Вампиры – ночные существа, которым тяжело просыпаться днем. Если вампир, спящий в своем убежище, будет потревожен в то время, когда на небе светит солнце, то он может сделать бросок на Восприятие (+Прорицание, если у него есть эта Дисциплина) со сложностью 8, чтобы заметить, что потревожили.
После того, как он проснулся, вампир должен сделать бросок на Человечность со сложностью 8.
- Каждый успех позволяет вампиру действовать один ход. Пять успехов означают, что вампир полностью проснулся до конца сцены.
- Неудача означает, что вампир снова уснул, но может снова сделать бросок на Восприятие, чтобы проснуться, если обстоятельства это позволяют.
- Провал броска означает, что вампир впадает в глубокий сон и не проснется до заката.
Если вампир активен днем, то его запас кубиков не может превышать его значение Человечности.