Мир Тьмы вики
Advertisement

Истинные имена (True Names) - это обозначение личности, отражающее её истинную природу.

Обзор[]

Истинное имя существа - это равно его суть, история и личность. Его можно описать как платоновский чертёж существа. Это - слово, воплощающее в себе каждую частичку персонажа, от внутренних органов и до самой души. Чем разумнее существо, тем сложнее его истинное имя. У животных оно сравнительно простое, а имена людей могут меняться в зависимости от пережитого опыта. Поиск истинного имени - сама по себе труднейшая задача и требует глубокого понимания психологии цели. Если кто-то знает своё истинное имя, то может защититься от мага, которые может попытаться использовать его против самого владельца, начертав его арканными рунами и магическими оберегами.

Волшебника древнего Египта были первыми, по собственным утверждениям, смертными, что начали использовать силу истинных имён или рен на их языке. Легенды утверждают, что Исида узнала истинное имя Ра и создала Ра-Хекау, искусство управления самой реальностью. Позднее это учение было адаптировано герметистами из Культа Меркурия в древнем Риме. Благодаря ему была сформирована одна из наиболее важных симпатических связей в парадигме герметистов. Эти маги использовали свою магию, чтобы превратить свои истинные имена в слова из десяти букв (которые вовсе не были обязаны напоминать обычные слова), содержающие мистическую эссенцию. Ошибки в произнесении истинного имени во время магического ритуала могут привести к катастрофическим результатам. В большинстве случаев для произнесения истинных имён используются мёртвые языки. Например, латынь, египетский или енохианский, чтобы не понизить их мистического значения.

В современность истинные имена используются:

Сверхъестественные существа[]

Элохим: ангелы и демоны[]

Истинные имена демонов и ангелов были дарованы им самим Господом и зачастую описывают их цель в творении. Их имена - не слова или имена в традиционном понимании. Скорее, это набор абстрактных звуков и концепций, как например одновременный смех сотни детей или вой ветра у входа в пещеру. Кроме того, элохим инстинктивно знают свои истинные имена и тщательно их оберегают, ведь они могут дать над падшими власть людям или другим демонам. Когда Люцифер научил чародеев Вавилона вызывать демонов из Бездны, он раскрыл им истинные имена некогда преданных своих последователей. Эти имена были использованы демонами всех возможных школ и учений, чтобы вызывать прочих демонов вне зависимости от их природы.

Система[]

Знание истинного имени требуется для многих обращение различных знаний. В среднем, сложность на единицу ниже, чем при использовании божественных имен.

Призывы[]

Сила имени демона такова, что произнесение его, даже в простом разговоре, привлекает внимание падшего, где бы он ни находился. Более того, демон может попытаться выяснить, кто говорит о нем, где говорящий находится и что именно было сказано.

Демоны обращают внимание на произнесение как божественных, так и истинных имен, но ощущают это по-разному. Некоторые чувствуют холодок, пробежавший по спине, другим это представляется как легкий толчок в сознание. Если персонаж сконцентрируется, он сможет определить, кто использует его имя и почему. Бросаются кубики на Веру (сложность 7 при произнесении божественного имени и 6 – при произнесении истинного имени). От того, насколько успешным был бросок, зависит количество узнанных подробностей.

  • 1 успех: персонаж видит образ того, кто произнес его имя.
  • 2 успеха: Персонаж видит не только образ говорящего, но и то, что его окружает, включая и тех, к кому говорящий обращался.
  • 3 и более успех: В течение одного хода персонаж слышит, что о нем говорят. По желанию персонаж может продолжить подслушивание, но при этом он будет слышать только голос того, кто назвал его имя. Подслушивание разговора требует успешного броска на Силу воли (сложность равна 8), причем бросок должен выполняться каждый следующий ход. Если бросок был неудачным, контакт прерывается.

Эта способность не ограничена расстоянием, она действует как в физическом мире, так и в мире духов.

Способность устанавливать связь между персонажами с помощью имен силы также позволяет демонам общаться друг с другом и со своими слугами, не взирая на расстояние. Для того, чтобы вступить в контакт с другим персонажем, демон должен знать его/ее Божественное или Истинное имя и иметь в запасе как минимум одну единицу временной Веры. Выполняется бросок на Веру (сложность равна 7, если называется Божественное имя, и 6, если называется Истинное имя). При успешном броске все, что говорит персонаж, может услышать тот, к кому он обращается. После того, как связь была установлена, слушающий может ответить, если у него в запасе есть хотя бы одна единица Веры. Учтите, что слушающему не требуется знать имени говорящего, чтобы ответить ему. После того, как связь была установлена, ею могут пользоваться обе стороны. Контакт длится в течение одного хода. Если какая-либо из сторон желает продолжить разговор, игрок должен выполнить бросок на Силу воли (сложность равна 6). Бросок повторяется каждый последующий ход. Если бросок был неудачным, контакт прерывается.

Эта способность не ограничена контактом только между двумя сторонами. Демон может отправить сообщение стольким адресатам в разных местах, сколько у него в запасе имеется единиц Веры. Для отправления такого сообщения выполняется только один бросок на Веру, его сложность равна 7 вне зависимости от того, какое имя используется при призыве. Во всем остальном действуют такие же правила, как и при диалоге.

Связь со слугами устанавливается автоматически. Узы, которые уже существуют между смертным и демоном, позволяют демону общаться со слугой, не выполняя броска на Веру. Демон может одновременно связаться со столькими слугами, сколько единиц Веры имеется у него в запасе. Если слуге не было даровано разрешение выполнять призыв, он сам не может вступить в связь с демоном. В большинстве случаев слуги могут говорить только тогда, когда к ним обращаются.

Хотя способов "подключиться"к такому сверхъестественному общению у посторонних нет, они все же могут определить использование связи, как и любое использование сверхъестественных сил. Так как участники общения должны вслух говорить то, что желают сообщить, обладающий острым слухом демон или человек может подслушать хотя бы часть сказанного.

Источники[]

  • DTF
  • MTA
    • Tradition Book: Order of Hermes, стр. 56, 69. 
  • VTM
  • MTR
    • World of Darkness: Mummy Second Edition, стр. 98. 
    • Mummy: The Resurrection, стр. 124-126. 
  • CTD
    • Changeling Players Guide, стр. 171-174. 
    • Dark Ages: Fae Rulebook, стр. 40-41. 
Advertisement