Джо Могила - Ассамит-отступник из Мехико, доминион Чёрной Руки.
Предыстория[]
Вот, что Джо мог бы сказать: правила надо соблюдать. Пусть большинство местных дурачков их даже не знает, но Джо стоит на защите этих правил – и в этом все дело.
Было время, когда он срать хотел на других. Они для него что-то делали, а он лишь смеялся, поднимал шляпу и шел дальше своей дорогой. Все изменилось, когда Джо встретил Бернарда. Он тогда нес какую-то чушь, а Джо был не в настроении слушать. Поэтому Джо его пристрелил. Бернард поднялся и напомнил Джо, что убийство безоружного – неслыханная наглость в тех местах, откуда он был родом. Но Джо не признавал поражений, поэтому пристрелил его еще раз, а потом принялся возить его мордой по полу.
Ему это не понравилось. Бернард дель Гадо привязал Джо к своей лошади и тащил волоком где-то полмили, а потом решил все же принять извинения. Естественно, к тому моменту у Джо уже не было большинства зубов и здоровенного куска носа. Он напоил Джо своей кровью и взбодрил словами о том, что сможет выследить его где угодно. Сейчас Джо понимает, насколько он был добр, ведь Джо видел, что он делал с теми, кто ему не нравился. Он подождал, пока Джо поправится, а потом укусил его и закопал. Через трое суток Джо вылез из-под земли, и был зол, как осиное гнездо, в которое нассали. Трое приятелей Бернарда пытались его удержать, но он отмудохал их. А потом Бернард научил его драться.
Джо иногда его не хватает. Все-таки зря Бернард полез на оборотня без пушки. Эти твари ходят стаями: как только он начал пить из одного из них, остальные подло настигли его посреди процесса.
Внешность[]
Высокий и худой ковбой, всегда чисто одетый и в черной шляпе. На лице Джо все еще видны шрамы, оставшиеся после того маленького инцидента с волочением лошадью. Кое-где они крошечные, как порезы от бритья, но на местах глубоких ран остались здоровенные рубцы. Однако с расстояния в несколько футов Джо можно назвать красавчиком. Он сменил свои шестизарядки на два Ingram Mac 10 и Fiachi Law-12 и по старинке приглашает оппонентов "выйти и поговорить". Джо во всем придерживается правил, принятых на Диком Западе, вплоть до ухода за своим конем-гулем. А свое прозвище он получил за то, что делает с сородичами, которые не внимают доводам рассудка.
Советы по отыгрышу[]
Если кто-то ищет драки – вломи ему люлей. Если это женщина, то извинись и вломи ей люлей. Ты лучший охотник по эту сторону границы, и ты никогда не забываешь, если кто-то сделал что-то непозволительное. А на оборотней ты охотишься специально, ведь тебе нравится видеть, как они горят, когда ты нашпиговываешь их серебром.
Влияние[]
Джо – доминион Черной Руки в Мехико. Несмотря на свои принципы и техасское происхождение, он более чем способен вырвать сердце тому, кто его критикует. Джо чрезвычайно верен Шабашу и ожидает того же от своих союзников. Того, кто не соответствует строим требованиям Джо, он будет приглашать "выйти и поговорить", пока не добьется удовлетворительного результата. Убивать сородичей без необходимости – это то, чего Джо не любит, но будет делать. Чтобы продвинуться по карьерной лестнице Черной Руки, ему пришлось поставить на место нескольких оппонентов. В Мексике каждый знает Джо и никто не отваживается сказать ему хоть слово поперек.
Лист персонажа[]
- Прозвище: Джо Могила, Джо Хилл (игра слов. Джо Хилл за привычку пристреливать непонравившихся людей получил прозвище Boot, потому что Boot hill – кладбище для погибших в перестрелках ковбоев).
- Натура: Рыцарь.
- Маска: Жигало.
- Видимый возраст: 27.
- Атрибуты:
- Физические: Сила 6, Ловкость 5, Выносливость 6.
- Социальные: Обаяние 4, Манипулирование 3, Внешность 2.
- Ментальные: Восприятие 6, Интеллект 2, Смекалка 4.
- Способности:
- Таланты: Актерство 2, Бдительность 4, Драка 5, Уклонение 4, Эмпатия 3, Запугивание 5, Лидерство 4, Знание улиц 3, Хитрость 3.
- Навыки: Знание животных 4, Бой вслепую 3, Вождение 2, Стрельба 5, Хождение по огню 4, Ближний бой 5, Музыка 2 (губная гармошка), Безопасность 4, Скрытность 5, Заклинатель змей 4, Выживание 3, Пытки 5.
- Познания: Знание Черной Руки 5, Бюрократия 2, Расследование 4, Правоведение 4, Лингвистика 3, Политика 2, Знание Шабаша 3.
- Добродетели: Убежденность 3, Инстинкты 3, Смелость 3.
- Дисциплины: Прорицание 4, Стремительность 4, Могущество 4, Стойкость 5, Смертоносность 6, Изменчивость 2.
- Дополнения: Союзники 5, Членство в Черной Руке 3, Контакты 3, Ресурсы 5, Слуги 4.
- Убежище: всегда рядом со своими конюшнями.
- Путь: Власти и Внутреннего Голоса 7.
- Сила воли: 8.
Источники[]
- VtM:
- Chaos Factor, стр. 55-56.