Гару в древности держали под контролем популяцию людей, ибо знали об опасной тенденции человека к распространению, если его не ограничивать. В конце концов, племена сжалились и покончили с Владычеством. И теперь человечество расползлось по всему миру словно раковая опухоль так, как те старейшины не могли себе даже представить. И все же, одно племя по-прежнему пропагандирует возврат к старым путям, - имя этому племени - Красные Когти. Они – люпусы, все до единого. Когти гордо заявляют, что ни один человек никогда не осквернял кровь их племени. Остальные племена указывают на Когтей в качестве предупреждения того, что происходит, когда Гару отрекаются от одной стороны своего существа, - ибо без людей в своей родословной Когти стали зверьми в ещё большей степени, чем сами волки. Их свирепые завывания заставляют нервничать даже хомидов гару.
Обзор[]
Когти чутко следуют традициям - но не традициям Серебряных Клыков, а своих братьев волков. Иерархия Когтей строже, чем в остальных племенах, и определяется личной силой, хитростью и выносливостью. Члены стаи испытывают друг друга на предмет слабости, и наиболее соответствующий позиции лидера берет на себя роль альфы. Альфа требует от стаи беспрекословной лояльности, и он ее получает. Он ест первым и получает лучшую долю добычи, остальные едят после него в нисходящем порядке их статуса, - и всё же, ни один член стаи не остается голодным. Закон племени прост и четок. Если против Гару совершено преступление, стая не тратит время на споры и переоценку ценностей - она быстро вершит правосудие и движется дальше. Красные Когти обитают в глуши, подальше от шума и смрада человеческих поселений. Их территория часто помечена черепами нарушителей границ. Больше, чем прочие Гару, Когти чувствуют себя в дикой местности, как дома, следуя путям, по которым другие опасаются ходить. Даже их недруги из остальных племен знают, что у Красных Когтей хорошая память, и что они, вероятно, проводят обряды и хранят секреты, давно забытые остальными гару. Сейчас, когда леса вырубаются, каэрны сносятся, охотничьи угодья сокращаются, Родня выслеживается и отстреливается, возмущение племени Грифона превысило всякий предел. Ненависть Когтей к человечеству - притча во языцех. Для Нации Гару они являются живым напоминанием о Владычестве и постоянным мерилом существования видов. Но не все Когти выступают за уничтожение людей. Многие верят, что возвращения к политике отбраковки поголовья людей было бы достаточно. Действительно, некоторые люди даже мирно проживают рядом с территориями Когтей, - если этих людей немного и они выказывают земле должное уважение. Обычно же стая преподносит урок всем, что приближаются слишком близко, веря, что страх удержит обезьян в безопасности парши их городов. Многих интересует, не испорчены ли Когти Змеем - по слухам, их жестокость по отношению к людям сопоставима со зловещими обрядами Танцоров Чёрной Спирали. По большей части, Когти с готовностью убивают мужчин, женщин и детей, но делают это быстро. Одни получают от этого удовольствие, другие относятся к убийствам как к обязанности, но калечить добычу так, чтобы она страдала часы или дни, - неестественно (даже если это и справедливо). Некоторые молодые Когти в течении последних лет начали разрабатывать подробные планы об установлении мини-Владычества, и это тревожит старейшин. Упиваться ужасом жертвы - это одно, а вот продлять агонию на несколько дней… на это только обезьяны способны. Мрачной тайной Красных Когтей является то, что некоторые Гару поедают людей, игнорируя соответствующую часть Литании. Эти отступники говорят, что данная часть вошла в Литанию по требованию Звездочётов, а если они ушли, то и эти заповеди больше никого не касаются.
