Демонические дары (Demonic Investments) - способности, которыми демоны награждают своих слуг или тех, кто заключил с ними сделку.
Одаренные[]
Когда кто-либо заключает сделку с демоном, тот платит своими дарами, богатством, личными слугами, желаемыми объектами и другим. Но эти силы срабатывают, лишь если одариваемый сам не является демоном. Вампир, получивший хоть один дар, также получает демоническую метку, известную как ведьмин сосок.
Соблюдены или нет условия сделки, однажды демон придёт за должком и инферналист присоединится к своему хозяину в Аду. А до тех пор таинства Церкви, Истинная вера, святая магия и ангельские силы будут мучить её душу. Животные и дети будут её избегать. Говорят, Господь может простить подобные искалеченные души, но мало кто из них согласится склонить голову в молитве, покуда пламя не начнет пожирать их. Но тогда уже, обычно, слишком поздно.
Некоторые падшие маги сторонятся Ада. Демоны для них "лишь" слуги и наставники в Искусстве. Однако многие продают целые куски своих душ. Смертные культисты делают тоже самое, отчаянно мечтая о любого вида силе, что может облегчить их страдания. На некоторое время они получают то, чего хотят. Слишком жаждущие силы, чтобы заботиться о конечной цене, они обменивают свои жизни и души на демонические дары - нечеловеческие возможности, служащие проводником для Ада.
Приобретение[]
Для дара требуется формальный пакт: ведьма, которая хочет сверхчеловеческих сил или дьявольского влияния, ходатайствует перед своим покровителем за аудиторией, затем просит пакт. Когда Фоедус был поражен, демон творит магию; в зависимости от Инвестиции, Инферналист мог найти горшок с золотом, прорастить костлявые крылья, или его ум взорвался в мгновенное осознание. В то время какой-то странный Дьявольский Знак появляется где-то на облике Инферналиста; такие "бренды благосклонности" зависят от чувства юмора и эстетики демона: суккуб может сделать ее слугу дьявольски красивым (или уродливым), в то время как закрученное облако хаоса отмечает его выбор с искаженной конечностью. В любом случае, Дьявольская маркировка демонстрирует владение, создавая физическую и метафизическую связь между демоном и дьяволистом. A Supplicium запечатывает пакт и ведет дьяволиста немного ближе к Аду. Как следует из его названия, инвестиция демонстрирует нечетное доверие; демон дает своему слуге знак уважения в обмен на поступки, которые он не может (или не будет) выполнять самостоятельно. Если инферналист достаточно глуп, чтобы сделать пакт, а затем сломать его, ее Инвестиции немедленно исчезнут, и начнется погоня. В игровых условиях нападающий инферналист получает очки персонажа - очки, которые он / она может тратить на Дополнения и Инвестиции. Мы должны отметить, что такие силы не могут действовать в Рождество, Остару и Белтан (и на Ближнем Востоке во время Рамадана), когда Божественное может изгнать Тьму с Земли.
Демонические инвестиции не являются супер-силой, и они не используются легко. Большинство из них требуют обращения к Патронусу и некоторых физических усилий. Когда Падший использует Инвестиции, их аура становится темно-красной, затем черной; любой, кто с мистическими чувствами (дары, заклинания, Дисциплины и т. д., а также Талант осознания) может сказать, что темные силы работают в его окрестностях. Даже смертные испытывают глубокие ознобы. Большинство инвестиций фактически трансформируют и инферналиста; дьяволист с крыльями на самом деле выращивает скелетные крылья летучих мышей! Когда Падший призывает ее силы, порожденные Адом, она становится мелким демоном и частично меняет облик! Глубоко развращенные люди могут стать фомори, испорченными вещами, которые отдались злу до такой степени, что их шкуры буквально сползают с демонической силой.
Демоны не могут быть связаны кровью и не могут быть связаны с демонами. Питье демонической крови не дает никакого питания вампиру, и он будет либо бросаться на чрезвычайное удовольствие, либо сделается очень больным. Если вампир многократно делился кровью с демоном, на нем появится дьявольская маркировка.
Список[]
Сделки разнятся от 1 до 10 точек.
Infernalism: The Path of Screams[]
Призыв[]
Можно зачаровать один предмет, привязав его к себе. Этот объект можно призвать из любой точки физического мира. Предмет должен быть небольшим и достаточно лёгким, чтобы помещаться в одну руку, но в остальном может быть чем угодно, в том числе магическим.
Броня[]
- Armor (различное)
Инферналист получает чешую, плотные кожистые наросты, панцирь или иную малопривлекательную разновидность защиты от физического урона. За каждый вложенный пункт персонаж приобретает один куб в броске на поглощение урона от обычных атак. За два очка он получает один куб в броске на поглощение аггравированного урона. В отличие от неуязвимости, этот «дар» защищает от всех атак, но за каждые три пункта вложения персонаж теряет одну точку Внешности. Таким образом тайные грехи становятся явными.
Бдительность[]
С разбивающим рассудок шоком, демон распахивает двери оккультного восприятия. Когда проситель приходит в себя, то получает плюс ![]()
![]()
![]()
![]()
к Оккультизму и Бдительности. Дьяволист незамедлительно входит на Supplicium и может сойти с ума.
Дополнения[]
Великие богатства, влияния или дружба. Почти любые Дополнения могут быть дарованы или увеличенны сделкой. За исключением Демона, Судьбы и Фамильяра. Ни один демон не может дать их - или ни один не станет этого делать.
Животная форма[]
Воззвав к своему патрону, маг может превратиться в небольшое животное (кошку, крысу, волка и т.д.). Получив все черты и особенности животного, но он ограничен одной формой. Но даже в этой форме инферналист обладает Меткой Дьявола. Превращение занимает один ход и длится не дольше ночи.
Разрушитель оков[]
Рука Сургата направляет инферналиста: обычные замки, узлы и иные способы запоров, отваряются от простого прикосновения.Требует заклинания, и легкого движения пальцами над замком. Не работает с магическими замками любого вида.
Когти или рога[]
- Claws or Horns (различное).
Когти, или рога прорастают на теле. За одно очко, они наносят ударный урон. Три очка превращают урон в усиленный. Этот дар активен постоянно, но за дополнительное очко, можно сделать его втягиваемым.
Демоническая сила[]
- Demonic Strength (различное).
Конечности просителя наполняются злобной жизненной силой, и он овладевает могуществом низшего дьявола. Каждая точка стоит 3 очка, и прекращает свое действие лишь после смерти носителя, или расторжения договора. Каждый "подъём" требует нового договора. Это позволяет "приобрести" 3 пункта силы за 9 очков договора, но для большего нужно заключить ещё один договор.
