Мир Тьмы вики
Мир Тьмы вики
Advertisement

Домен (domain) - территория влияния конкретного вампира. Князья провозглашают своими доменами целые города, иногда позволяя создавать домены более слабым вампирам уже внутри них.

Описание[]

Лишь наиболее влиятельные вампиры могут называть какие-либо регионы своими доменами, однако многие вампиры так же подразумевают под этим названием небольшую территорию личного влияния. Разумеется, большинство князей позволяют вампирам считать своими доменами лишь их убежища и прилегающую к ним территорию.

Домен вампира – это место, где он пользуется авторитетом, является королем в своем замке, если так можно выразиться. Однако это вовсе не означает, что он полностью "контролирует" или возлагает особые интересы на домен, который считается его "землей". Но все же прежде чем посетить домен, Сородичи должны спросить разрешение у вампира, который считается его хозяином.

Немногие молодые вампиры могут назвать доменом что-то помимо своего убежища, так как все важные районы городов уже давным-давно контролируют старейшины. Это является камнем преткновения среди многих вампиров, так ресурсы убывают, популяция немертвых растет и им требуется личная территория. Иногда восстания или хитрая узурпация являются единственными способами получить новый домен.

Дополнение[]

Домен – территория (обычно в главном городе хроники), в которой персонаж контролирует доступ к кормлению. Некоторые сородичи считают свой домен охотничьими угодьями и ревностно их охраняют, взывая к Традиции с таким же названием. Претензии на домен, заявленные в Дополнениях должны быть признаны князем или другим обладающим властью сородичем города.

Сородич не может заставить обитателей домена прекратить заниматься своими делами, если он не имеем над ними прямого контроля, но все еще может следить за тем, что они делают. У него так же могут быть Союзники и Слуги, ищущие незнакомых вампиров, и предупреждающие о подобных вторжениях.

Домен сильно привязан к географии (в большинстве случаев это район или улица) и опирается на нее, в отличие от людей, которые проживают там (которые могут относиться к Стаду). Домены важны среди сородичей – вампиры без существенного Домена редко заслуживают уважения – но он не является автоматическим приложением к статусу Проклятого.

Домен с одной точкой в размере и двумя точками в безопасности – маленькая, но хорошо защищенная территория, а вот Домен с размером в три точки не имеет какой-то особой защиты.

Общий[]

Домен (и размер, и безопасность) может быть выбран как общее дополнение. Котерия персонажей может иметь общий домен, чтобы добиться больших результатов. Шесть-восемь точек будут означать небольшой городок или конкретную область в городе. Десять-пятнадцать точек говорят о важном, но географически небольшом городском участке, например "доки" или "Хайленд Парк". Ста и более точек будет требовать сам по себе большой город – Атланта, Даллас, Женева или Багдад. Города вроде Нью-Йорка, Лондона, Парижа, Рима, Сан-Пауло или Шанхая будут требовать много сотен точке в Домене.

Безопасность[]

Вы можете потратить одну и более точку в Домене, чтобы увеличить безопасность территории персонажа взамен на ее размер. Каждая точка в безопасности дает увеличение сложности на 1 для попыток проникнуть в домен тем, кого специально персонаж не приглашал, и на 1 снижает сложность для выслеживания вторгнувшихся в домен персонажа.

Размер[]

Каждая точка в Домене снижает сложность охоты на 1 для персонажа и тех, кому он разрешил охотиться здесь. Так же, такое же значение добавляется к начальному (не максимальному) запасу крови. Если Вы приобретали безопасность домена, то каждая точка безопасности домена будет на 1 поднимать сложность охоты для нежеланных вампиров.

