Мир Тьмы вики
Advertisement

Иерархия заразы Вирма - своего рода Путь Просветления, а следуют ему мерзости.

Обзор[]

Путь ассоциируется с Эго, что развивают эти создания после Объятий, отражающего мерило их нового сознания, отделённого и освобожденного от прежней стайной ментальности.

Когда отродье впадает в безумие, то может потерять ещё больше Эго, деградируя и превращаясь в слугу Вирма. Оно не может контролировать свои действия и нарушает собственные принципы и законы гару. Чем меньше остаётся Эго, тем большая часть души отродья пожирается Вирмом.

Если Эго падает ниже семи, от него будет разить Вирмом. Единственные духи, на которых он сможет повлиять, будут бэйны. Его тотемы отрекутся от него, разве что тотемы бэйнов будут рады объединиться с отродьем. И от этой порчи можно избавиться только подняв Эго до семи и более вновь. Отродья сохраняют способность шагать в сторону вне зависимости от значения Эго.

Характеристики Эго[]

  • Стартовое Эго отродья равно его значению Гнозиса.
  • Эго отражает, как хорошо отродье может противостоять животным позывам. Но эти порывы - не естественные, а вызванные Вирмом эмоции.
  • Отродье, чье Эго падает до нуля, полностью теряет себя и превращается в порождение Вирма.
  • Как и Человечность, Эго отражает, как глубоко отродьем спит днём. Черта Эго определяет максимальный запас кубов, который отродье может бросать во время дневного пробуждения.
  • Эго не влияет на шансы отродья впасть в безумие - это определяется его Яростью. Однако после впадения в безумие отродье может потерять Эго в зависимости от того, что совершил.

Иерархия грехов[]

Эго Грех
10 Случайно нарушить закон Литании.
9 Специально нарушить закон Литании; отказаться от правомерного выбор; каннибализм (пить кровь людей или волков).
8 Отказаться признать проигрыш в испытании (недостаток инстинктов); изучать пути (Ритуалы, Дары) слуг Вирма, в том числе и вампиров.
7 Несправедливо убить гару; использовать контролирующие разум силы вампиров (Доминирование, Присутствие) против гару; предать гару слугам Вирма.
6 Связываться с духами ради злых целей.
5 Разрушить природное место (нанести урон Гейе); вызвать ускорение Чумы.
4 Объединиться со слугами Вирма, считая вампиров.
3 Каннибализм (пить кровь гару); садизм и извращения (добродетели Чёрной Спирали).
2 Воевать с другими племенами.
1 Уничтожить каэрн.

Источники[]

  • Under A Blood Red Moon, стр. 95-96.
Пути Просветления Vampire: The Masquerade
Состояния Зверь · Голконда · Вихты · Ощущение · Трансцендентальный · Чёрная лавра
Добродетели Смелость · Сознательность или Убеждённость · Самоконтроль или Инстинкты
Шабаш Путь Каина · Путь Катари · Путь Смерти и Души · Путь Соглашения Чести · Путь Ориона · Путь Власти и Внутреннего Голоса · Путь Искупления (Ночное ответвление) · Путь Зверя (ответвление Дикого Сердца/ответвление Гармонии)
Сетиты Путь Экстаза · Путь Сутеха · Путь Воина · Путь Тифона
Равносы Путь Парадокса (Майяпаришатьи · Сансары · Вейга)
Ласомбра Путь Ночи (Горячий · Холодный · Праведный · Союзный· Непроглядный)
Тал'махе'Ра Путь Выжженного Сердца · Путь Внутреннего Фокуса · Путь Улья
Клановые Путь Крови (АссамитыПуть Костей (Джованни) · Путь Метаморфоз (Асангвинисты) (Цимисхи)
Другие Шариа эль-Сама · Путь Энтелехии · Путь Лилит (ответвление Пробуждения/ответвление Плоти) · Путь Откровений Зла · Путь Асакку · Человечность · Иерархия заразы Вирма
Advertisement