ФЭНДОМ


« Судьба, Могущество, Господство  »

— девиз Дороги.

Точно так же, как Господь поставил королей правителями над людьми, Он возвысил Каинитов над смертным стадом, наложив печать на Каина, и даровал некоторым из них божественное право повелевать. Наследники, идущие по Via Regalis, или Дороге Королей, верят, что власть принадлежит им по праву происхождения, и готовы доказать это силой рук и талантами придворных. Смертные владыки сражаются за земли и богатства, и точно так же Наследники воюют друг с другом за власть над Каинитами, играя младшими вампирами и людьми, как фигурами на шахматной доске.

Но Наследники – это не только война и слава. Их интересует правление, и первый урок, который усваивает вступивший на Дорогу вампир, гласит: прежде чем претендовать на власть над подданными и вассалами, нужно научиться управлять собственным Зверем. В мире, где одни правят, а другие подчиняются, Наследники учатся владеть своим Зверем, отдавать приказы подчиненным и подчиняться приказам вышестоящих, одновременно с этим старясь обрести власть, которую сама судьба дарует им. Они понимают, что все Каиниты обладают правом на власть – как все члены королевских семей, - но только сильные, быстрые, коварные и смелые могут занять трон и удержать его. Божественное (или проклятое) право должно быть закреплено через действия.

На пути у Наследников стоит Зверь. Он воплощает все те темные порывы, которые ослабляют правителя и приводят к восстаниям и предательству. Но эти же страсти, если за ними тщательно следить, могут вознести правителя на недосягаемую высоту и дать ему силу покорить врагов и удержаться на троне. Поэтому Зверя нужно держать в узде, и покорение Зверя – первый шаг на пути к покорению мира.

Неудивительно, что Дорога Королей привлекает многих выходцев из Высоких кланов, в особенности Ласомбра, Цимисхов и Вентру. Те, кто сумел занять княжеский трон, часто сделали это, следуя учению Дороги. Хотя есть князья, придерживающиеся других учений, ни одно из них не способно сделать правление такой значимой частью самой сути вампира. Наследники часто становятся лучшими правителями, потому что для них правление значит не только обретение личной власти. Ограничиться личной властью – пойти на поводу у Зверя. Истинный король дарует своим подданным справедливость и пробуждает в вассалах верность. Существует только один способ понять, как можно пробудить верность: нужно быть верным самому, поэтому многие Наследники становятся вассалами и рыцарями у других Каинитов. Прочие занимают посты судей и магистратов, устанавливая справедливость именем того лорда, которому они служат.

Наследники, с уважением относящиеся к феодальным связям, прочно усвоили традицию рыцарства. Владыки Каинитов финансируют рыцарские ордена, а новопосвященные и адепты Дороги усваивают определенные модели поведения и доказывают свою доблесть делами. Но у более консервативных Наследников из числа правителей рыцарствующие Каиниты вызывают опасения. Владыки объявляют себя главным источником закона, а рыцари придерживаются какого-то сказочного морального кодекса, то ли составленного под влиянием рыцарской традиции смертных, то ли, как говорят, полученного от самого Каина.

Аура Править

Господство. Наследники самой судьбой назначены править, и им об этом известно. У окружающих создается впечатление, что властный облик этих вампиров увенчан короной. Модификатор аура влияет на действия, связанные с командованием и управлением.

Кланы на Дороге Править

ЦимисхиПравить

Изверги, бесконечно долго правящие воеводствами далеких земель, что они называют своими, понимают власть, как мало кто из остальных Каинитов. Они расценивают Ласомбра, Вентру и потомков прочих кланов, претендующих на знатность, в лучшем случае, как детей, играющих в королей и князей. Но власть - вовсе не игра для Цимисхов. Преследование персональных достижений, поддерживаемое Via Regalis, вторит истине о Дороге Метаморфоз, и тем самым оказывает влияние на образ царствования Извергов. Они куда менее озабоченны долгом и обязанностями – обеспечил безопасность в своих владениях, а остальное не его дело. Для них Дорога Королей состоит из приобретения и сохранения личной власти и контроля: над Зверем, над телом, над своими слугами, - и проявление должного уважения к вышестоящим (но таких может быть немного).

Этический кодекс КоролейПравить

  • В мире есть лишь две роли: роль господина и роль слуги.
  • Ты поставлен над смертными и создан для того, чтобы править.
  • Чтобы повелевать другими, ты должен научиться владеть собой и своим Зверем.
  • Только те, кто берет власть, получают ее; только те, кто использует власть, удерживают ее.
  • Твое слово – закон для тебя. Без него ты ничто.

