Падшие[]
Животные суши и моря удивляют и пугают современного человека, но не представляют никакой загадки для ангелов земли, которые знают их, как художник знает свои картины, а скульптор – статуи. Пожиратели (и другие демоны, владеющие Знанием Зверя) часто окружают себя крупными собаками, стаями воронов и выводками хитрых крыс, которые или полностью подчинены их воле, или служат им, охотно и без устали действуя во благо хозяев.
В основном все животные видят истинную природу демона, какую бы форму он ни принял. Если Мука демона меньше 5, животные в его присутствии успокаиваются и становятся весьма послушными. Крупные звери могут действовать по воле демона, и даже хищники позволяют падшему приблизиться и погладить себя. Но если Мука демона равна 6 и выше, реакция зверей на его присутствие резко меняется. Чаще всего животные боятся демона и пытаются убежать от него (или напасть, если бежать по той или иной причине не удается).
Хотя демон не может подчинить себе животное так, как он подчиняет человека, он может приручать животных, и это получается у него намного лучше, чем у людей. Если приручить или выдрессировать животное пытается демон с низкой Мукой, сложность бросков на Знание животных уменьшается на 2. У демонов с высокой Мукой сложность таких бросков увеличивается на 2, так как им, помимо обычных трудностей, приходится преодолевать инстинктивный страх животных. Обращение Создать химеру позволяет наделить животных дополнительными физическими и умственными характеристиками, внушить им абсолютную верность хозяину или любому другому существу, по выбору демона. Как правило, животное можно запрограммировать на подчинение стольким существам, сколько у него имеется единиц разумности. Могущественные Пожиратели часто создают таких компаньонов, одновременно являющихся охранниками, для себя и своих доверенных слуг.
Черты[]
Обычные животные, как правило, имеют только Физические Атрибуты. Мало у кого из них значение Интеллекта выше 2, а значение Восприятия – ниже 3. Социальные Атрибуты сугубо индивидуальны. Животные наносят летальные повреждения, по решению мастера мелкие животные могут наносить ударные повреждения. Приведенные ниже характеристики могут использоваться также и для персонажей, которые при помощи обращения Превратиться в животное изменяют форму (Ментальные характеристики персонажа совмещаются с Физическими Атрибутами животного).
Перечень[]
- Аллигаторы.
- Летучие мыши.
- Медведи.
- Крупные кошки.
- Крупные птицы.
- Кошки.
- Собаки.
- Лошади.
- Свиньи и кабаны.
- Крысы.
- Волки.
- Стаи и рои.
См.также[]
- Знание животных - главный Навык для взаимодействия со зверями.
- Знание зверей - одно из Знаний Падших, ориентированное на использование зверей.
- Анимализм - Дисциплина вампиров, позволяющая манипулировать животными.
- Гули - послушные животные-рабы вампиров.
Источники[]
- Demon Storytellers Companion (2002).