Язык Еноха или енохианский - язык Первого Города, на котором также говорят духи.
В Vampire: the Masquerade[]
Енохианский - фонетическая транслитерация гхемалиша, просочившаяся в мир смертных благодаря брошенному гулю, некогда привязанному узами к домитору-ноддисту, встретившему Окончательную Смерть.
В Mage: The Ascension[]
Енохианский язык, чьи знаки имеют сходство с коптским языком, напоминает афро-азиатские языки, такие как аккадский, египетский и иврит, однако он имеет совершенно нечеловеческое происхождение. Согласно тайным знаниям енохианский – это язык духов, на котором разговаривают высшие обитатели Умбры и большинство элементалей.
Енохианский язык открыла последний библиотекарь Александрии Ипатия; в елизаветинскую эпоху Джон Ди привел в порядок его синтаксис. Каждое предложение может быть прочитано двумя или более способами. Его основное значение, становится ясно ученикам третьего ранга, – это заклинания гоэтии. На этом уровне ученик может так же понять второй, более глубокий философский смысловой уровень, который подчас основывается на нумерологическом значении букв. Дополнительные уровни понимания приходят с более высокими рангами, хотя уровень понимания закодированного в енохианском языке в большей степени зависит от степени познания пишущего. Иногда аватар общается с магом с помощью надписей на енохианском.
Система[]
В игровых терминах, знание енохианского языка приобретается как уникальное и не связанное с языковыми познаниями познание. Только персонажи-герметики могут приобретать енохианский язык, если Рассказчик не примет иного решения. Он приобретается, как и любое другое познание, за исключение того, что у персонажа не может быть точек в Енохианском языке быть больше, чем его значение Арете.
Требовательный Рассказчик может потребовать чтобы, енохианский был обыденным познанием, необходимым для любого герметического магического эффекта; чрезмерно строгий рассказчик может потребовать знания Енохианского языка на уровне равному самому высокому рангу эффектов сфер. Более покладистый рассказчик может разрешить герметику бросок Интеллекта + Енохианского (сложность 7), как дополнительный бросок, во время сотворения любого адекватного броска или исполнения хорошо известного ритуала; маги-самоучки может не получить право на этот бросок. При этом каждый полученный успех уменьшает сложность магического броска на (-1), максимум (-3). Эти модификаторы не суммируются с предоставляемыми другими бросками.
Примечание[]
Точно неизвестно, являются ли тот енохианский, на котором говорят духи, и тот, которым пользовались жители Еноха, одним и тем же языком.
Источники[]
- MTA:
- Order of Hermes Tradition Book
- Sorcerer Revised Edition
- VTDA
- WoD
- World of Darkness: Sorcerer
- DAV
- VtM:
- Black Hand: A Guide to the Tal'Mahe'Ra, стр. 12-13.