Датч - новорлеанский Бруха, примоген клана при князе Марселе.
История[]
Когда Датч впервые прибыл в Новый Орлеан в 1951 - князь Доран принял его с распростёртыми объятьями. Датч - идеалист Бруха, перебравшийся из Калифорнии в Новый Орлеан в ожидании второго пришествия Карфагена.Он надеялся, что здесь сможет объединиться с Вентру и вместе возвести такой город.
Однако на месте он выяснил, что всё отличается от того, что он слышал. Бруха, посещавшие город или обитавшие в нём, были мало заинтересованы в столь возвышенных идеях. Более того, их интересы нередко конфликтовали с интересами Дорана. Он также обнаружил, что текущий примоген клана - смутьян, больше заинтересованный в провоцировании приезжающих Бруха, нежели в каких-либо конструктивных действиях. Тогда Дас выступил против него и проявил себя более способным каинитом. Те, кто не пошли за ним, или покинули город, или были убиты.
Когда клан начал двигаться в угодном ему направлении, Датч обратил внимание и на другие вопросы. Чем больше он знакомился с социальной структурой Нового Орлеана, тем более иная картина этого "нового Карфагена" вырисовывалась - картина города, возведенного к пользе Вентру и Тремеров.
Прежде, чем он успел что-либо предпринять по поводу этой проблемы, произошло убийство Дорана. Увидев возможность воплотить свои мечты об этом городе в реальность, он стал претендовать на престол. Поддержка среди членов его собственного клана сразу же начала падать. Кроме того, он понял, что другие сородичи уже заключили союзы ещё до того, как произошло убийство. Датч обнаружил, что вынужден выбирать между лидерством в клане или княжением, которого он мог еще и не получить. Так что Датч решил отказаться от притязаний на трон.
В 1994 он всё ещё остаётся примогеном клана, но он больше заинтересована в планах Марселя на город. Он уже потерял всякую надежду на то, что Новый Орлеан может стать новым Карфагеном. Он с ужасом ожидает день, когда старейшины снимут разрешение прибывать всем, кто идёт с миром.
Хотя пока Датч мало что может сделать, он начал укреплять свои позиции. Он стал разыскивать других Бруха, сходно с ним мыслящих. Он надеется усилить позицию клана, пока его не погнали из города. Если он преуспеет, то, в конце концов, может вновь возобновить свои попытки создать утопию.
Внешность[]
У Датча сохранилось мускулистое телосложение со смертной жизни. В нём 177 сантиметров роста и он носит длинные каштановые волосы. У него карие глаза и он всегда гладко выбрит. Он одевается в выцветшие, рваные синие джинсы и носит куртку на голый торс.
Советы по отыгрышу[]
Вы - не типичный Бруха. Будучи идеалистом, вы не считаете, что запланированное вам попадает под определение "революция". Вы попросту хотите забрать назад то, что принадлежит вашему клану (Карфаген) у клана, который и забрал это. Так что вы говорите спокойно, убеждённо и рационально. А ещё вы не действуете без плана.
Убежище[]
Несколько штук, раскиданных в портовых районах города.
Влияние[]
Естественно, Датч имеет некоторое влияние среди Бруха города, будучи примогеном клана. Кроме того, он обычно может убедить посещающих город Бруха поддержать его. Число последних разнится, но может колебаться от двух до двадцати. Как правило, Бруха считаются наиболее многочисленным кланом, но большинство из них не остаются в Новом Орлеане более чем на год за один визит. А другие регулярно приходят и уходят.
Лист персонажа[]
- Натура: Ловкач.
- Маска: Браво.
- Внешний возраст: 35.
- Атрибуты:
- Физические: Сила 5, Ловкость 4, Выносливость 4.
- Социальные: Обаяние 3, Манипулирование 4, Внешность 2.
- Ментальные: Восприятие 3, Интеллект 4, Смекалка 4.
- Способности:
- Таланты: Бдительность 4, Атлетика 3, Драка 4, Уклонение 4, Запугивание 4, Лидерство 4, Знание улиц 4.
- Навыки: Вождение 2, Стрельба 4, Ближний бой 4, Ремонт 3, Скрытность 4, Выживание 4.
- Познания: Электроника 3, Знание местности (Новый Орлеан) 3, Оккультизм 1, Политика 3.
- Дисциплины: Стремительность 4, Доминирование 2, Стойкость 1, Затемнение 2, Могущество 3, Присутствие 3, Превращение 2.
- Дополнения: Союзники 2, Связи 3, Стадо 3, Ресурсы 1, Слуги 2, Статус 2.
- Добродетели: Сознательность 1, Самоконтроль 4, Смелость 5.
- Путь: Человечность 6.
- Сила воли: 8.
- Секреты: B+.