Vampire: the Masquerade (VtM), игры в жанре повествования от компании White Wolf. Используя правила этой игры, вы и ваши друзья можете примерить роли вампиров и рассказывать истории о победах персонажей, их неудачах, темных деяниях и проблесках добра.
Введение[]
Вампиры.
Трупы-кровососы, вернувшиеся из могил, чтобы вкушать кровь живых. Монстры, обреченные на ад, но избегающие наказания, крадя чужую жизнь. Чувственные хищники, питающиеся невинными, сопротивляющимися — или, быть может, жаждущими этого? — мужчинами и женщинами.
С начала времен люди говорят о вампирах — нежити, демонических духах в человеческих телах, трупах, восставших из могил, одержимых жгучей жаждой теплой крови. От Венгрии до Гонконга, от Нью-Дели до Нью-Йорка, люди по всему миру познали дрожь сладкого ужаса в ожидании деяний бродящих в ночи вампиров. Вампиры повсюду — в книгах, фильмах, телесериалах, видеоиграх, на одежде, даже на хлопьях для завтрака.
Но это все — не более чем мифы, правда?
Неправда.
Вампиры бродили среди нас с доисторических времен. Они до сих пор бродят среди нас. Они вели тайную и великую войну с самых ранних ночей человеческой истории. И исход этой вечной борьбы может определить будущее человечества — или его окончательную гибель.
Повествование[]
В игре-повествовании игроки создают персонажей, используя правила из данной книги, а затем проводят этих персонажей через драмы и приключения, называющиеся (что логично) историями. Истории раскрываются как сочетание желаний игроков и указаний Рассказчика.
Во многом повествование схоже с игрой «Расследуем убийство». Каждый игрок берет на себя роль персонажа (в данном случае, вампира) участвуя в своего рода театральной импровизации, говоря, то, что сказал бы вампир, и описывая то, что бы вампир сделал. Большая часть этого процесса происходит в свободной форме — игроки могут заставить персонажей говорить или делать все что угодно, пока диалог или действия соответствуют личности и способностям персонажа. Однако результат некоторых действий лучше определять посредством бросков кубиков и правил, представленных в этой книге.
Если возникает конфликт между повествованием и правилами, побеждает повествование. Используйте правила так часто — или лучше, так редко — как вам нужно, чтобы рассказывать будоражащие кровь истории, полные ужаса, действия и романтики.
Игроки и Рассказчики[]
В игру Vampire лучше всего играть группой, или труппой, от двух до шести участников. Большинство этих людей должно быть игроками. Они создают персонажей-вампиров — воображаемых протагонистов, похожих на тех, кого можно найти в романах, фильмах и комиксах. В каждой труппе, впрочем, один человек должен быть Рассказчиком. Рассказчик не создает для себя отдельного персонажа. Вместо этого он является сочетанием режиссера, посредника, повествователя и судьи. Рассказчик создает драму, через которую игроки проводят своих персонажей, порождая силой своего воображения сюжеты и конфликты. Рассказчик также играет роли группы поддержки — союзников, с которыми персонажи взаимодействуют, и антагонистов, против которых персонажи сражаются. Рассказчик придумывает внешний антураж для истории — описания баров, ночных клубов, предприятий и других мест, посещаемых персонажами. Игроки решают, как их персонажи реагируют на игровые ситуации, но именно Рассказчик (с помощью правил) решает, преуспели ли персонажи в своих попытках и, если да, насколько. В конечном итоге, Рассказчик обладает правом принятия окончательного решения относительно любых событий, происходящих в игре.
Пример[]
Роб, Брайан, Синтия и Эллисон собрались поиграть в Vampire. Роб, Брайан и Синтия — игроки: Роб играет барона де Хэвиллэнда, аристократа Вентру; Брайан играет Пальпу, Носферату из канализации; а Синтия играет Максин, уличную шпану из клана Бруха. Эллисон — Рассказчик, и она решила, что персонажи предстали пред вампирским князем города, чтобы понести наказание за кормление в запретной области.
