Черта Здоровье отражает физическое состояние персонажа, от прекрасного самочувствия до смерти. Если персонаж ранен или ослаблен каким-либо другим образом, он теряет уровни здоровья, а затем восстанавливает их, когда исцеляется. Здоровье персонажа имеет семь различных «уровней», и каждый уровень отражает различные штрафы к запасу кубиков для любого действия, которое попытается предпринят данный персонаж. Персонаж в состоянии Легко Ранен теряет один кубик от своего запаса кубиков, а персонаж в состоянии Искалечен теряет пять кубиков от своего запаса кубиков. Если штрафы оставляют персонажа без кубиков для данного запаса кубиков, персонаж просто не может предпринять данное действие. Допускается истратить один пункт Силы Воли, чтобы игнорировать штрафы в течение одного хода.
Персонаж в состоянии Обездвижен полностью парализован и не может предпринимать никаких действий, кроме как исцелять себя при помощи пунктов крови (если персонаж вампир или гуль) или пить кровь, которую ему предлагают. Смертный, достигший этого состояния, на волосок от смерти, и если он получит еще урон, то умрет. Если сородич получит усиленные повреждения в состоянии Обездвижен, он встретит свою Окончательную Смерть. Вампир в состоянии Обездвижен и у которого не осталось пунктов крови немедленно впадает в торпор.
Примечание[]
Штрафы для запаса кубиков касаются лишь действий. Они не относятся к чисто рефлекторным броскам, таким как поглощение, большинство проверок на Добродетели, или броски на Силу Воли. Если персонаж в состоянии Тяжело ранен будет получать еще урон, который не будет являться непоглощаемым, он может все еще делать броски на поглощение Выносливость (+Стойкость, если она у него есть). Штрафы относятся к броскам на атаку, основанных на Силе, но не относятся к механическому оружию, например огнестрельному. По большому счету, подобные правила должны основываться на решениях Рассказчика и здравом смысле.
Уровни здоровья[]
Уровень здоровья | Штраф к броску | Штраф к движению |
---|---|---|
Синяки (Bruised) | 0 | Персонаж лишь получил синяки и не получает штрафов к урону. |
Легко ранен (Hurt) | -1 | Персонаж ранен поверхностно и не получает штрафов к движению. |
Ранен (Injured) | -1 | Персонаж получил небольшие ранения, и его движение замедляется (он может бежать лишь с половиной своей обычной скорости). |
Тяжело ранен (Wounded) | -2 | Персонаж получил ощутимый урон и не может бегать (однако он все еще может ходить). На этом уровне персонаж не может сперва двигаться, а затем атаковать – он всегда теряет кубик, если двигается и атакует в один ход. |
Травмирован (Mauled) | -2 | Персонаж ранен достаточно тяжело и может лишь ковылять (по три ярда (2,74 м) за ход). |
Искалечен (Crippled) | -5 | Персонаж катастрофически ранен и может лишь ползти (один ярд (0,91 м) за ход). |
Обездвижен (Incapacitated) | -5 | Персонаж не может двигаться и находится практически без сознания. Обездвиженные вампиры, у которых не осталось крови в организме, впадают в торпор. |
Торпор (Torpor) | Х | Персонаж впадает в состояние, близкое к смерти. Он не может делать ничего, даже тратить пункты крови, пока не пройдет определенный период времени. |
Окончательная Смерть (Final Death) | Х | Персонаж умирает снова, на этот раз окончательно. |
Лечение[]
С помощью силы своей Крови вампиры могут исцелить многие повреждения немедленно, однако смертные лишены подобного счастья. Нижеприведенные системы помогут Рассказчику отображать эффекты от повреждений для смертных врагов, друзей и жертв вампиров.
Как и у вампиров, у смертных есть 7 уровней здоровья и аналогичные штрафы на броски после ранений. Но в отличие от вампиров смертные могут излечить свои раны лишь со временем, при помощи отдыха и медицинского ухода. Кроме того, для смертных не существует состояния торпор: повреждения, наносимые после состоянии Обездвижен просто убивают их. Смертные могут поглощать ударные повреждения, но не могут поглощать летальные и усиленные повреждения (однако смертные не получают повреждений от солнечного света).
Каждый уровень повреждений (ударных или летальных) у смертных должен лечиться отдельно. Если смертный получил достаточно ударных повреждений и находится в состоянии "Обездвижен", то он ему придется провести 12 часов в коматозном состоянии перед тем, прежде чем он излечится до состояния Искалечен. Излечение этого уровня здоровья занимает 6 часов и т.д.
Исцеление ударных повреждений[]
Ударные повреждения до уровня Тяжело ранен могут быть излечены без медицинской помощи: эти раны лечатся сами по себе, без надлежащего лечения. Повреждения последующих уровней могут иметь более серьезные последствия. После сотрясения у смертного может ухудшиться слух или зрение, он может испытывать ужасные боли или же какой-либо другой дискомфорт. Этих последствий можно излечить, если смертный получит надлежащий медицинский уход.
Уровни здоровья | Время восстановления |
---|---|
От Синяки до Тяжело ранен | Один час |
Травмирован | Три часа |
Искалечен | Шесть часов |
Обездвижен | Двенадцать часов |
Если смертный получает достаточно повреждений, чтобы впасть в состояние Обездвижен, то он теряет сознание, но не переходит в состояние ниже Обездвижен... пока. Все дальнейшие тупые повреждения обозначаются дополнительным штрихом (значком «Х») уже в заполненных клеточках начиная с Синяков и становятся летальными, и их время исцеления становится таким же, как и у летальных. Таким образом, смертного можно медленно избить до смерти.
Исцеление летальных повреждений[]
Любой вид летальных повреждений может привести к смерти, поэтому они и называются летальными. Необработанные летальные раны могут продолжать кровоточить до тех пор, пока смертный не умрет от потери крови. Также опасность представляют заражения, отмирание тканей и переломы конечностей.
Любые летальные повреждения от уровня Легко ранен требуют медицинского ухода во избежание ухудшения состояния. Летальные повреждения, которые не были обработаны, ухудшаются на один уровень здоровья в день. Если смертный находится в состоянии Обездвижен из-за летальных повреждений, то он в одном шаге от смерти. Если он получит еще один уровень повреждений (ударных или летальных), то он умрет.
Если смертный находится на уровне Травмирован или выше, то он может исцелиться, отдохнув нижеуказанное время. Однако если смертный достиг уровня Искалечен или Обездвижен, восстановление невозможно, пока ему не будет оказана медицинская помощь. Смертный, достигший уровня Обездвижен, находится в коматозном состоянии в худшем случае или в бреду в лучшем случае и все равно может умереть.
Уровни здоровья | Время восстановления |
---|---|
Синяки | Один день |
Легко ранен | Три дня |
Ранен | Одна неделя |
Тяжело ранен | Один месяц |
Травмирован | Два месяца |
Искалечен | Три месяца |
Обездвижен | Пять месяцев |