  • Menu hover bulletMenu bulletMenu bulletMenu bulletMenu bullet Небольшое маленькое здание, например дом на одну семью, социальное учреждение или общественное заведение – достаточно для простого убежища.
  • Menu hover bulletMenu hover bulletMenu bulletMenu bulletMenu bullet Церковь, завод, поместье склад, высотки или другие большие строение — местность с открытым, но хорошо контролируемым выходом во внешний мир.
  • Menu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu bulletMenu bullet Небоскреб, квартал или важный перекресток, дом в городе и его окрестности — местность, предполагающее укрытие и контроль над доступом и множеством укромных мест.
  • Menu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu bullet Часть канализации, каакомбы, сеть технических туннелей, небольшая группа домов на холме, смотрящих на город – место, обладающее защитой само по себе, например, одинокой горной дорогой, единственным мостом или частной охраной.
  • Menu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bullet Городской район, этническое поселение вроде "Чайнатауна" или "Маленькой Италии", целый пригород ли деревня.

Расширенные правила[]

Следующие правила из VTDA20 расширяют базовые правила Домена как Дополнения.

Обычный домен состоит из общих Дополнений владельцев, Дополнений их вассалов и из всего, что эти Дополнения тянут за собой. Правила, приведённые в этом разделе, подробнее описывают, что представляют собой эти Дополнения, и в некоторых случаях расширяют их масштаб.

В сердце Домена лежит Поместье, заменяющее и расширяющее базовые правила. Жизнь в нём обеспечивает прислуга.

Стадо, население и территория[]

Дополнение Стадо обозначает смертных обитателей, которыми вампир может спокойно питаться, не опасаясь последствий. Обычно это группы смертных, привыкшие к тому, что ими питается каинит, или смирившиеся с этим. Если это уместно, можно превратить стадо в Дополнение Население. Он отражает, сколько смертных в общей сложности подчиняется персонажу, и на каждого члена стада обычно приходится одно домовладение, состоящее примерно из пяти человек. От этого, в свою очередь, зависит площадь земель, принадлежащих правителю. Если данный показатель невелик, они при этом будут плотно заселены, как, например, происходит почти во всей Франции. Высокие показатели характерны для дикой местности, не особо разработанной теми, кто имеет общепризнанные права на эту землю.

Количество сосудов в стаде также соответствует количеству людей, которых можно без особых затруднений призвать на защиту господина. Можно послать на службу не только их, но тогда кто-то перестанет обрабатывать поля и заниматься ремеслом, и домен постигнут нищета и голод. Рассказчик может в подобных случаях снизить показатель населения / стада.

Основа населения состоит из обывателей, крепостных (если это разрешено обычаями) и нескольких обладающих небольшими привилегиями семей. Все они образуют отдельные общины, но не требуют такого подробного описания, как вассалы. Эти люди возделывают землю, собирают её дары и так или иначе её используют, материально обеспечивая себя и местных аристократов, а также участвуют в повседневной торговле. Без должного развития владений их население может пострадать от голода, вторжений и прочих бед.

Население/стадо Домовладения/ сосуды/рекруты Суммарное население Площадь (в квадратных милях)
Menu hover bulletMenu bulletMenu bulletMenu bulletMenu bullet 3 15 1
Menu hover bulletMenu hover bulletMenu bulletMenu bulletMenu bullet 7 35 1-2
Menu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu bulletMenu bullet 15 75 1-3
Menu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu bullet 30 150 2-5
Menu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bullet 60 300 3-10
Menu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bullet Menu hover bulletMenu bulletMenu bulletMenu bulletMenu bullet 120 600 6-25
Menu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bullet Menu hover bulletMenu hover bulletMenu bulletMenu bulletMenu bullet 250 1250 10-50
Menu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bullet Menu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu bulletMenu bullet 500 2500 20-100
Menu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bullet Menu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu bullet 1000 5000 40-200
Menu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bullet Menu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bullet 2000 10000 80-400

Урбанизация[]

Чтобы реализовать возможности населения домена, нужны места, где люди могут собраться, что то смастерить и продать. Нужны маленькие городки и крупные города. Как только их отстраивают, в них стекаются люди. Разнообразные умельцы начинают заниматься своим ремеслом. С точки зрения правил это выражается через новое достоинство: поселение. Без него обитатели домена живут в неказистых деревнях, разбросанных вдоль ухабистых дорог, и не способны поддерживать развитую торговлю. ====Обитатели Показатель населения / стада домена касается благонадёжных его обитателей. Преступники, отдельные племена и номинальные вассалы, на деле не признающие власти, в счёт не идут (а встречаются они за пределами густонаселённой центральной части Европы весьма часто). Значительная часть жителей большого города вроде как трудится под управлением местного правителя, но ими не так просто управлять, а потому и учитывать их сложно. Средневековая городская буржуазия и гильдии только зарождаются, но они всё чаще бросают вызов правлению аристократии.