Внешность[]
В форме волка Когти обычно очень крупны, с огромными лапами и челюстями. Даже в форме Люпус их когти остры, как у кошек. Цвет их меха близок к красновато-коричневому. Возможно, наиболее необычной особенностью племени является копна кроваво- или пламенно-красной шерсти, всегда присутствующая на их телах. Когти хвастаются, что это сама Гея отметила их как своих поборников, которые должны указать истинное место людям. Менее категоричные племена говорят (шепотом), что это клеймо позора для единственных приверженцев устоев Владычества. В форме Хомид (которую они редко принимают), Когти - неопрятны, лохматы и ссутулены. Они никогда не смотрят просто, когда можно уставиться пристальным взглядом. Они очень неуклюже ходят на двух ногах, а несовершенные органы чувств людей их здорово нервируют.
Родня[]
Красные Когти охраняют по всему миру сокращающиеся волчьи стаи. Многие не признают человеческую Родню, из-за чего было много кровавых конфликтов с другими племенами. Все волки, Родич это или нет, драгоценны для племени, даже щенок важнее нескольких человеческих жизней. Смерть волка от истощения или болезни - повод для скорби, смерть от рук охотников - повод для мести.
Территория[]
Красные Когти селятся в глубокой глуши, где тлетворное влияние людей отсутствует совсем. Иногда стаи обитают неподалеку от цивилизации, но только ради набегов на противника.
История[]
У волков нет понятия времени, как у людей. Однако Красные Когти, несмотря на их попытки отрицать это иногда, не волки, и поэтому элементы устной традиции укоренились в их племени. Когти рассказывают истории, чтобы признать печаль и горе, но концепция далекого прошлого остается неуловимой для большинства. В сказаниях временные расстояния обычно выражаются как "некоторое время назад".
Ранние Века[]
Когти рассказывают, что их племя было образовано непосредственно из Геи и что они являются самыми чистыми Гару, сохранившими связь со своей изначальной формой. Согласно их мифам, люди изначально были добычей и поэтому не могли понять законы, управляющие отношениями между хищниками и жертвами. Именно благодаря дарам Вирма люди научились перенимать опыт других хищников и сами стали охотниками. Когда один из этих людей убил другого хищника, волка, Гея решила благословить других хищников заданиями, чтобы они помогали ей поддерживать мир в равновесии. Каждый хищник получил задание, а некоторые виды, не справившиеся с ним, были понижены до статуса добычи (например, Аписы). Однако Вирм пришел к Гее и напомнил ей, что люди тоже хищники. Поскольку у нее не осталось для них никаких задач, и она хотела дать своему творению место, она дала другим хищникам возможность скрещиваться с людьми, чтобы научить их. По мнению Когтей, это привело к тому, что древние Фера заразились от Вирма, получив человеческий разум. Другие, более радикальные Когти, даже считают, что связь с человечеством - это проклятие, наложенное Вирмом на Фера, передающееся через половой акт или после укуса человека или вкушения его крови. Для Красных Когтей Импергиум был изначальной задачей, для которой предназначался каждый Гару. Однако под развращающим влиянием человеческого разума остальные оборотни стали вести себя как люди. Они спаривались друг с другом и произвели на свет Первого метиса, брали под свою защиту человеческие деревни и скрещивались с ними, так что те постепенно забывали, что должны были их уничтожать. Со временем это привело к расколу Единого племени, поскольку гару стали привязываться к определенным человеческим культурам, что в конечном итоге привело к заключения Соглашения. Те Гару, которые решили не вступать в связь с людьми, присутствовали на собрании, но поскольку у них не было единого альфы, они оставались неуслышанными в течение большей части дебатов и во время составления Литании. Ночью, незадолго до окончания собрания, могущественный арун по имени Феллс-Триз встал и обратился к ведущему Серебряному Клыку, спросив его, что они должны делать с постоянно растущей популяцией людей теперь, когда им больше не разрешено их уничтожать, и почему голоса волков не были учтены. Серебряный Клык ответил, что не знает, что волки - это племя, и попросил назвать его. Когда Феллс-Трис настаивал на том, что названия не важны, Клык ответил, что без названия племени волки будут считаться стаей мародерствующих падальщиков. Разгневанный, Феллс-Три ударил клыкастого, оставив на его груди кровавую полосу следов от когтей. Феллс-Три объявил, что это название его племени и что теперь он будет ждать ответа. Из порезов было получено название "Красные когти", а также самый ранний глиф, используемый в Народе. Когти приняли правление Серебряных Клыков в качестве своего альфа-племени, но оставались настороже, наблюдая за вымиранием таких видов, как мамонты, от рук человека. Во время Войны Гнева Когти доверяли суждениям своего альфы, но считали ее войной, порожденной человеческой ненавистью, которая не имела смысла, и тайно заключили сделки с некоторыми из Воронов или захватили управление священными местами Гуралов. Многие современные Гару склонны считать Красных когтей соучастниками оборотней, стремившихся убить хомидов, рожденных Фера, - оскорбление, которое они принимают, чтобы сохранить свои секреты.
