Семья Черутти была достаточно обеспеченной, чтобы держаться на плаву, но не столь богатой, чтобы баловать детей – во всех смыслах. Учась в высшей школе, Дино и его младший брат Винс устроились работать разносчиками пиццы, мечтая накопить денег на машину и заняться уличными гонками. На двоих они собрали достаточно, чтобы купить подержанный "Ниссан 300ZX", после чего начали тратить время и деньги на его тюнинг и стали по выходным участвовать в гонках за дополнительную доплату.
Но Дино оказался не в том месте не в то время и в ходе короткой осады Нью-Йорка получил Объятья в качестве пушечного мяса. Шабашиты из стаи Седьмой Гидры заказали ему доставку пиццы, а когда он приехал в их временное убежище, осушили его, дали Объятья и принудили к Братанию. Привязанный к стае таким образом, Дино сопровождал её в течение двух ночей, а на третью проснулся от звуков перестрелки. Группа камарильских гулей обнаружила убежище стаи и ворвалась внутрь, успев проткнуть кольями большинство шабашитов, прежде чем проснулись последние двое. Сир Дино отчаянно сражался с гулями, сам же он запаниковал и обратился в бегство.
Отыскав ближайшую телефонную будку на улице, Дино позвонил брату. Они встретились на Центральном вокзале; Дино рассказал Винсу, во что превратился, и сам дал ему Объятья, рассчитывая на его помощь в войне, в которую оказался втянут. Но конфликт завершился прежде, чем они это поняли – а поскольку никто не знал Дино достаточно давно, чтобы быть в курсе его принадлежности к Шабашу, новоприбывшие сородичи решили, что он такой же, как они – приезжий, рассчитывающий построить собственное будущее в этом городе.
Дино не испытывает привязанности к Шабашу, с которым имел дело всего две ночи. Он не интересуется внутренними делами Камарильи, относясь к ней так же, как в смертной жизни относился к правительству – да, она работает, но не влияет на его еженощную не-жизнь. Если придётся выбирать, на какую сторону становиться, он, вероятно, предпочтёт Камарилью, так как слабо знаком с разными фракциями, но ему этого не хочется. Его узы Братания ослабли, и он не страдает от потери бывших товарищей по стае.
Среди "Полуночников" Дино чувствует себя увереннее в качестве механика, а не гонщика. Сейчас он работает в автомастерской Николаса Чанга и обращается к нему за советами по поводу дел сородичей, в которых сам пока разбирается плохо. У них с братом остался старый "Ниссан", за который теперь отвечает Дино – он быстрее машины Николаса, но Чанг лучше маневрирует. Дино случалось работать и с автомобилями других сородичей, включая одного гонщика, не входящего в число Полуночников, и нескольких молодых вампиров, предпочитающих иметь дело с себе подобными. Кроме того, Полуночникам (не обязательно сородичам) он чинит машины со скидкой. Он также знаком с кубинцем, владеющим магазином в доках, который сбывает или покупает запчасти – и ему всегда нужен новый товар.
Внешность[]
Высокий и худощавый Дино обычно одет в запачканные машинным маслом брюки и майку-безрукавку или потёртый комбинезон. Для вампира у него примечательно смуглая кожа – дают о себе знать итальянские корни. У него необычно мощные руки для столь тощего тела – в основном за счёт частой работы с инструментами. Хотя он не особенно привлекателен, у него честное лицо, и он использует это преимущество.
Отыгрыш[]
Вы не тихоня, но не хотите встревать в разговоры о вещах, которых не понимаете. В случае необходимости вы можете вести себя, как "крутой парень", но предпочитаете разобраться в проблеме, прежде чем прибегать к угрозам. Оставьте тонкости политики другим, а на себя возьмите премудрости автомеханики. Шабаш, Камарилья – они не имеют никакого смысла, пока не мешают вам заниматься своим делом. Разговаривая с другими сородичами, вы поняли, что в большинстве своём они поддерживают Камарилью, так что, пожалуй, проще всего плыть по течению вместе с ней. Но ей не заставить вас присоединиться к какой-нибудь религиозной войне или чему-то в том же духе.
Лист персонажа[]
Внешний возраст: чуть за 20.
- Атрибуты:
- Физические: Сила 3, Ловкость 2, Выносливость 3.
- Социальные: Обаяние 2, Манипулирование 2, Внешность 1.
- Умственные: Восприятие 4, Интеллект 3, Смекалка 2.
- Способности:
- Таланты: Драка 1, Уклонение 2, Эмпатия 1, Экспрессия 1, Запугивание 1, Лидерство 1, Знание улиц 2.
- Навыки: Ремесло 4 (автомеханик), Вождение 2, Стрельба 1, Безопасность 2.
- Познания: Академические 1, Знание местности (Астория, Манхэттен) 2, Расследование 1, Правоведение 1, Лингвистика 1 (испанский), Наука 3.
- Дисциплины: Доминирование 2, Могущество 2.
- Дополнения: Союзники 1, Связи 4, Стадо 1, Ресурсы 2.
- Добродетели: Сознательность 2, Самоконтроль 4, Смелость 2.
- Мораль: Человечность 7.
- Сила воли: 4.