Естественно, персонажи захотят сосредоточиться на тех обитателях домена, которые в достаточной мере им преданны или же обладают полезными навыками, а также на тех, кого можно сосчитать и кому можно что то поручить. Описанные ниже игровые механики позволяют добавить некоторые подробности. Эти персонажи рассказчика стоят в одном ряду с полноценными вассалами, но всё же не настолько влиятельны и важны с драматической точки зрения, чтобы уделять им внимание в том же объёме.

Не забывайте, что персонажи относятся к той или иной категории в зависимости от того, что они могут предложить владельцу домена. Насколько велика пропасть между значительными и незначительными людьми, зависит от точки зрения, но предрассудки мешают найти талант, спрятанный в неприметном месте. В глубинке встречаются на стоящие гении, а у подручных могут обнаружиться не только полезные способности, но и серьёзные недостатки.

Союзники и прислуга[]

Квалифицированные кадры в домене можно описать с помощью Дополнений Союзники и Слуги. Эти механики позволяют персонажам и союзникам приобретать эти Дополнения несколько раз, что соответствует разным группам последователей и работников.

  • Союзники не связаны с владельцем домена ничем, кроме собственной выгоды. Они могут быть наёмниками, священниками или слугами, которых ему по дружески одолжил другой правитель, дав понять, что работать бесплатно они не будут. Чтобы получить услуги от союзников, персонаж должен или обладать достаточным богатством (по 1 пункту за каждый пункт достоинства), или предложить ответные услуги. Помимо своих способностей, союзники также обладают независимыми Дополнениями, которые при должной оплате вполне могут использовать.
  • Слуги связаны с доменом и его владельцами, и у них нет собственных Дополнений (а те, которые могли бы быть, считаются частью домена), но они будут использовать свои таланты, не ожидая награды.
  • Помимо вассалов, разнообразных умельцев и безликой толпы существует несметное количество тех, кто выполняет множество важных задач - прислуги.

У работников есть несколько параметров. Они оцениваются следующим способом:

  • Дополнения союзников: количество пунктов Дополнений, которыми располагают союзники, равно показателю союзников + 2, и эти пункты могут быть распределены между несколькими из них. Ни у одного союзника показатель любого Дополнения не может быть выше 5. Вы можете выбрать любые Дополнения из тех, что перечислены в описании каждого вида союзников.
  • Запасы проверок: для любого союзника или подручного необходимо выбрать три способности из тех, что указаны в их описании; пул проверок каждой из них равен показателю этого Дополнения + 4 (включая необходимые характеристики). Если союзники или подручные представлены несколькими персонажами, за каждого из них пул уменьшается на 1 пункт. Количество этих персонажей не может превышать показатель Дополнения. Пул проверки любого из них не бывает больше, чем десять к10.

Пример: леди Кэти решает, что её союзники 4 это три наёмника. Все они эсквайры (см. ниже), у которых есть союзники 3 (их отряд наёмников) и богатство 2. Также они владеют верховой ездой, дракой и фехтованием, и пул этих способностей равен шести к10 (Дополнение сам по себе даёт восемь к10, из которых вычитается два к10 за до полнительных персонажей).

Союзники бывают следующих видов:

