ФЭНДОМ


Красный список - это перечень вампиров, известных как анафемы, на которых по всей Камарилье объявлена Кровавая Охота. Руководствуясь этим документом этих преступников преследуют аласторы.

Красный список не безгрешен. Игроки и персонажи должны сомневаться в истинности вины анафем. Бесспорно, анафемы будут делать все, чтобы уговорами, мольбами или угрозами склонить неонатов к сотрудничеству. У многих есть схемы, в которых игроки послужат практическим целям. Кроме того, известно, что Камарилья включает в Список вызывающих страх сородичей, оповещает всех об ужасности этих несчастливцев, а затем немедленно ловит их, тем самым доказывая свою власть.

Внесение в СписокПравить

Если юстициарии в чем-то и сходятся во мнении, так в том, что необходимо уничтожать сородичей из Красного списка. Учитывая увеличение численности шабашитов в последнее время и представляемую ими угрозу для целостности Камарильи, проблема анафем является основной объединяющей силой для секты. Позже, с появлением в высших эшелонах Камарильи слухов об объединении анафем против секты их уничтожение стало приоритетной задачей.

Красный список постоянно меняется. При появлении свободной позиции служит поводом для встречи юстициариев и спора по поводу следующей жертвы. Обычно победитель спора вносит в Список своего "кандидата" и награду за него. Место в Списке недолго остается вакантным. Статус жертвы обычно временный – аластор может быть на месте и готов к убийству даже до распоряжения.

В этом деле важна хитрость. Юстициарий не станет помещать в Список того, с кем может разобраться обычными методами. Такая прямая мстительность могла бы разрушить всю систему повышения авторитета, основой которой является награда. Тем не менее, враги юстициария имеют все шансы обнаружить себя в Списке с впечатляющим набором сфабрикованных против себя обвинений.

За закрытыми дверями назначают цену не-жизни каждого. Порой угроза помещения в Красный список становилась эффективным средством шантажа, позволяющим подавить мятеж… или добиться исполнения прихоти юстициария. Для некоторых юстициариев нет ничего необычного в том, чтобы в открытую окружить врага своими аласторами и вынести его кандидатуру на рассмотрение в добавление в Список, а затем отклонить ее. Эта тактика запугивания напоминает жертвам о власти, которой обладают юстициарии.

Неудивительно, что когда в Списке появляется свободная позиция, повсюду царит лесть, и все ходят по струнке, пока не выберут следующего несчастливца.

Срок Править

В большинстве случаев у клана есть десять лет на поимку анафемы. В случае неудачи задача возлагается на другой клан, который для видимости предлагает большее вознаграждение, чем предыдущий клан. Редко, но случается, что конкретная анафема является проблемой конкретного клана. Иногда клан может убедить юстициария продлить для них право назначения награды. Примером служит клан Вентру, назначавший награду за Кементари в течение последних 50 лет.

НаградаПравить

Ниже перечислены некоторые преимущества, обеспечиваемые наградой. Следует заметить, что предоставление этих преимуществ полностью зависит от благодарности клана, назначившего награду, а клан обычно очень щепетилен в методах добычи анафемы. Например, клан не заплатит за смерть анафемы, которую хочет добыть живой.

Плюсом (+) отмечены преимущества, о которых не говорят вслух, но которые стоит обдумать. Умный игрок позволит аластору поставить награду себе в заслугу. Так как аласторы не могут требовать действительных преимуществ награды (в конце концов, это их работа), их репутация не растет. Впрочем, аласторам не особо нужна репутация – они обычно действуют тайно. Получение ими наград повышает их полезность для юстициариев и, следовательно, позволяет получать материальное вознаграждение. Взамен репутации персонаж тайно получит вознаграждение от клана, увеличив число своих ресурсов и не требуя повышения своего статуса.

  • Неприкосновенность для кровавой охоты.
  • Разрыв уз крови (при возможности)+.
  • Разрешение на потомство.
  • Услуга жизни.
  • Денежное вознаграждение.
  • Награждение доменом (возможно в любом городе, где правит клан; может вызвать неприязнь князя).
  • Разрешение на диаблери+.
  • Обучение Дисциплинам, отсутствующим у охотника.
  • Индульгенция (полное прощение юстициарием прошлых проступков).
  • Разрешение на убийство (право убить врага, жертва при этом имеет право защищаться; если убийца будет пойман после успешного преступления, юстициарий снимет его с крючка).
  • Дружба со стороны клана.
  • Безопасное путешествие в другой город.
  • Награждение убежищем.
  • Разрешение на создание гулей.
  • Обычно охотник также получает все имущество анафемы.

Рассказчик может свободно добавлять к награде любые привилегии, которые сочтет нужными. Эти вознаграждения должны создавать для получателей интересные проблемы. Немногие победы в вампирском мире обходятся без последствий. Другие сородичи обязательно будут завидовать. Нужно стимулировать персонажей отказываться от своего успеха в пользу чьей-то поддержки. Князь города, поднявший авторитет за счет награды персонажа, может быть весьма благодарен и может озолотить персонажа, не налагая на него обязанностей, которыми свяжет его дар юстициария.

Предупреждение для диаблеристовПравить

Самый верный способ попасть в Список – самому диаблеризировать анафему. Такая мерзость, как диаблери (для Камарильи), становится все более угрожающей в связи с особыми мифами, окружающими анафем. Они – монстры под кроватью Камарильи, часто ходят слухи об их необычных способностях и каннибальских привычках. Это сверхъестественный цирк уродов, а их кровь считают почти демонической.

Так как многие анафемы являются Мафусаилами, толпы охотников за силой готовы пойти на риск попасть в Список ради того, чтобы понизить свое поколение. Диаболистов не пугает суровое наказание, а награда для них мало привлекательна.

Юстициарии распространяют слухи о том, что пронзенные колом анафемы вызывают у них недоверие, и что они следят друг за другом до уничтожения жертвы. На самом деле, кровь анафем для них такой же товар, как и все остальное – подозревают, что они сами тайно пьют ее.

НаграждениеПравить

Вручение награды – всегда шумное событие, обычно сопровождающееся демонстрацией политической позиции клана, добившегося успеха. Охотник должен предоставить доказательство своей победы: пронзенную колом анафему или ее останки. Фальсификации любого рода обычно приводят к лютой вражде с кланом, назначившим награду. Способность Прикосновение духа Дисциплины Прорицание выявляет большинство уловок, а Тремеры могут использовать определенные ритуалы для определения подлинности останков.

Получателя награды чествуют низшие слои общества Камарильи и интенсивно прощупывает ее верхушка. Если он становится помехой, используя полученное положение неприемлемым образом, ему делают предупреждение. Или уничтожат. Камарилья предпочитает вербовать тех, кто убивает могучих анафем, особенно если они могут в дальнейшем принести пользу секте.

Юстициарии часто используют награды для усиления влияния своих кланов. Даже недостойный охотник может получить щедрый дар – отнятый у предыдущего владельца. Особенно это касается доменов. Как и везде, в этой системе торгуют покровительством и немилостью.

Список Править

Недостаток Править

Вы либо уже, либо рассматриваетесь на добавление в ужасающий Красный список, перечислении вампиров, смерти которых Камарилья желает больше всего. При первой же встрече любой вампир Камарильи попытается убить вас или, что более вероятно, обратится за помощью в этом деле.

ИсточникПравить

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.