Власть над Тенью - уникальная для клана Ласомбра и его родословных Дисциплина. В пятой редакции она стала часть новой Дисциплины, Забвения.
Описание[]
Собственность клана Ласомбра, дисциплина "Власть над Тенью" дарует своему владельцу способность повелевать тьмой. Конкретная природа призванной "тьмы" — предмет споров между Сторожами. Некоторые считают, что это тени, в то время как другие, возможно, более правы, считая, что данная способность дарует сородичу власть над субстанцией, из которой состоит его душа, и позволяет материализовывать ее.
В любом случае, эффекты "Власти над Тенью" наводят ужас, когда волны окутывающей тьмы изливаются из вампира, смывая его цели, словно дьявольский прилив. Явное применение этой способности будет очевидным нарушением Маскарада — и конечно, поскольку "Власть над Тенью" является принадлежностью Шабаша, любому неонату или служителю Камарильи, пойманному на применении этой дисциплины, лучше иметь в запасе безупречное объяснение.
Особые эффекты[]
Некоторые Дисциплины, такие как Власть над Тенью, включают в себя зрелищные эффекты. Если игроки и Рассказчик согласны, примените следующие правила или только те из них, которые кажутся интересными дополнениями к вашей игре.
Когда применение сил требует траты крови, кровь вытекает из пореза, который вампир наносит себе (или из его рта, слезных желез и других отверстий), и стекает через промежуточную область к выбранной точке воздействия. Вампир, использующий Покров Ночи, на мгновение исчезает в тонком кровавом тумане, в то время как Руки Бездны призывают струи крови, которые погружаются в целевые тени и оживляют их. Витэ не совсем похоже на человеческую кровь, и проницательный Рассказчик использует их различия как часть шокирующего применения Власти над Тенью.
Обратите внимание, что такие порезы не наносят никакого урона здоровью, если только вампир сам того не захочет. Это каналы для крови, созданные преднамеренными усилиями, а не случайным повреждением. Вампиры, владеющие Черным Метаморфозом и более продвинутыми силами, могут пойти дальше и нанести себе ужасные раны, такие как рваные разрывы на конечностях или собственной груди, которые проявляющаяся тень излечивает по мере разрастания.
Когда эффект заканчивается, может оставаться незначительное количество крови. Как дополнительное правило, неудача или единственный успех в проверке Власти над Тенью оставляет достаточно крови для вампира с Обостренными чувствами или другими средствами идентификации крови, чтобы распознать вампира, использующего Власть над Тенью. При двух или более успехах вампир оставляет кровь, только если он этого хочет.
MET[]
Чтобы получить возможность оставлять кровь по желанию, потратьте одну дополнительную Черту того типа, с которым связано испытание.
Силы, не требующие попадания крови на тени, вампир исторгает из себя. В зависимости от представления вампира о Бездне и ее потребностях в данный момент, тени могут вытекать из его открытого рта, из порезов, которые он делает, или даже выходить из складок его одежды. Когда эффект заканчивается, тени точно так же втягиваются обратно
Примечание[]
Вампир-Ласомбра может видеть сквозь тьму, которой управляет сам, но другие Ласомбра не могут. Среди молодых членов клана ходят ужасающие слухи о соперниках-Сторожах, сражающихся за то, чтобы ослепить и окутать друг друга одним и тем же облаком тьмы, но ни один старейшина не подтверждал подобные заявления.
Природа[]
Ласомбра пролили больше крови и чернил по поводу точной природы и действия Власти над Тенью, чем касаемо любой другой темы, включая Великое Диаблери. Власть над Тенью является, если не сердцем самого клана, то, безусловно, тесно связана с тем, чем был Допотопный и какими являются его дети сейчас.
Первый вопрос, который многие новые Ласомбра задают о Власти над Тенью: "Что это вообще за хрень?". Тьма, которую призывает Власть над Тенью, имеет осязаемость. Она может опутывать цели и даже наносить урон. Она поглощает не только свет, но и звуки и запахи. С другой стороны, кажется, что она не имеет особого веса, если вообще весит хоть сколько-то, и в ней нет материи, которую можно было бы обнаружить с помощью химического анализа. Да, некоторые Ласомбра делают точечную спектрометрию теневого материала Власти над Тенью и получают лишь отрицательные результаты. Они знают, что Власть над Тенью не создает ничего с какой-либо идентифицируемой химической сигнатурой. Теневое вещество действует по правилам, отличным от тех, которые управляют природой.
Короче говоря, Власть над Тенью приносит в мир нечто более чуждое, чем сами вампиры. В зависимости от конкретных наклонностей Ласомбра, он может относить это к бесконечному пространству, в котором пребывает материал Власти над Тенью, когда его не призывают, находящемуся "вне" мира, "под" миром или "за его пределами". Теневое вещество реагирует на кровь и волю Ласомбра, просачиваясь наружу из-под или из-за предела мира, как только звучит команда.
Связь между Властью над Тенью и оккультизмом беспокоит некоторых Ласомбра. Небольшое меньшинство в клане настаивает на том, что ничто во Власти над Тенью не требует чего-либо, кроме их собственного витэ и непосредственного окружения, что Дисциплина просто меняет воздух и тень так же, как Объятья превращает кровь в витэ. Жесткий самоконтроль, необходимый для сохранения такого отношения при фактическом использовании Власти над Тенью, требует больших потерь, и со временем большинство скептиков отрекаются или ломаются под действием напряжения. Другая, несколько более многочисленная группа придерживается мнения, что какими бы ни были ключевые истины в оккультизме, их должно быть возможно вычленить и включить в структуру, основанную на риторике, философии или науке. Тысячелетия усилий не увенчались успехом, но рационалисты продолжают попытки.