Глаза дьявола[]
Одним только своим взглядом, инферналист заставляет киснуть молоко, вызывает гниение зерна, и детский плачь. На взрослых не оказывает ни малейшего эффекта, кроме чувства лёгкого дискомфорта.
Козлиное копыто[]
После поцелуя его патрона, инферналист получает в дар демоническое козлиное копыто. Каждую ночь, после захода солнца, его ноги вытягиваются, становясь длиннее, и заметно более волосатыми. Его ступни принимают форму копыт, а сзади вырастает хвост. Эта болезненная трансформация занимает несколько минут, и даёт инферналисту возможность быстро бегать, а так же пинать и топтать врагов своими копытами.
Адское пламя[]
Позволяет выдыхать струю огня на противника. Так же можно выбрать кислотной желчи, обжигающую кровь, лаву, или любую другую ужасающую субстанцию. Наносит 3 пункта усиленного урона. За каждые 2 дополнительных очка, можно добавить ещё пункт урона.
Неуязвимость[]
Оружие смертных отскакивает от кожи инферналиста, с минимумом последствий. Каждые 3 пункта договора дают дополнительный постоянный пункт поглощения урона, в том числе и усиленного. Не работает против любых святых атак.
Долголетие[]
- Longevity (различное)
За каждое очко договора, продлевает жизнь просящего на пять лет. Многие инферналисты проводят ритуал каждые пять лет, жертвуя множество невинных жизней, в обмен на ещё пару лет жизни.
Обаяние Люцифера[]
С этим даром, инферналист может выйти сухим почти из любого дерьма. Не важно что он говорит, или же делает, он внушает подлинное благоговение каждому встречному. Оно не скрывает подлинную суть инферналиста, а лишь заставляет грех выглядеть соблазнительно.
Дар Маммона
Один раз за ночь, инферналист может обратить один неодушевлённый предмет (не работает с нежитью) в золото. Оно будет проклято ужасающей аурой, которую может легко опознать любой, разбирающийся в подобных вещах. Максимальный вес исходного материала до трансформации не может превысить 13 фунтов. Кучка небольших предметов (монеты, булавки, пуговицы, и тд.) может считаться единым объектом, если они плотно соприкасаются между собой, в момент когда инферналист дотрагивается до них.
Голос пана[]
Самые обыкновенные слова, или песни могут привести аудиторию в полный восторг, а так же наполнить сознание слушателей наихудшими из страстей. Существа с сильной волей (маги, вампиры) могут сопротивляться, благодаря наличию Силы Воли. Будучи захваченной, жертва проявляет худшие черты своей личности, становится похотливой, опьяневшей в своей необузданности, и должна потратить очко Силы Воли, чтобы справится со своими чувствами.
Регенерация[]
Этот дар позволяет инферналисту залечивать раны простым усилием воли. Лечит любые раны, как нормальные, так и усиленные, кроме нанесённых высшей магией, истинно верующим или принадлежащим к Небесному Хору.
Змеиная кожа[]
Инферналист может сбросить кожу, чтобы избавится от своих оков. Это занимает некоторое время, причиняет сильную боль, и больших усилий. Инферналист должен в буквальном смысле взрезать свою шкуру, а затем вынуть конечность из кожи. Без кожи, мышцы и нервы инферналиста оголены, и крайне чувствительны. Это будет изрядной проблемой ближайшую неделю, пока не нарастёт новая кожа.
Служба[]
- Service (различное)
Позволяет "купить" рабов из Бездны. Некоторые владыки-демоны, и низшие демоны будут служить инферналисту, пока это соответствует интересам Ада. Как только заключён Фаедус, подчинённые демоны появляются рядом с чернокнижником, и произносят "Мастер, какова твоя воля?". Могущество призванных слуг зависит от количества очков в договоре. 1 очко даст одержимого смертного или животное. 2 очка позволят вызвать тварь демонического владыки. 3 очка дадут призвать в качестве слуги низшего демона. В любом случае, призванный "слуга" будет сторонником разрушения. Дьяволы естественно не могут умереть в мире смертных, так что плохое обращение может сделать их "хозяина" крайне несчастным на следующий день.
Позорящий взгляд[]
Заглянув человеку в глаза, инферналист может увидеть его грех, лежащий на самой поверхности сознания. Самый постыдный грех, из всех сделанных этим человеком. Для "внутреннего ока" инферналиста, картина сделанного ясна как день. Он может приберечь этот секрет на потом, использовать его как повод для насмешек, или даже мучить жертву видением об этом. Восхвалив своего патрона, инферналист может показать своё видение на любой отражающей поверхности, чтобы все вокруг могли его увидеть. Никто не сможет связать это с инферналистом, даже по следам магии.
Инфернальный знак[]
Отмеченному адским поцелуем демонологу больше не нужно бояться огня. Никакой смертельный жар или даже пламя не могут его обжечь. Огонь может сжечь его одежду, или другое имущество, но не оставит ни следа на его плоти. Магический огонь сжигает как обычно.
Когти чумного ворона[]
При каждом наступлении сумерек, руки посвящённого трансформируются в птичьи когти. Это усложняет любые взаимодействия с предметами, но получившиеся Когти являются поистине ужасающим оружием. Раздирая кожу, они наносят болезненные ранения, а если они достанут до крови, то поразят её заразной чумой. Вскоре жертва заболевает, и ничего, кроме магического исцеления, не сможет её вылечить. Смерть наступает в течении недели или того меньше. Даже в случае исцеления, остаются шрамы "чумной вороны", в виде отчётливых тёмных полос. Ничто из того, к чему прикасается инферналист, не застраховано от этой чумы. Любое живое существо, получившее хотя бы царапину, заболеет, и скорее всего, умрёт. Драконы, кракены, духи и нежить имунны к чуме.
Сверхъестественная красота[]
- Uncanny Beauty (различное)
За каждый грех или два, посвящённый получает сверхъестественную, неотразимую красоту. За каждые 2 очка инферналист повышает своё значение Внешности на 1, до максимума в 8. Даже если Внешность остаётся в пределах нормальных значений для смертных, в ней чувствуется нечто сверхъестественное. Работает вплоть до смерти, хотя некоторые святые воздействия могут раскрыть истинный облик носителя.
Крылья[]
Произнося нечестивое повеление, посвящённый отращивает ужасные демонические крылья, прорастающие прямо из его лопаток. Они позволяют летать со скоростью 13-ть ярдов за ход. За дополнительное очко, крылья покрываются шипами, и наносят урон как если бы они были когтями.
Storytellers Handbook to the Sabbat[]
Здесь перечислены демонические дары поданные Storytellers Handbook to the Sabbat, разделенные их соответственным уровнем силы.