  • Лесники: Владельцы доменов нанимают лесников, чтобы те помогали устраивать охоту для дворян, защищали леса от браконьеров и выступали в качестве разведчиков во время войны. В эту категорию могут входить преступники, с которыми удалось договориться, отшельники, кочевники и группы людей, привыкшие к дикой местности больше, чем к цивилизации.
  • Придворные: Эти политически подкованные торговцы, богатые мещане, лишённые наследства аристократы и представители духовенства обычно имеют достаток и социальные связи. Они помогают заключать союзы, распространяют слухи и ищут информацию в высших и низших слоях общества. Это советники, дипломаты и шпионы, которые сотрудничают с персонажем к взаимной выгоде.
  • Учёные: В большинстве своём европейские учёные формально относятся к духовенству, даже если не интересуются священными обетами и религией. Они могли посещать университет, исследовать содержимое книг, извлечённых из тайных монастырских библиотек, или испытывать непреодолимую тягу к знаниям независимо от происхождения. Учёные способны объяснить сочинения Платона или разработать осадные орудия.
  • Эксвайры: Благодаря богатству или наследству эксвайры обладают возможностью тренироваться и имеют право носить оружие и броню. Обычно они часть времени уделяют личным делам, а часть военной службе и охране сеньора. Их подготовка уступает рыцарской, но и обязанности у них не столь обременительны, поэтому их не нужно описывать так же подробно, как и полноценных вассалов.

События[]

Некоторые из предложенных ниже событий могут произойти в ходе хроники естественным образом, но к ним временами приводят и независимые факторы, а также судьбоносные случайности. Здесь перечислено лишь несколько возможных вариантов, и рассказчик может отталкиваться от описанных в них обстоятельств и механик и придумывать что то своё. Событие и его последствия обычно развиваются на протяжении не менее трёх месяцев. Когда заканчивается одно, за ним могут последовать и другие, что может повлиять на показатели Дополнений и других параметров, имеющих отношение к домену (см. ниже).

Событие Описание Правила
Вторжение В домен вторгается войско, намеренное или разорить, или частично завоевать его. Для массовых сражений существуют отдельные механики. Показатель населения домена определяет количество живущих в нём семей и возможных рекрутов, в то время как Прислуга выступают в качестве дополнительных войск, а союзники и связи расширяют их возможности. Чем дольше длится конфликт, тем сильнее он уменьшает показатель населения / стада. Осады снижают показатель Домена и мешают пользоваться Ресурсами, не находящимся под непосредственным управлением персонажа. Даже при победе обитателей домена остатки войск противника превращаются в разбойников.
Голод Из за неурожая, нашествия крыс или разрыва торговых связей запас еды может подойти к концу. голод уменьшает показатель населения / стада на 1 пункт или больше. Со временем из за голода начинает снижаться и показатель прислуги. Разбойники в поисках еды могут начать разорять земли.
Ересь Новое религиозное движение оскорбляет Церковь, а если дело касается каинитов, то оно настолько нарушает принципы Дороги, что её последователи жаждут его уничтожить. На какое то время это может оказаться удобным политическим инструментом, как в случае с катарами. Тот, кто поддержит ересь, обретёт влияние на её последователей, но рискует столкнуться с негативными социальными последствиями, например с отлучением от церкви. Последователи, сохранившие ей верность, могут отказаться служить отлучённому сеньору, что приведёт к потере влияния в других сферах жизни, статуса среди каинитов и богатства, которым управляют приверженцы традиционных догм. Иногда за этим следует вторжение захватчиков-крестоносцев, а иногда разбойники вершат свои дела под предлогом выполнения Божьей воли. Еретики иногда получают сверхъестественные силы, если их возглавляет Истинно Верующий. Причиной возникновения ереси может стать чудо, а сама она способна осквернить домен и навлечь на него проклятие.
Истинно Верующий В домен прибывает один из Истинно Верующих. Почему? Вероятно, ему явилось видение, что он должен нести исцеление или слово Божье либо же уничтожить чудовище, терзающее эту землю. Истинная Вера позволяет прибывшему творить различные чудеса. Если такой персонаж остаётся на три месяца или дольше, то до тех пор, пока он не покинет домен, его молитвы и стекающаяся к нему паства увеличивают показатель богатства домена на 1 пункт. Истинно Верующий может основать ересь или же привлечь в домен немало пилигримов.
Пилигримы Через земли правителя проходит большая группа пилигримов, направляющихся к святым местам или на другой конец домена. Пилигримам нужны стол и кров, а также разнообразные припасы. Они оставляют пожертвования в церквях и платят любые подати, установленные местным правителем. На время своего пребывания в домене они увеличивают его показатель Ресурсов на 1 точку. При радушном приёме они, вероятно, станут чаще в нём останавливаться, и тогда это повышение будет постоянным. Бесчестные пилигримы могут превратиться в разбойников

или впасть в ересь. А вдруг среди них есть Истинно Верующий или же они явят какое то чудо?