- Элисон (описывая сцену): Комната, в которую вас притащили, большая, пышно обставленная, и в ней хватает мотивов различных эпох — от итальянского Возрождения и до Возрождения гарлемского. Свечи на огромном железном канделябре отбрасывают блеклый свет на ниши с картинами и статуями. Впрочем, у вас нет времени смотреть по сторонам, так как вас поторапливает боевик князя, лорд Максвелл, грубо подталкивая к большому дубовому креслу — почти что трону. Кажется, тени сгущаются вокруг внушительной фигуры, сидящей там, властной, неподвижной и смотрящей на вас пламенеющими глазами.
- Элисон (снова, теперь говоря за князя): «Более века я поддерживаю порядок в моем домене. Подобно бережному садовнику, я наблюдал, как этот город из деревни вырастает в процветающий метрополис. Я одолел анархов и расстроил происки Черной Руки. Какое безрассудство побудило вас, щенки, нарушить мои законы? Отвечайте быстро, или я лично проткну вас кольями и оставлю ждать поцелуя Солнца!»
Теперь игроки могут выбирать, что им делать:
- Роб (говоря за Барона де Хавиллианда): «Милорд, я убежден, что произошло какое-то недоразумение, так как мои коллеги и я…»
- Синтия (говоря за Максин): «Не смей разговаривать со мной, ты, малокровный тунеядец! К черту твои правила, фашистский хрен! Это 20-й век, и я буду ходить, куда захочу!»
- Элисон (описывая не слишком радостную реакцию князя): Пальцы князя заметно сжимаются на ручках трона, и тихое шипение вырывается из его горла.
- Брайан (описывая действия персонажа): Великолепно, Максин! Я избегаю взгляда князя и оглядываюсь по сторонам. Есть ли тут какая-нибудь колонна, тень или другое место, где я могу спрятаться? Если есть, я использую Затемнение (магическая способность невидимости) чтобы смыться отсюда.
Дальнейшие события зависят от действий игроков и решений Рассказчика. Как вы видите, каждый игрок управляет действиями и речью своего персонажа. Хотя, именно Элисон, Рассказчик, определяет реакцию князя на слова или действия персонажа; именно Элисон, говоря за князя, отыгрывает реакцию князя; и именно Элисон решает, удаются или нет действия персонажей — если таковые производятся.
Игры живого действия[]
Большинство игр в Vampire происходят за столом, и игроки описывают, что их персонажи говорят и делают. Впрочем, игра также может происходить посредством «живого действия». Этот захватывающий способ игры схож с театром импровизаций, в котором игроки одеты как их персонажи и отыгрывают действия персонажей, словно они — актеры. Таким образом, вместо того, чтобы сказать «Мой персонаж подходит к столу и берет древний документ» вы, игрок, действительно подходите к соответственно декорированному столу и берете «древний документ» (возможно, реквизит, созданный Рассказчиком — например, кусок бумаги, чтобы придать ему вид старого, обожженный по краям и присыпанный пылью).
Рассказчик по-прежнему управляет событиями и ведет сюжет; Рассказчик описывает окружающую обстановку, следит за трудностями, с которыми сталкиваются персонажи, и может остановить действие в любое время.
В «живой» ролевой игре обычно не используются кубики; для определения результатов действий используются альтернативные системы, вроде тех, что описаны в линейке продуктов Театр Глаз и Ума от Белого Волка. Исход большинства ситуаций определяется посредством отыгрыша и решений Рассказчика.
Меры предосторожности[]
Требуется соблюдать некоторые правила, чтобы живое действие было безопасным и интересным для всех участников и зрителей. В отличие от прочих правил в данной книге, этим правилам требуется следовать.
