« | Ты мне не нравишься. | » |
Иеремия Нобель даже еще не научился читать, когда его родители переехали на запад от Оклахомы. Иеремия рос, помогая отцу пасти овец, но это ему никогда не было интересно. После 18 дня рождения он украл лучшую лошадь отца, 20 баксов и отправился на юг в поисках своей судьбы. К 20 он стал недурным конокрадом. В конце концов он бежал из Аризоны с друзьями, что не желали видеть его в петле. Иеремия начал грабить банки и поезда и вскоре стал "известным человеком".
Однажды ночью к Иеремии пришел странный человек с востока. Он сказал Нобелю, что заплатит ему за охрану рабочих его шахтёрской компании. Звучало слишком хорошо для правды - так оно и оказалось. Наниматель был не человеком, а Иеремия стал рекрутом Шабаша. С пять другими новичками Иеремия отправился на охоту за буйной группой люпинов. Всем новобранцам шабашиты выдали по шесть серебряных пуль. Иеремия стрелял - и убил трёх люпинов, став единственным вернувшимся рекрутом. С тех пор он стал признанным стаей защитником.
Снаряжение[]
Desert Eagle, выкидной нож, серебряные пули.
Убежище[]
Советы по отыгрышу[]
Вы - суровый парень, видевший немало убийств на своём веку. Вы никогда не стараетесь впечатлить других. Вы - спокойный и молчаливый, пока вас не разозлить - тогда вы превращаетесь в безжалостной животное. Вы наслаждаетесь не-жизнью, но немногие когда-либо видели вашу улыбку. Вы почти ничего не боитесь и сделаете почти что угодно ради своего ковена.
Лист персонажа[]
- Натура: Мастер выживания.
- Маска: Аутист.
- Внешний возраст: 20.
- Атрибуты:
- Физические: Сила 2, Ловкость 5, Выносливость 3.
- Социальные: Обаяние 2, Манипулирование 3, Внешность 4.
- Умственные: Восприятие 4, Интеллект 3, Смекалка 3.
- Способности:
- Таланты: Атлетика 2, Драка 4, Уклонение 2, Запугивание 4, Интриги 2, Лидерство 2, Знание улиц 4.
- Навыки: Бой вслепую 2, Быстрорисование 4, Стрельба 5, Ближний бой 4, Верховая езда 3, Безопасность 3.
- Познания: Знание местности 3, История искусств 4, Знание Камарильи 3, Знание клана 1, Расследование 1, Правоведение 2, Знание Шабаша 3.
- Дисциплины: Стремительность 4, Власть над тенью 2, Могущество 3, Присутствие 4.
- Дополнения: Союзники 4, Связи 2, Стадо 2, Уважение стаи 3, Ресурсы 3.
- Добродетели: Убежденность 2, Инстинкты 3, Смелость 5.
- Путь Просветления: Путь Каина 4.
- Достоинства: Сорвиголова.
- Недостатки: Самоуверенный, Отвращение к чесноку, Злобный сир, Особая ответственность (приглядывать за территорией стаи).
- Сила воли: 8.