Среди всех этих тайных железных дорог, движений сопротивления, ячеек Раскованных и множества сородичей, желающих стать анархами или просящих у них приюта, кто-то должен заведовать логистикой. Интендант занимается мелкими деталями: проверяет, есть ли запасные убежища и безопасны ли они; удостоверяется, что пути к отступлению открыты; что запасы оружия надёжно спрятаны; что коммуникации не прерваны. Это, как правило, неблагодарная работа, и сородичи, её выполняющие, часто становятся мрачными и циничными – если только им не дают дополнительных заданий на передовой или не приглашают на философские симпозиумы. Однако и этим делом кто-то обязан заниматься. В конце концов, ни один анарх не хочет отправиться в своё тайное подземное убежище и обнаружить, что там его ждёт местный шериф со своими слугами.
Образ[]
Объятья в клане Носферату так исказило облик интенданта, что даже его пол невозможно определить. Облачённый в потрёпанные уличные вещи, вышедшие из моды года два назад, он представляет собой ходячий зоопарк: на его теле можно найти любого паразита, который только существует в современном городе. Иногда, когда он ожидает проблем, – например, в ночи больших рейдов или когда анархи пытаются вывезти из города особо важного сородича, – интендант надевает наспех сделанные "уличные доспехи".
Отыгрыш[]
Вы себя не в дерьме нашли – если эти сопливые подонки вздумают подшучивать над вашей внешностью, то обнаружат, что их тайники с оружием внезапно опустели как раз в тот момент, когда за ними явятся лизоблюды здешнего князя. Вы занимаетесь этим делом давно и никогда не получали за это награды, и хотя это вас мало волнует (чёрт возьми, в некоторые ночи вам прямо-таки нравится быть тем парнем, который организует все эти вечеринки!), пусть хотя бы уважают вас – или ищут кого-то ещё, кто будет ради них гробиться.
Ладно, кого вы пытаетесь обмануть? Вы и сами знаете, что никогда не бросите этих мелких чудовищ в беде – разве что начнёте ворчать чуть громче.
Лист персонажа[]
- Клан: Носферату
- Натура: Директор
- Маска: Брюзга
- Поколение: 11
- Атрибуты:
- Физические: Сила 4, Ловкость 2, Выносливость 3
- Социальные: Обаяние 4, Манипулирование 1, Внешность 0
- Умственные: Восприятие 4, Интеллект 3, Смекалка 3
- Способности:
- Таланты: Бдительность 3, Борьба 4, Уклонение 2, Знание улиц 3
- Навыки: Знание животных 4, Ремесло 4 (электрик), Вождение 1, Стрельба 1, Ближний бой 2, Скрытность 4, Выживание 3
- Познания: Лингвистика 3, Медицина 1, Оккультизм 2, Политика 2, Наука 3
- Дисциплины: Могущество 4, Анимализм 3, Затемнение 3, Стойкость 2
- Дополнения: Связи 4, Слуги 4, Стадо 2, Ресурсы 1, Статус 1
- Добродетели: Сознательность 4, Самоконтроль 2, Смелость 4
- Мораль: Человечность 7
- Сила воли: 6