Темные века[]
Красные Когти наблюдали за ростом городов и человеческой инфраструктуры со все возрастающим подозрением. Другие Гару считали их пророками и мистиками, обладающими огромным знанием о Гее и Вильде. Эта репутация укрепилась, когда Песня Теней принесла Пророчество Тени, предсказавшие падение Константинополя в 1204 году. Красные когти больше всего пострадали от Испепеляющей чумы, развязанной Красным кругом против Гару. Во время этих ночей Красные Когти часто практиковали уменьшенную форму Импергиума, где они преследовали и нападали на тех людей, которые осмеливались зайти в лес после наступления ночи.
Новейшее время[]
Красные Когти, как правило, поддерживали дружеские отношения с Чистыми Племенами. Хотя народы из Чистых племен были людьми и, следовательно, несли ответственность за вымирание видов, Когти уважали то, что Чистые племена хотя бы пытались научить их балансу и контролю над импульсами размножения. Существовали даже изолированные септы Когтей на невостребованных территориях рядом с Вендиго, которые сосуществовали на протяжении веков. Когда дикая природа Старого Света сократилась, а на волков началась систематическая охота, многие Когти бежали в Новый Свет, чтобы бороться с растущей угрозой Пожирателя Бурь и обеспечить себе новые протектораты. В отличие от дружелюбных отношений с Чистыми племенами, Красные Когти считали Буньип узурпаторами и ворами. Поскольку они размножались даже не с волками, а с тилацинами, многие подозревали, что Буньип уничтожили всех местных волков в Австралии. Когти, пришедшие в Австралию, размножались с динго и подобными разбавленными существами, и поэтому были восприимчивы к Вирму. Их предрассудки привели Когтей к началу геноцидной Войны Слез - войны, о которой большинство Когтей почти не жалеет.
Наше Время[]
По мере того, как их родственные стаи сокращаются, места обитания отродий Вирма расширяются, а люди продолжают захламлять планету городами, загрязнять окружающую среду и добывать полезные ископаемые, Когти поняли, что им не победить в Апокалипсисе. Строительство "резерваций" и "национальных парков" (или, не дай Гайя, "зоопарков") является доказательством того, что человечество победило, что оно может решать, какую часть Гайи и Вильда опустошать, а какую нет. В ответ на это Племя учредило Зимний Совет. Чтобы решить проблему чрезмерного роста человечества, Зимний совет тайно восстановит Импергиум. Эти "Зимние стаи" будут набраны из Люпусов и выращены в абсолютной изоляции, а затем выпущены против человеческих городов. Первым городом-мишенью стал Монреаль, и Когти планируют расширить свою деятельность. В Европе маркграф Юрий Конецко заключил союз с Когтями, разрешив им уничтожать определенные группы людей, в результате чего большинство европейских Когтей поддержали его как нового альфу. Прибытие Красной Звезды и видения об уничтожении огромного чудовища в Бангладеше показали Когтям, что последние времена наконец наступили. Вскоре они снова зададут Феллс-Трису вопрос о том, как контролировать человеческое население, и на этот раз они дождутся ответа.
Организация[]
Красные Когти живут подобно волчьим стаям, где самый сильный и способный является Альфой. Некоторые из их септ закрыты для любых хомидов. Глобальной связи между племенами практически нет, хотя Красные Когти зачастую осведомлены о скрытых лунных мостах, ведущих к самым ценным Каэрнам. Фракции и лагеря - это человеческое извращение, разделение по философским границам, которое чуждо менталитету Когтей. Тем не менее, за века вынужденного общения с мыслящими по-человечески Гару и их еще более слабыми родственниками, даже племя Красных Когтей не устояло перед проникновением этих раскольнических умонастроений.
Фракции[]
- Логово Королей Хищников - Короли-хищники считают, что время компромиссов прошло, и людей нужно истреблять до тех пор, пока никого не останется.
- 'Хранители Земли - это группа умеренных Когтей, Хранители убьют любого человека, вторгшегося на их территорию, но не будут преследовать их дальше.
- Компромисс Прихвостней - это скорее оскорбление, чем политическая фракция, Прихвостни - это те редкие Красные Когти, которые видят ценность в некоторых человеческих изобретениях и считают, что не все люди должны быть убиты. Их также называют противо-вымирающая фракция.
- Умирающие детеныши - тайная группировка внутри Племени, которая использует человеческие страдания и пытки, чтобы "лелеять" Гайю и (якобы) залечивать раны, нанесенные ей людьми. Их фракционным Дарам могут обучать или не обучать бейны.
Культура Племени[]
Пожалуй, ни одно другое племя не имеет такой близости к природе, как Красные Когти. Они полностью избегают городов, живя исключительно на родине своих предков, как это было на протяжении веков. По мере того как люди вторгаются в дикую природу, Красные Когти обнаруживают, что их земли и охотничьи угодья исчезают и уничтожаются. Учитывая их происхождение, немногие Когти спокойно относятся к порождениям Ткачихи любого вида. Большинство видят пользу в клайвам, а некоторые даже оценили полезность пистолета или телефона. Но по большей части они общаются с помощью воя и сражаются когтями, и считают, что этого должно быть достаточно. Тем не менее, другие племена признают, что у Когтей долгая память, и они, несомненно, помнят обряды и секреты, давно забытые остальными Гару. Как правило, Когти избегают использования человеческих языков, за исключением тех случаев, когда этого требует альфа их стаи. Большинство достаточно хорошо владеет языком Гару, но между собой Когти общаются на языке волков, который работает в основном на уровне тела и других чувств, например запаха. Они также единственное племя, которое культивирует особые дары "воя", использующие их волчий вой в мистических целях. Хотя не все Красные Когти считают, что человечество должно быть полностью уничтожено, все члены племени согласны с тем, что людей следует избегать. Тот, кто осмелится переступить дорогу Красному Когтю, виновный или невиновный, будет убит, чтобы остановить распространение порчи Вирма. Однако многие тайно пожирают плоть своих жертв, что прямо противоречит Литании, установленной Народом Гару. Кроме того, некоторые молодые Красные Когти стали мучить свою жертву, подобно тому, как люди причиняют своими действиями страдания Красным Когтям. У "Красных когтей" есть родословная в Африке, Куча Экунду. Куча Экунду заключили договор с Моколе, которые позволил им размножаться с местными африканскими дикими собаками. Взамен они пообещали защищать дикую природу Африки и поддерживать мир с местными Фера. Они также следуют за Гриффином и избегают любых контактов с людьми. В последние дни они стали частью союза нескольких Фера, известного как Ахади.