- Морской (Aquatic): инферналист может плавать под водой с той же скоростью, что и бегать. Но он получает слегка "подводную" внешность. Если он смертный, то также получает жабры.
- Уши летучей мыши (Bat Ears): инферналист получает ультразвуковой сонар летучих мышей.
- Телесная броня (Body Armor): может использоваться пять раз для поглощения урона.
- Ужасные челюсти (Grim Jaws): инферналист может погрызть себе путь сквозь что угодно и проглатывать предметы до размера маленького ребёнка. Лицо его не меняется, пока он не начинает использовать этот дар.
- Поцелуй Аида (Kiss of Hades): касание губ инферналист может причинять усиленные повреждения. Но жертва должна или не ожидать этого, или быть в захвате.
- Секущий хвост (Lashing Tail): у инферналисты вырастает небольшой хвост, которым можно бить словно хлыстом, нанося усиленные повреждения. Хвост нужно прятать, иначе все распознают в персонаже инферналиста.
- Чувство магии (Magic Sense): инферналист может учуять любое использование магии в 500 футах от себя. Для этого он должен сконцентрироваться и не ощутит никаких Дисциплин, кроме магии крови.
- Острые зубы (Razor Fangs): делает клыки инферналиста острее и длиннее, что позволяет наносить усиленный урон при укусе. Стоит один пункт крови.
- Острые пальцы (Razor Fingers): как и острые зубы, но касается ногтей.
- Почувствовать страх (Smell Fear): инферналист по запаху определяет любое напуганое существо, в прнделах 100-та футов.




