Порою создается впечатление, что судьба Изабель с неприятной точностью отражает историю семьи Джованни. С ранних лет Изабель попала под влияние отвратительных клановых традиций. Еще при жизни она узнала мрачные семейные тайны и успела кое-что опробовать на себе самой. Утрачивая всякое подобие морали, она обретала власть, и к тому времени, как родился ее ребенок, зачатый от брата, она привлекла к себе внимание старейшин Джованни.
Изабель стала гулем, когда ей едва перевалило за 20. Она ощутила вкус силы, которую дарует кровь Проклятых. Но в те времена отношение к женщине, особенно в сельских местностях Италии, все еще оставляло желать лучшего. Поэтому прошло больше двух десятилетий, прежде чем Изабель смогла убедить своего хозяина в том, что она готова к Объятьям. Вообще-то у Джованни не принято, чтобы подобные просьбы исходили от будущего птенца; обычно такие решения принимают старейшины. Отметив искушенность Изабель в темных искусствах, а также ее дипломатические таланты, anziani позволили одному из сородичей ввергнуть ее во тьму проклятия.
После Объятий Изабель стала рупором клана, подобно зеркалу отражая его таинственность и ту подозрительность, с которой чужаки относятся к Некромантам. За ней шлейфом тянутся слухи и обвинения в невероятной разнузданности: говорят, что она может пить кровь только из отрубленных голов, что она спит со своими жертвами, что к ее мертвому сердцу привязано целое сонмище плененных душ, что ее укус заражает "черной смертью" (или чем-нибудь более современным, но не менее пугающим)…
В ответ на все эти сплетни Изабель лишь улыбается и возвращается к своим делам. Нередко такая репутация оказывается ей на руку, поскольку всегда проще договориться с теми, кто тебя боится. Сейчас Изабель напрямую подчиняется группе старейшин, играя роль посредника между Джованни и окружающим миром. Это неблагодарная работа, можете даже не сомневаться, и она всегда сопряжена с опасностью, но железная воля и чувство долга перед семьей заставляют Изабель принимать интересы Джованни близко к сердцу. Даже сейчас, в нынешние ночи, она ведет приятную нежизнь и рассматривает различные задания и переговоры как часть своей работы.
Внешность[]
Изабель обладает яркой внешностью, которая в равной мере складывается из манер, осанки и прирожденной физической красоты. Она – воплощенное изящество; ее движениям свойственны грация и величественность звезды экрана или главы государства. В зависимости от времени года ее волосы то обретают оттенок шоколада, то становятся роскошного, насыщенного черного цвета. У нее большие карие глаза. Изабель предпочитает одежду свободного покроя, который, в отличие от облегающих нарядов, оставляет пространство для воображения. В обществе она всегда оказывается в центре внимания, как главный актер на сцене.
Советы по отыгрышу[]
Дела вы ведете спокойно и сдержанно, за исключением тех случаев, когда становится понятно, что ситуацией управляете не вы. Тогда вы раздражаетесь и пускаете в ход присущее вам коварство, и это заметно. В целом вы находите сородичей не заслуживающими доверия и считаете, что ими движут эгоистичные желания и гордыня. Эти же качества вы признаете и в себе самой и больше всего на свете боитесь, что не сможете понять, во что же вы превратились, если мир так и будет вращаться вокруг вас. При общении с сородичами вы порою ощущаете некий диссонанс: в Старом Свете вас по-прежнему считают служителем, но большинство каинитов Нового Света относятся к вам как к уважаемому старейшине.
Лист персонажей[]
- Натура: Архитектор.
- Маска: Щеголь.
- Примерный возраст: за 30.
- Атрибуты:
- Физические: Сила 2, Ловкость 3, Выносливость 4.
- Социальные: Обаяние 4, Манипулирование 4, Внешность 4.
- Умственные: Восприятие 4, Интеллект 3, Смекалка 4.
- Способности:
- Таланты: Бдительность 1, Драка 1, Уклонение 1, Эмпатия 4, Изящество 4, Запугивание 3, Лидерство 2, Хитрость 3.
- Навыки: Ремесло 2, Вождение 1, Этикет 4, Стрельба 2, Исполнение 2, Безопасность 1, Скрытность 2, Выживание 1.
- Познания: Академические знания 3, Компьютеры 1, Финансы 2, Расследование 4, Правоведение 2, Лингвистика 4 (арабский, голландский, английский, французский, немецкий, португальский, русский, испанский), Медицина 1, Оккультизм 4, Политика 4.
- Дисциплины: Прорицание 1, Доминирование 4, Стойкость 2, Некромантия 4, Затемнение 1, Могущество 3, Присутствие 2.
- Пути Некромантии: Путь Склепа 4, Путь Праха 3, Путь Кости 2.
- Дополнения: Союзники 4, Престиж в клане 3, Контакты 4, Стадо (только на вилле) 2, Влияние 1, Наставник 2, Ресурсы 4, Слуги 1, Статус 3.
- Добродетели: Сознательность 1, Самоконтроль 4, Смелость 4.
- Моральность: Человечность 5.
- Сила воли: 7.