- Без рук: Точка. Все бои и физическое взаимодействие должны производиться посредством кубиков и других абстрактных систем. Игрок никогда не должен бить, хватать или иным образом трогать кого-либо в ходе игры. Это обязанность Рассказчика — приостановить игру, если кто-нибудь становится чересчур буйным.
- Никакого оружия: реквизит вроде шляп, старинных костюмов и тростей отлично подходит для живой игры. Оружие — нет. Точка. Никаких ножей, мечей и ничего, что даже отдаленно напоминает огнестрельное оружие. Не используйте даже деревянные мечи, водяные пистолеты или пластиковое оружие. Если ваш персонаж должен носить «оружие», возьмите бумажную карточку и напишите на ней «пистолет» или «меч», или что угодно; если начинается бой, покажите карточку Рассказчику, который определит ее использование в бою.
- Играйте в указанном месте: Живая игра должна проводиться дома или в ином подходящем месте. Не вовлекайте посторонних наблюдателей в игру, и убедитесь, что каждый, кто находится в указанном месте или проходит по нему, полностью понимает, чем вы занимаетесь. Игра может выглядеть подозрительно, даже пугающе, для тех, кто не знает, что происходит. Не пытайтесь ошарашить или напугать прохожего; это не только необдуманно, но может также привести к заслуженному наказанию.
- Знайте, когда следует остановиться: Если Рассказчик объявляет приостановку или иной перерыв в действии, останавливайтесь немедленно. Рассказчик все же является окончательным судьей по всем событиям в игре. А также, если игра на эту ночь закончена, вынимайте свои клыки и отправляйтесь на покой.
- Это всего лишь игра: Живое действие — для развлечения. Если соперник побеждает, если персонаж умирает, если планы летят к чертям — это не конец света. Иногда народ любит собраться вместе вне игры и поговорить о ней — скажем, группа игроков из котерии новообращенных собирается в пиццерии пожаловаться на своих сиров — и в этом нет ничего плохого. Но позвонить своему соклановцу в четыре утра, чтобы попросить помощи в проблемах с примогеном — это уже слишком. Помните, все занимаются этим лишь забавы ради!
- И последнее: Живое действие может стать одним из лучших повествовательных переживаний, если подано здраво и ответственно. Мы не шутим насчет этих «здраво и ответственно», ребята. В живом действии вы — актер, так что от вас требуется относиться к себе и окружающим с величайшим тщанием, достоинством и уважением. Эта игра точно не имеет отношения к «настоящему» питью крови, охоте, сражениям или действиям эротического характера. Вы — не вампир, вы всего лишь играете в игру.
Источники вдохновения[]
Vampire, разумеется, отдает должное давнему и бурно развивающемуся жанру. Вампирская и готская субкультура то расцветает, то увядает в глазах общественности, но неизменно жива (или - немертва) и дает жару. Нижеперечисленное оказало серьезное влияние на Vampire: The Masquerade и Мир Тьмы.
Литература[]
- "Дракула" Брэма Стокера
- "Интервью с вампиром", "Вампир Лестат" и "Королева Проклятых "Энн Райс
- "Потерянные души" Поппи З. Брайта
- серия "Некроскоп" Брайана Ламли
- "Голод" Уитли Страйбера
- "Я - легенда" Ричарда Мэтьюсона.
- Вампиры фигурируют в романтической поэзии Байрона, Шелли и Бодлера.
- А также наведайтесь в библиотеку и прочитайте какие-нибудь страшные старые мифы и легенды о вампирах по всему миру.
Кинематограф[]
Вампиры также отметились и в кино. "Дракула" Белы Лугоши и немой "Носферату" Мурнау - дедушки жанра. В список других хороших (или хотя бы занимательных) фильмов входят "Голод", "Перед темнотой", "Вамп", "Потерянные мальчики", "Салемов удел", фильмы ужаса с Кристофером Ли и аниме "Охотник на вампиров Ди"; "Дракула" Кополлы - не лучший в смысле сюжета, но роскошно поставлен. Из несерьезного могут весьма позабавить "Баффи – истребительница вампиров" и "От заката до рассвета".