- Невидимость для животных (Invisibility to Animals): инферналист невидим для животных, но некоторые всё ещё могут учуять его запах. В этом случае они будут крайне напуганы этим инферналистом.
- Сила феромонов (Pheromone Powers): даёт инферналисту феромоны, облегчающие Доминирование над смертными в пределах 30-ти футов.
- Выследить разум (Psychic Tracker): инферналист может отследить цель, и знает когда он находится от неё недалеко. не даёт точного местоположения. Стоит 1 пункт крови в час.




- Вызвать головокружение (Cause Vertigo): у жертвы будут проблемы с удержанием вертикального положения, смертные будут страдать от тошноты. Может быть использован против любого количества людей по 1 пункт крови на человека. Последние 5 ходов.
- Магический портал (Magic Portal): позволяет инферналисту перемещаться сквозь твердые объекты. Стоимость 1 пункт крови.
- Хождение по стенам (Walk the Walls): Инферналист может ходить по стенам или потолкам при ходьбе или ползании.
- Демоническая шкура (Demon hide): изменяет кожу инферналиста, позволяя впитаться двум повреждениям и вызывая урон от огня любому острому предмету. Кроме того, это также дает огненные повреждения от когтей или укусов.




- Страж (Guardian): Инферналист получит беса в качестве защитника. Бес будет служить ему и иметь эмпатическую связь, так что они будут знать местоположение и эмоциональное состояние друг друга.
- Токсичный взрыв (Toxic Blast): Инферналист может извергать жидкость демонической энергии из своего носа, глаз, рта или кончиков пальцев. Он исчезнет через 5 ходов после того, как выплеснется. Это отвратительно пахнущая, кислая, черновато-зеленая слизь. Стоит 1 пункт крови за один взрыв, который нанесет усиленный урон.
- Двухмерный (Two Dimensional): Инферналист станет двумерным, что позволит ему проскальзывать сквозь трещины и становиться почти несуществующим, если смотреть со стороны. Стоимость 1 пункт крови.