Как всегда в подобных делах, легенды клана приписывают один такой успех некоему адепту-вампиру, которого сейчас уже нет. Детали меняются от рассказчика к рассказчику, как городские легенды человечества. Преобладающий ответ на вопрос о теневом материале Власти над Тенью прост и прямолинеен: "Это то, что есть. Это то, что вы получаете, когда делаете что-то, призывающее его".
Ужас[]
Все Дисциплины могут шокировать и пугать. Они неестественны по определению. Все они происходят от древнего проклятия, сохраняющего живые трупы. Некоторые не так явно оскорбляют человеческие чувства, по крайней мере, в их самых слабых проявлениях. Например, в эпоху спецэффектов и рассказов о стероидных наркоманах в ярости Могущество и Стойкость выглядят пугающе, но не совсем неожиданно. Но явные проявления Власти над Тенью неправильны на очень глубоком уровне. Тени просто так не двигаются независимо от света, и тем более они не отрываются от поверхности, чтобы летать вокруг.
Рассказчику следует подумать о том, как именно сила влияет на всех смертных в области. Это тревожно. Это ставит людей перед доказательством того, что мир очень отличается от того, каким они его считали. Помимо паники, многие люди, столкнувшиеся с такой неожиданностью, реагируют моральным отвращением, убеждением в том, что неестественность должна быть устранена – убеждением, которое движет инквизиторами и другими охотниками, если они могут набраться храбрости, чтобы избежать бегства.
Если храбрость персонажа подводит его, в игре это должно означать нечто большее, чем просто "он убегает". Это указывает на полный крах выбора и силы воли, момент, когда один-единственный импульс страха овладевает разумом человека, исключая все остальное. Власть над Тенью использует глубоко укоренившиеся в человеческой психике страхи: изоляцию, демонические силы, небытие. Вампиры, которые используют ужасающие силы, вскоре узнают, какой эффект они оказывают, и повторное осознанное использование – хороший способ лишить их Человечности.
Уровни[]
Базовые силы[]
- Игра теней (Shadow Play); 2nd VtM, VTDA, revised VtM, DAV.
- Покров ночи (Shroud of Night); 2nd VtM, VTDA, revised VtM, DAV.
- Руки Бездны (Arms of the Abyss); 2nd VtM, VTDA, revised VtM, DAV.
- Черный метаморфоз (Black Metamorphosis); revised VtM.
- Ночные тени (Nightshades); 2nd VtM, VTDA, DAV.
- Форма мрака (Tenebrous Form); 2nd VtM, VTDA, revised VtM, DAV.
В Revised edition те, кто достигли пятого уровня в Дисциплине, могут призывать существ Бездны и даже погружаться в неё, не изучая каких-либо дополнительных сил, комбинированных Дисциплин или мистицизма Бездны.
Продвинутые силы[]
- Глаза ночи (Eyes of the Night); 2nd VtM.
- Шаг в тень (Shadowstep); 2nd VtM, VTDA, revised VtM, DAV.
- Внутренняя тьма (The Darkness Within); 2nd VtM, VTDA, revised VtM.
- Эгида теней (Aegis of Shadows); DAV.
- Тень-двойник (Shadow Twin); 2nd VtM, VTDA, revised VtM.
- Стойкость пред Ахура-Маздой (Fortify Against Ahura Mazda); DAV.
- Владыка ночи (Master of the Night); 2nd VtM, VTDA.
- Темница (Oubliette); 2nd VtM, revised VtM.
- Темный охотник (Dark Hunter); VTDA.
- Глубинная тьма (Inner Darkness); DAV.
- Власть Аримана (Ahriman's Demesne); 2nd VtM, revised VtM.
- Войти в Бездну (Enter the Abyss); DAV.
- Чернобог (Tchernabog); VTDA.
Комбинированные дисциплины[]
- Завеса мрака (Tenebrous Veil): Затемнение 1, Власть над Тенью 1; Revised.
- Мгновенная трансформация (Instantaneous Transformation): Стремительность 2, Власть над Тенью 5; Revised.
- Превосходство тени (Eminence of Shade): Власть над Тенью 5, Доминирование 5; DAV.
- Покров пустоты (Shroud of Absence): Доминирование 3, Власть над Тенью 3; Revised.
- Свидетель Аримана (Witness of Ahriman): Доминирование 3, Власть над Тенью 3; DAV.
- Шепот хитрого визиря (Echo of the Subtle Vizier): Доминирование 2, Власть над Тенью 2; DAV.
- Доспехи Бездны (Armor of the Abyss): Власть над Тенью 3, Стойкость 3; V20V20.
- Бойся темноты (Fear of the Dark): Присутствие 2, Власть над тенью 2; V20.
- Метка тени (Shadow Mark): Доминирование 3, Власть над тенью 6; V20.
- Саван отсутствия (): Власть над тенью 3, Затемнение 3; V20.
- Жертва кошмару (Sacrifice to Nightmare): Власть над тенью 3, Мистерия 4; V20.
- Удушающая тьма (Smothering Darkness): Власть над тенью 2, Затемнение 1; VTDAVTDA.
- Укрытие бродяги (Bagman's Shelter): Власть над тенью 2, Стойкость 3; V20.
Смотри также[]
- Мистицизм Бездны - магия крови, основанная на Власти над Бездной.
- Одержимость тенями - психоз от Дисциплины.
- Оккультизм Бездны.
Источники[]
- VtM:
- Revised:
- Vampire: The Masquerade Revised Edition (1999).
- Clanbook: Lasombra Revised Edition (2001), стр. 66, 68-70, 73.
- Revised: