Выдернув духа из больного дерева и заманив его в тело смертного или сородича, колдун заражает свою жертву физически ослабляющей болезнью. Заразившись, жертва теряет в весе из-за похожей на сок жидкости, выделяющейся из ее пор. Волосы выпадают, а кожа принимает пепельно-серый цвет. Кости становятся более хрупкими, дыхание тяжелое и затрудненное.
Система[]
Игрок колдуна тратит пункт крови и делает соответствующий бросок, пока персонаж помечает жертву кровавым символом. Затем духа больного дерева призывают покинуть умирающий лес и обрести новый дом в помеченной жертве.
С ходом ночи неблагоприятные эффекты заболевания вступают в силу, и жертва получает -2 к количеству кубиков на все физические и социальные броски. Больной также получает один уровень непоглощаемых ударных повреждений из-за ослабления тела. Этот урон впоследствии может быть возмещен при помощи отдыха или траты крови.
На сородичей это оказывает такое же воздействие, они страдают и от штрафов к запасу кубиков на социальные и физические броски, и от сопутствующих повреждений. Они также теряют один дополнительный пункт крови в добавление к стандартному, который тратится в начале каждой ночи.
"Иссушающая Агония" длится одну неделю.
Примечание[]
Хотя люди и сородичи обычно не могут страдать от воздействия духов природы, лалеки, заражающие жертву - духи умирающие, и они не столько "объединяются" с носителем, сколько "поражают" его здоровье, наподобие вируса.
Источник[]
- VtM:
- Revised:
- Sins of the Blood (2001), стр. 98-99.
- Revised: