Мир Тьмы вики
Advertisement

Змей – это коварный искуситель, заставляющий многих Каинитов верить в то, что эта Дорога, известная как Via Serpentis, – тропа Дороги Греха. Но на самом деле это самостоятельное учение, распространенное в основном среди Сетитов. Подобно змею в садах Эдема, оно предлагает одновременно истину и проклятие. В современных ночах наиболее к ней близок Путь Тифона. В Vampire: The Dark Ages и Dark Ages: Vampire, основной духовной дорогой Последователей Сета была Дорога Змея. Но в V20 Dark Ages эта Дорога превратилась в Дорогу Сета и её ответвление, Тропу Апопа.

Описание

Дорога Змея – это религия в полном смысле этого слова, а не просто философия не-жизни. Следующие этой Дорогой служат своему богу Сету, гордясь им, благоговея перед ним. Они перенимают его черты, обращают его именем и дерутся с его врагами.

Часто называемые Искусителями, адепты этой Дороги считают, что египетский бог Осирис злоупотребил своей силой, и большинство социальных структур только усугубляет ситуацию. Они стремятся освободить людей от оков Осириса, дозволяя им действовать по своему разумению ради собственного блага. Они верят, что нет интересов, кроме своих собственных. Только "истинные" эмоции имеют значение. В их идеальном мире каждый следит за собой, а не за своими братьями. Они верят, что религия призвана порабощать. Особенно такая, где строгость морали повышенная. Сама феодальная система не позволяет людям реализовать свой потенциал, основанный на личной свободе. Следующие Дорогой Змея верят, что люди должны надеяться только на себя, живя и умирая согласно своим способностям. Они ничего не обязаны королям, попам, вампирским князьям – но их никто не будет спасать, если они не заботятся о себе.

Исключение делается для тех институтов, которые помогают распространять распад и разложение. Например, многие Искусители некоторое время поддерживали Римскую империю. Некоторые стараются разложить какой-то институт изнутри, а не уничтожить его, аргументируя это тем, что такая организация лучше послужит их цели, чем одиночка. Другие полагают, что использование инструментов Осириса, даже против него самого, запачкает руки Искусителя.

Следующие Дорогой Змея верят, что человек может стать свободен, только познав свои собственные желания. Потворство своим страстям и похоть естественны; Это не просто приемлемо, это желательно действовать согласно своим интересам, а не интересам общества. Удовольствие нужно получать, а не отвергать. Плоть нужно ласкать, а не наказывать. Распад – синоним свободы. И "дьявол" - марионетка, а не конец всея. Добродетель и мораль – не более, чем оковы, подчинение воле жестокого господина.

Этический кодекс

  • Служите Сету и бережно храните память о нем, ведь многие люди забыли о нем и его великих деяниях.
  • Низвергайте законы, который создал Осирис.
  • Помогайте другим исполнить свои желания, ибо только это сделает их свободными.
  • Копите богатство и влияние, они делают вас сильнее и обольстительнее.
  • Давайте Объятья только тем, кто достоин служить Сету, иные только опорочат его память.

Посвящение

Ступление на Дорогу Змея – акт религиозный, который может затянуться на годы, даже десятилетия. Большинство начинают, как жертвы искушения; во многих случаях Искуситель имеет некоторые соображения, что жертва может чем-то отличаться от других. Жертва падает в пучину собственной порочности, но может остаться ничем большим, нежели прекрасным подношением Сету. Но если он пойдет дальше, если начнет понимать цель и смысл своего падения, если сможет найти способ заставить других это понять, то Искуситель считает, что выбор верен. Если она сможет верно служить Сету, то получает Становление. Поскольку процесс подготовки к Становлению обычно достаточно длительный, то ступление на Дорогу Змея обычно к нему прилагается – обучение сливается воедино.

Организация

На вершине стоит горстка старейшин, именуемых иерофантами (верховный жрец в Древней Греции), которые передают младшим законы Сета и требуют их исполнения всеми Искусителями. Политиканство иерофантов побуждает многих младших адептов к молчаливому недоверию. Каиниты Дороги Змея стараются охранять интересы их сиров и помнить их, если они бывают уничтожены. С некоторыми ограничениями Искусители заботятся о своих собственных нуждах и хитрых планах Сета.

