, Статус 1.
- Дисциплины: Анимализм 2, Стойкость 1.
- Добродетели: Сознательность 4, Самоконтроль 3, Смелость 4.
- Путь: Человечность 7.
- Сила воли: 3.