- Адская кожа (Hell Skinned): дарует инферналисту иммунитет от огня и жары. Но не от солнечного света или магического огня.
- Выпить жизнь (Life Leech): Инферналист может истощать Силу воли смертных, гулей и оборотней, превращая истощенные очки в пункты крови. Требуется прикосновение. Жертвы, полностью истощенные, впадают в кататонию до тех пор, пока не обретут больше силы воли.
- Владыка домена (Master of the Domain): Инферналист всегда будет знать, что происходит в 500 футах внутри его владений, как если бы он наблюдал сверху.








- Касание атрофии (Atrophic Touch): приводит к тому, что одна из рук или ног жертвы отсохнет и превратится в ничто. Боли нет, но конечность исчезнет. Инферналист должен прикоснуться к части тела, чтобы произвести эффект.
- Телепортация (Teleportation): затратив 1 пункт крови и 1 силу воли, Инферналист может использовать это, чтобы перемещаться из одного места в другое в пределах 100 футов. Пункт назначения не обязательно должен быть виден.
- Превратить в лягушку (Turn to Toad): сила, способная превратить жертву в жабу. Длится 1 ночь за успех и стоит 1 очко крови и 1 силу воли.








- Проход через ад (Infernal Passage): дарует безопасный проход через Ад. Это могут дать только чрезвычайно могущественные демоны. Не дает инферналисту прохода в Ад.
- Странствие в духовное царство (Journey to the Spirit Realm): тело инферналиста становится духом, путешествующим через Умбру со скоростью 1 пункт крови за час путешествия.
- Вызвать безобразников (Summon Hellions): 3 младших демона могут быть вызваны инферналистом, чтобы защитить ее от опасности. Демоны не будут подвергать себя опасности, но попытаются защитить Инферналиста. Использование стоит 1 пункт крови.








- Армия проклятых (Army of the Damned): инферналист может вызвать девять младших демонов, чтобы те защищали его от опасностей. Они будут драться, пока их обличья не будут уничтожены. Стоит 1 пункт крови.








- Инфернальное положение (Infernal Ranking): даёт инферналисту некий статус среди адских тварей. Инферналист считается выше младших демонов и может ими командовать . их нельзя принудить к этому, но большинство будет повиноваться, ведь наказание за непослушание - дело обычное и неизбежное.








- Возрождение (Rejuvenation): инферналист вновь становится смертным, способным нормально стареть. Его нельзя Объять, и если кто-то попытается, то инферналист, скорее всего, просто умрёт.
The Book of Madness[]
- Молниеносная скорость (5-15) - демонист может предпринять одно дополнительное действие за ход, не разделяя свой запас кубиков на каждые 5 очков, внесенных в эту инвестицию. Таким образом, можно потратить до 15 очков.
- Глаза бездны (4 очка) - демонист может пристально смотреть в глаза жертвы и вызывать у нее чувство опустошенности и отсутствия эмоций. Субъект станет неспособен предпринимать какие-либо действия, кроме как смотреть ей в глаза. Эффекты длятся в течение одного хода за успех.
- Фамильяр бес (4 очка) - это вложение дает демонисту младшего демона в качестве фамильяра. Используйте знакомый фон для создания таких существ. Они верны демонисту, но еще более верны своим демоническим хозяевам.
- Звериная форма (5 очков) - Дьяволист может принимать форму одного конкретного природного животного. Персонаж получает любые природные способности, которыми обладают животные такого рода. Эффект длится в течение одной сцены.
- Рука осквернителя (6 очков) - правая рука инферналиста получает силу убивать растения, корявить дерево, ржаветь металл и разлагать любую плоть, к которой прикасается. Этот эффект наносит один уровень усиленного урона за успех и длится один час. Дьяволист страдает от сильного артрита в руке в течение недели после использования этого средства.
- Проекция эмоций (6 очков) - демонист может заставить субъекта испытать любую эмоцию, которую он хочет, чтобы он почувствовал, затратив одно очко силы воли. Эффект длится в течение одной сцены за успех.
- Регенерация (9 очков) - демонист обладает способностью исцелять все раны, обычные и усиленные, за исключением тех, которые нанесены Святой магией, магами Небесного Хора или теми, у кого есть Истинная вера, затрачивая одно очко Силы воли на каждый исцеленный уровень.
См.также[]
- Договора, предоставляющие различные дары слугам демонов в Demon: the Fallen.