(Добавление категорий) Метка: categoryselect |
мНет описания правки Метка: Визуальный редактор |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
*Evade Curse |
*Evade Curse |
||
− | Один из первых успехов в исследовательской программе ''тадждида'' (поиски способов снять клановое проклятие), этот [[Ритуалы Дур-Ан-Ки|ритуал]] позволяет персонажу недолгое время терпеть кровь [[Сородичи|сородичей]]. Этот ритуал занимает пять минут во время питания, и его эффекты длятся количество ходов, равное числу Успехов в броске [[Выносливость]] + [[Оккультизм]] (Сложность равна количеству выпитых пунктов крови +2). Пункты крови сородича на листе персонажа следует пометить буквой "Т": они будут первыми пунктами крови, потраченными на [[лечение]], [[Дисциплины]], [[ритуалы магии крови|ритуалы Тауматургии]] или на иные цели. На следующий ход после того, как иммунитет персонажа заканчивается, оставшиеся пункты крови, помеченные "Т", теряются, и персонаж получает равное им количество уровней [[ |
+ | Один из первых успехов в исследовательской программе ''тадждида'' (поиски способов снять клановое проклятие), этот [[Ритуалы Дур-Ан-Ки|ритуал]] позволяет персонажу недолгое время терпеть кровь [[Сородичи|сородичей]]. Этот ритуал занимает пять минут во время питания, и его эффекты длятся количество ходов, равное числу Успехов в броске [[Выносливость]] + [[Оккультизм]] (Сложность равна количеству выпитых пунктов крови +2). Пункты крови сородича на листе персонажа следует пометить буквой "Т": они будут первыми пунктами крови, потраченными на [[Витэ#Лечение|лечение]], [[Дисциплины]], [[ритуалы магии крови|ритуалы Тауматургии]] или на иные цели. На следующий ход после того, как иммунитет персонажа заканчивается, оставшиеся пункты крови, помеченные "Т", теряются, и персонаж получает равное им количество уровней [[Усиленные повреждения|усиленных повреждений]]. |
==Примечание== |
==Примечание== |
Версия от 20:49, 21 января 2019
- Evade Curse
Один из первых успехов в исследовательской программе тадждида (поиски способов снять клановое проклятие), этот ритуал позволяет персонажу недолгое время терпеть кровь сородичей. Этот ритуал занимает пять минут во время питания, и его эффекты длятся количество ходов, равное числу Успехов в броске Выносливость + Оккультизм (Сложность равна количеству выпитых пунктов крови +2). Пункты крови сородича на листе персонажа следует пометить буквой "Т": они будут первыми пунктами крови, потраченными на лечение, Дисциплины, ритуалы Тауматургии или на иные цели. На следующий ход после того, как иммунитет персонажа заканчивается, оставшиеся пункты крови, помеченные "Т", теряются, и персонаж получает равное им количество уровней усиленных повреждений.
Примечание
Естественно, нужда в этом ритуале отпала после того, как проклятие с клана было снято.
Источник
- Clanbook: Assamite, стр. 28