Проклятие По воле нечестивых звёзд, безумных ведьм или самого Дьявола домен постигло проклятие или дело в том, что лежащий в гробнице мафусаил воспользовался какой-то из Дисциплин, прорвавшись наружу сквозь свои грёзы. Проклятие может принимать многие формы: где-то рождаются дети с пороками развития, где-то друг за другом происходят маловероятные события. Проклятие уменьшает показатель населения / стада или связанного с этим местом богатства на 1 пункт или больше, пока его не удастся снять. Не исключено, что кто то из Истинно Верующих, узнав о поселившемся здесь зле, решит прийти и прогнать его собственноручно.
Разбойники Бандиты, пираты, рыцари разбойники и прочие преступники похищают скот, грабят караваны, отбирают у крестьян припасы и всячески истощают домен. Каинит тоже может охотиться за кровью, убивая стадо владельца ради пропитания или развлечения. Появление разбойников часто приводит к тому, что в домене снижаются показатели процветания, богатства и населения / стада (в любых сочетаниях). В последнем случае проблема не всегда заключается в уменьшении количества жителей чаще в том, что у них исчезает возможность нормально работать. Расцветающее беззаконие в конечном счёте плохо сказывается на влиянии и статусе владельца земель. Разбойники временами оказываются предвестниками вторжения или остаются в домене после него.
Стихийное бедствие Землетрясение, ураган или наводнение уносит жизни населения и губит посевы. Стихийное бедствие уменьшает показатель либо населения / стада, либо области и (или) процветания домена на 1 пункт или больше. Прислуга может ослабить тяжесть последствий и вернуть то, что было утрачено: каждый пункт показателя прислуги позволяет восстановить по одному пункту сниженных Дополнений. Если не привести домен в порядок, это привлечёт внимание разбойников или станет причиной вторжения.
Странствующий двор Король или какой то другой дворянин, вассалом которого является правитель домена, прибывает к нему вместе со своим двором. Владельцу местных земель придётся продемонстрировать преданность и показать себя щедрым хозяином, а также, разумеется, оградить сеньора от покушений и неловких ситуаций. Чтобы определить, какой показатель прислуги нужен для того, чтобы достойно принять сеньора, потребуется взять показатель его статуса или влияния (смотря что выше). Компенсировать возможную разницу показателей можно с помощью пунктов богатства (один к одному), поскольку оно позволяет нанять больше слуг. Впрочем, обходится это недёшево, и показатель богатства в результате снижается на один пункт. Тому, кому не удастся обеспечить гостю достойный приём, не миновать кары. Если же у персонажа получится впечатлить сеньора, это может укрепить положение владельца домена или увеличить показатель его богатства или влияния.
Чудо В домене случается чудо Господне. Иногда это событие проходит бесследно, а иногда после него остаются реликвии или святые источники. В сообществе каинитов оно, вероятно, будет связано с Тёмным Отцом или Тёмной Матерью. Подлинное чудо это Истинная Вера, проявление которой коснулось некоего места или предмета, но это событие не всегда связано с чем то реальным. Зачастую причиной оказывается действие других сил или же самообман. Как бы то ни было, даже если не считать возможных проявлений сверхъестественного, чудо может помочь скопить богатство, увеличить влияние и повысить статус владельца домена. Оно, вероятно, привлечёт не только пилигримов, но и какого нибудь идолопоклонника, который решит основать вокруг него свою ересь.

Как Достоинство[]


Князь дал вам эксклюзивные права на какую-то часть территории.

Ее размер и важность зависят от стоимости этого Достоинства. Пара кварталов в каком-то захудалом районе будут стоить 2 очка, а четыре квартала в финансовом районе – 4.

Вместе с правами на территорию приходят и обязанности. Если вы не будете исполнять их, князь может забрать у вас домен обратно.

Источники[]

Advertisement