каэрны Красных Когтей[]
- Септа Калдрон Рок (Бородатые холмы, юг штата Вашингтон)
- Септ Скрытых Вод (блуждающий сезонный оазис в Аравийской пустыне, обычно в 30 км к западу от Суэца)
- Септ воющих песков (20 км к востоку от Луксора, Египет)
- Септ Плачущей Дочери (горы Врангелл, Аляска)
- Септ зимнего леса (сибирский лес, Россия)
Политическая культура[]
Когти почти полностью происходят от люпусов; только в последние несколько десятилетий они стали принимать метисов, произошедших от связей между когтем и когтем. Многие метисы Когтей по-прежнему выбраковываются при рождении или отдаются на воспитание Детям Геи. Для Красных Талонов метисы являются результатом их человеческой стороны, поскольку волки не практикуют рекреационный секс и поэтому считаются постыдными. Красные Когти строго следуют волчьим традициям, используя силу и выживание, чтобы решить, кто будет править ими. Преступления против Красных Когтей не проходят бескомпромиссно; те, кто в них замешан, будут убиты волками, ищущими справедливости. Состязания за ранги в большинстве случаев не смертельны.
Религиозная культура[]
Пройдитесь ночью по городу и посмотрите на небо. Попытайтесь найти звезду, любую звезду. Вам повезет, если вы сможете увидеть там даже саму Луну. Представьте, что у вас есть возможность наказать людей, скрывающих от вас чистое небо. Вот источник ярости Красных Когтей. Они видят чистое небо; они живут в священных, чистых, диких землях, но каждый день какая-то идиотская обезьяна сносит бульдозером еще сто акров земли, чтобы построить еще 200 домов в пригороде. Ответ очевиден для Красных Когтей: убить всех людей. Однако другие племена отказываются заниматься этим. По мнению Когтей, разум Гару состоит из двух частей: человеческого разума и волчьего сердца. Человеческому разуму можно научиться, но ни один хомид никогда не научится испытывать волчье сердце. Когти делятся на эмоции человеческого разума (такие как ревность, ненависть, время, деньги, желание, жадность и милосердие) и те, которые являются чистыми и исходят из волчьего сердца. У Красных когтей уникальные отношения с Вильдом. Они видят в нем освобождение, напоминание о том, каким мир был раньше, когда люди еще не использовали инструменты Ткачихи, чтобы опутать его, и не попали под власть Вирма, чтобы осквернить его. Видя сходство между Вилдом и собой, Когти часто посвящают себя укреплению мест Вильда и заключению союзов с духами Вильда, которые другие Гару сочли бы опасными. Некоторые голоса в Народе даже шепчут, что Красные Талоны близки к тому, чтобы отпасть от Геи к Вирльду, как когда-то давно Белые Ревуны отпали от Вирма. Сами Талоны отказываются комментировать подобные заявления.
Стереотипы[]
Убийца Рысей, Галлиард Красных Когтей, мягко завывает:
- Вендиго: Гордое племя, более честное, чем какое-либо другое.
- Дети Геи: Мир это хорошо. Мир с твоим врагом – не хорошо. Люди - твои враги.
- Грызущие Кости: В стае всегда есть низший волк. В Нации Гару это Грызущие Кости.
- Безмолвные Странники: С ними что-то не то. Волки по собственному выбору поодиночке не бегают.
- Теневые Владыки: Они хорошее испытание для Серебряных Клыков, только Теневики никогда не будут править. Своей ложью они скрывают свою слабость.
- Потомство Фенрира: Они дерутся как росомахи и едят как росомахи.
- Серебряные Клыки: Вожак стаи должен вести. Они же стали жирными, вялыми и безумными.
- Ходящие по Стеклу: Они отвратительны! Сражаясь со Змеем, они позволили Ткачихе заполучить их души!
- Уктена: Они хранят много секретов, — что не так отличается ото лжи. Они слишком увлекаются Змеем.
- Фианна: Когда воют, у них красивый голос. В остальных случаях они болтают и дерутся.
- Чёрные Фурии: Это неправильно - отвергать своего отца и любить только мать. Оба нужны.
- Звездочеты: Хорошо, что они оставили нас. У них нет инстинктов, они только думали, думали, думали!
Галерея[]
Источник(и)[]
- WTA
- Red Talons Tribebook
- Book of the Wyld, стр. 44-45
- Werewolf: The Apocalypse Revised Edition, стр.80-81
- DAV
- Dark Ages: Werewolf Rulebook, стр. 66-67