ФЭНДОМ



Используя эту способность и немного поработав с частью трупа, Сородич может узнать, кем был умерший. Работает как на Сородичей, так и на смертных.

На усмотрение Рассказчика, Имя Павшего может быть использовано с Некромантией вместо Тауматургии. Потому что лишь несколько старейшин имеют доступ к этой Дисциплине, однако она не является стандартной техникой.

СистемаПравить

Персонаж тратит один пункт крови и делает бросок Восприятие + Эмпатия. Сложность зависит от того, была цель смертным или вампиром, а так же сколько времени прошло с момента смерти. Персонажу необходим хотя бы небольшой кусок трупа, например, кость, палец, или пепел Сородича, которого настигла Окончательная Смерть. Если бросок не набрал успехов, то персонаж может попытаться еще раз используя другую часть трупа. Если бросок провален, то персонаж получит ложную информацию.

Время, прошедшее с момента смерти Сложность идентификации Сородича Сложность идентификации смертного
Менее 24 часов. 4 4
От одного дня до недели 6 4
Менее месяца 7 6
Менее полугода. 8 6
Менее года. 10 6
Менее 10 лет. 10* 7
Менее столетия. 10** 8
Более столетия. Невозможно. 10

* Для распознания настолько старой части тела необходимо три успеха.

** Для распознания настолько старой части тела необходимо пять успехов.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.