ПосвящениеПравить

Новопосвященные приходят на Дорогу Королей двумя путями. Некоторых избирают наставники, которые затем готовят их к этой роли, иногда даже давая Становление только из этих соображений. Постепенно такие вампиры становятся доверенными вассалами своих сеньоров, хотя порою амбиции возносят их куда выше. Прочие выбирают Дорогу Королей по собственному желанию, завоевывая расположение покровителя доблестными поступками и тщательно подобранными словами. В любом случае, новопосвященные некоторое время проводят на службе у своего покровителя (принимая или не принимая узы крови). Под руководством наставника они учатся дисциплине и владению собой, одновременно выполняя обязанности пажа, оруженосца или секретаря. По мере роста рыцарских орденов все больше новопосвященных становятся оруженосцами, со временем получая рыцарское звание. Среди сиров и покровителей распространилась традиция "брать на воспитание" птенцов друг друга, чтобы упрочить связывающие их узы верности.

ОрганизацияПравить

Дорогу Королей можно назвать самой организованной из всех, поскольку каждый адепт связан присягой как с вышестоящими, так и с нижестоящими. Немалая часть структуры вампирских дворов обязана своим существованием традициям Дороги Королей. Сейчас владыка – это самый высокий титул, хотя у многих адептов куда более высокие устремления. Ниже владык и князей стоят менее знатные Каиниты: бароны, герцоги и прочие. Еще ниже расположились рыцари и рыцарские ордена, средства на содержание которых зачастую поступают от какого-нибудь князя. При дворе существует немало должностей, например, должность сенешаля, советника, министра и так далее, предназначенных для тех, кто идет к власти более извилистыми путями. Наследники упорно карабкаются вверх, часто переступая через тела соперников, и сражаются за то положение, которого им удалось достичь.

Советы по отыгрышуПравить

Ты – наследник Каина, стоящий над смертным стадом. Тебе уготовано величие. Ты хозяин своей судьбы, а не ее раб. Бери то, что принадлежит тебе по праву, и пусть никто не встанет на твоем пути. Ты справедлив и тверд по отношению к товарищам, почтителен к тем, кто выше тебя, и страшен для своих врагов. На протяжении бессчетных столетий ты будешь править ночью, и вся слава и почести будут твоими.

Иерархия грехов Править

Значение

Грех

Обоснование

10 Пренебрежение своим долгом Те, кто забывает о своих обязанностях, часто лишается их.
9 Неуважительное обращение с равным Предводитель заслуживает уважение, когда сам поступает уважительно.
8 Обращение с нижестоящим как с равным Все должны знать свое место, в том числе и ты.
7 Нарушение слова, данного равному Чтобы заслужить доверие, надо быть достойным его.
6 Постыдное поведение перед лицом равных Честь и репутация – превыше всего.
5 Проявление слабости перед лицом нижестоящих Предводитель должен казаться сильным.
4 Не принять вызов чести Оберегай свою честь и не оставляй вызовов без ответа.
3 Неуважительное отношение к вышестоящему К вышестоящему следует проявлять заслуженное уважение.
2 Нарушение слова, данного вышестоящему Твое слово – закон для тебя. Если твое слово ничего не стоит, то и тебе грош цена.
1 Нарушение клятвы Клятвы верности скрепляют этот мир.

Источники Править

Дороги и Тропы Dark Ages: Vampire
Основы Пепельное духовенство · Личные Тропы · Ауры
Состояния Зверь · Голконда · Существа · Трансцендентальный
Добродетели Смелость · Сознательность или Убеждённость · Самоконтроль или Инстинкты
Дорога Зверя Тропа Серого Охотника · Тропа Охотника · Тропа Кочевника (Тарик эль-Бедуин‎) · Тропа Дикости
Дорога Небес Тарик эль-Сама' · Тропа Архангела · Тропа Христа · Тропа Божественности · Тропа Жизни · Тропа Покаяния · Тропа Пророка · Тропа Чистоты · Тропа Воздаяния · Тропа Слёз
Дорога Человечности Тарик эль-Умма · Тропа Дыхания · Тропа Содружества · Тропа Просвещения · Тропа Движения
Дорога Королей Тропа Рыцаря (Тарик эль-Харб) · Тропа Даэны · Тропа Девараджи · Тропа Купца · Тропа Тирана · Тропа Визиря
Дорога Лилит Тропа Творения · Тропа Шипов · Тропа Вуалей
Дорога Греха Тропа Жестокости · Тропа Удовольствия · Тропа Криков · Тропа Дьявола · Тропа Восьмеричного Колеса · Тропа Бдительных Богов
Ласомбра Дорога Ночи · Дорога Бездны
Сетиты Дорога Сета (Тропа Апопа) · Дорога Змея (Тарик эль-Хаййя)
Клановые Кодекс Самиэля (Салюбри-воители) · Дорога Крови и Тарик эль-Хаким (Ассамиты) · Дорога Костей и Тарик эль-А'тхам (Каппадокийцы) · Дорога Метаморфоз (Цимисхи) · Дорога Парадокса и Тарик эль-Танаккуд (Равносы) · Дорога Служения (Горгульи) · Дорога Улья (Баали) · Путь Энтелехии (Бруха)
Другие Дорога Дьявола (Тарик эль-Шайтан) · Дорога Асгарда· Дорога Эйнхериев · Дорога Ясы
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.