В современных средствах массовой информации утверждается, что "пуленепробиваемая защита" остановит все, что угодно, и что ее носитель отделается лишь легким шоком. К сожалению это не так. Современная броня создана для того, чтобы поглощать и распределять ударную силу боеприпасов, летящих с большой скоростью. Однако полный объем кинетической энергии все еще ощутимо бьет по носителю брони - он просто распространяется по всей площади брони прежде чем подействовать на чувствительные плоть и кости. В результате на теле могут появиться заметные синяки, несколько ребер могут быть сломаны и цель на несколько минут может впасть в дезориентацию и панику.
Так же нательная броня эффективна лишь против пуль с низкой скоростью полета (против пистолетов другими словами). Более быстрые пули (например из винтовок) обычно пробивают синтетические материалы наподобие кевлара или спектра. Против оружия ближнего боя подобная броня столь же эффективна, как и обычная одежда, и оно рубит или бьет того, кто носит эту броню, прямо через материал.
Если не указано иного, броня защищает лишь торс владельца и не защищает от огня, солнечного света, выстрелов в голову, взрывов и попаданий в шею или по конечностям.
Покупка[]
Броня стоит дорого. Если не указано иного, персонаж должен иметь Ресурсы минимум 3 чтобы приобрести современную броню и минимум 4 чтобы приобрести архаичную (можно купить и более дешевые копии, но подобные вещи лучше показывать, а не носить). Броня редко делается на "всеобщий размер" и плохо подходящая (то есть украденная) броня дает существенные штрафы к Ловкости (по решению Рассказчика).
Механика[]
Броня увеличивает поглощение вашего персонажа. Значение брони складывается с базовым значением поглощения для уменьшения повреждений. Легкая броня дает небольшую степень защиты, но не слишком ограничивает мобильность. Тяжелая броня дает лучшую защиту, но снижает подвижность.
Броня защищает от ударного и летального урона, а так же от усиленного урона от зубов и клыков, но не защищает от огня и солнечного света. Броня не является неразрушимой. Если при броске на повреждения при одной атаке нанесены повреждения, которые в два раза больше значения брони, то она считается разрушенной.
Так же броня отнимает кубики от запаса кубиков, когда требуется подвижность и быстрая координация (в основном такие запасы кубиков основаны на Ловкости). Это отражается штрафами. Атакующий может прицелиться в незащищенные части тела, чтобы игнорировать броню (Рассказчик может назначить штрафы сложности, обычно +1 или +2).
Характеристики брони расширенны по сравнению с книгой Vampire: the Masquarade. Однако если Рассказчик хочет свести усложненность к минимуму, то он может использовать упрощенные характеристики вместо этих.
- Поглощение ударного урона: Количество кубиков, которое добавляется к запасу кубиков на поглощение владельца брони против ударного урона. То же касается метательного оружия.
- Поглощение урона от холодного оружия: Количество кубиков, которое добавляется к запасу кубиков на поглощение владельца брони против летального урона от оружия ближнего боя. Так же эта характеристика используется против ударов в драке (например при помощи Когтей Зверя), которые наносят летальный урон и медленно летящих боеприпасов, таких как стрелы, выпущенные из луков и арбалетов.
- Поглощение урона от пуль: Количество кубиков, которое добавляется к запасу кубиков на поглощение владельца брони против летального урона от огнестрельного оружия.
- Штраф на Ловкость: Значение, на которое снижается Ловкость владельца пока он носит броню. Это Атрибут не может опускаться ниже 1.
- Штраф на Восприятие: Значение, на которое снижается Восприятие владельца пока он носит броню. Это Атрибут не может опускаться ниже 1. Эта характеристика есть лишь у шлемов.
- Размер: Размер одежды, под которой можно спрятать броню. Ф – легкая футболка, К – куртка или костюм, П – плащ, Н – броня слишком массивна, чтобы ее можно было спрятать.
Примеры[]
Класс | Показатель брони | Штраф |
---|---|---|
Первый (толстая одежда) | 1 | 0 |
Второй (бронежилет) | 2 | 1 |
Третий (кевларовый жилет) | 3 | 1 |
Четвертый (армейский бронежилет) | 4 | 2 |
Пятый (бронекостюм) | 5 | 3 |
Типы[]
Современная броня[]
- Укрепленная одежда.
- Бронированная футболка.
- Легкий бронежилет.
- Средний бронежилет.
- Бронежилет.
- Тактический бронежилет спецназа.
- Бронекостюм.
- Костюм для обезвреживания бомб.
- Костюм "Номекс".
- Бронированная одежда.
Архаичная броня[]
Некоторые старейшины сородичей до сих пор держат у себя металлическую броню из прошлых веков. Она более заметна и хуже защищает от пуль, чем современная броня, но останавливает оружие ближнего боя и кулаки лучше чем та броня, которую используют в нынешние ночи. Представьте, что увидели, как кто-то идет по улице в доспехах и подумайте о реакции окружающих, когда будете учитывать возможность скрыть подобную броню.
Шлемы[]
Шлемы защищают голову и в некоторых случаях шею. Поглощение от них не прибавляется к носимой броне, а считается отдельно, когда персонажа атакуют в голову. Шлем не является абсолютной защитой, он может отклонить пулю, но та вполне может сломать шею. Шлемы невозможно скрыть при ношении.