Аура

Религиозное рвение. Искусители делают все во имя своего бога. Аура дает модификатор в религиозных спорах и бросках, основанных на вере.

Тропы

Разрушительный Тропа Тифона начал проповедовать падение и разложение в собственных целях, а не для освобождения. К счастью, падение Константинополя, центра ереси, поуменьшило количество адептов Тифона. Постепенно распространяющийся Тропа Низвержения предполагает, что только подрыв социальных институтов может освободить людей. По мнению большинства, это граничит с ересью.

Советы по отыгрышу

Все, что вы делаете, посвящено Сету. Любое ваше слово – молитва. Вы не успокоитесь, пока не освободите всех и каждого из оков Осириса. Но кто мешает получать от этого удовольствие? Сила и деньги помогут вам достичь своих целей. Если вы не познаете блаженство, то вы не сможете искушать им других. Вы стараетесь не переборщить, баланс и самозащита важны не меньше остального.

Иерархия грехов

Значение Грех Обоснование
10 Подавить свои порывы, если они не мешают работе. Вы должны познать блаженство, прежде чем учить этому других.
9 Поддаваться желаниям, когда они мешают служить Сету. Желания – не самоцель.
8 Не достигать богатства и влияния, У мастера должны быть хорошие инструменты.
7 Не распространять правду Сета среди смертных. Если исчезнет память – погибнет и сам Сет.
6 Не сподвигнуть смертного сбросить оковы Осириса. Такая служба Сету важнее всего.
5 Зазря мучить гуля. Ваши жрецы – ученики и дары Сета.
4 Поддержать законность в любом виде. Осирис – враг Сета, и вы не должны ему потакать ничем!
3 Посадить любого другого вампира на узы крови. Использовать дары Сета для связывания других вампиров – грех против провозглашаемой им свободы.
2 Дать Объятья недостойному Сета. Только достойные смогут плыть по реке между жизнью и смертью.
1 Быть недостойным Сета и потерять о нем память. Все есть ничто без службы Сету.

Источник

Дороги и Тропы Dark Ages: Vampire
Основы Пепельное духовенство · Личные Тропы · Ауры
Состояния Зверь · Голконда · Вихты · Трансцендентальный
Добродетели Смелость · Сознательность или Убеждённость · Самоконтроль или Инстинкты
Дорога Зверя Тропа Серого Охотника · Тропа Охотника · Тропа Кочевника (Тарик эль-Бедуин‎) · Тропа Дикости
Дорога Небес Тарик эль-Сама' · Тропа Архангела · Тропа Христа · Тропа Божественности · Тропа Жизни · Тропа Покаяния · Тропа Пророка · Тропа Чистоты · Тропа Воздаяния · Тропа Слёз
Дорога Человечности Тарик эль-Умма · Тропа Дыхания · Тропа Содружества · Тропа Просвещения · Тропа Движения
Дорога Королей Тропа Рыцаря (Тарик эль-Харб) · Тропа Даэны · Тропа Девараджи · Тропа Купца · Тропа Тирана · Тропа Визиря
Дорога Лилит Тропа Творения · Тропа Шипов · Тропа Вуалей
Дорога Греха Тропа Жестокости · Тропа Удовольствия · Тропа Криков · Тропа Дьявола · Тропа Восьмеричного Колеса · Тропа Бдительных Богов
Ласомбра Дорога Ночи · Дорога Бездны
Сетиты Дорога Сета (Тропа Апопа) · Дорога Змея (Тарик эль-Хаййя)
Клановые Кодекс Самиэля (Салюбри-воители) · Дорога Крови и Тарик эль-Хаким (Ассамиты) · Дорога Костей и Тарик эль-А'тхам (Каппадокийцы) · Дорога Метаморфоз (Цимисхи) · Дорога Парадокса и Тарик эль-Танаккуд (Равносы) · Дорога Служения (Горгульи) · Дорога Улья (Баали) · Путь Энтелехии (Бруха)
Другие Дорога Дьявола (Тарик эль-Шайтан) · Дорога Асгарда· Дорога Эйнхериев · Дорога Ясы
Advertisement