Ухватить настроение Мира Тьмы помогут "Бегущий по лезвию бритвы", "Бэтмэн" Тима Бертона (лишь первый фильм), "Молчание ягнят", "На игле", "Нью Джек Сити" и большинство фильмов Хичкока.
Редакции VtM[]
Vampire: The Masquerade пережили четыре редакции правил.
Первая редакция[]
1991 год[]
- Vampire: The Masquerade Rulebook.
- Vampire Storytellers Screen.
- Players Guide.
- Succubus Club.
- Chicago by Night.
- Blood Bond.
- Ashes to Ashes.
- Alien Hunger.
- Blood Nativity.
1992 год[]
- Vampire Storytellers Handbook.
- Milwaukee by Night.
- Hunters Hunted.
- Clanbook: Brujah.
- Awakening: Diablerie Mexico.
Вторая редакция[]
1992 год[]
- Vampire: The Masquerade Second Edition.
- Vampire Storytellers Screen Second Edition.
- Players Guide to the Sabbat.
- Who's Who Among Vampires: Children of the Inquisition.
- A World of Darkness: The Promised Lands.
1993 год[]
- Players Guide Second Edition.
- Storytellers Handbook to the Sabbat.
- Dark Colony.
- Under a Blood Red Moon.
- Clanbook: Nosferatu.
- Clanbook: Malkavian.
- Clanbook: Gangrel.
- Chicago by Night Second Edition.
- Book of Nod.
- Bloody Hearts: Diablerie Britain.
- Berlin by Night.
- Anarch Cookbook.
- Book of the Damned.
- Dark Alliance: Vancouver.
- Chaos Factor.
1994 год[]
- Clanbook: Toreador.
- Dark Prince.
- New Orleans by Night.
- Clanbook: Tremere.
- Kindred Most Wanted.
- Clanbook: Ventrue.
- Los Angeles by Night.
- Elysium.
- Dirty Secrets of the Black Hand.
1995 год[]
- The Inquisition.
- Giovanni Chronicles I: The Last Supper.
- D.C. by Night.
- Clanbook: Tzimisce.
- Clanbook: Setites.
- Clanbook: Assamite.
- House of Secrets.
- Prince of the City.
- Masquerade of the Red Death Trilogy Vol.1: Bloodwar.
- Masquerade of the Red Death Trilogy Vol.2: Unholy Allies.
1996 год[]
- Prince's Primer.
- Giovanni Chronicles II: Blood & Fire.
- Clanbook: Lasombra.
- Masquerade of the Red Death Trilogy Vol.3: The Unbeholden.
- Chicago Chronicles Volume 1.
- Book of the Kindred.
- Chicago Chronicles Volume 2.
- Chicago Chronicles Volume 3.
- Montreal by Night.
1997 год[]
- Ghouls: Fatal Addiction.
- Viennese Blood: Vienna by Night.
- Clanbook: Ravnos.
- Clanbook: Giovanni.
- The City, The Blood, The Death: Frankfurt by Night.
- Diablerie.
- Cities of Darkness Volume 1.
- Cities of Darkness Volume 2.
- Cities of Darkness Volume 3.
1998 год[]
- Revelations of the Dark Mother.
- Giovanni Chronicles III: The Sun Has Set.
- A World of Darkness Second Edition.
- World of Darkness: Hong Kong.
Пересмотренная редакция[]
1998 год[]
1999 год[]
- Giovanni Chronicles IV: Nuova Malattia.
- Time of Thin Blood.
- Transylvania Chronicles III: Ill Omens.
- Guide to the Camarilla.
- Clan Novel 1: Toreador.
- Guide to the Sabbat.
- Children of the Night.
2000 год[]
- Clanbook: Ventrue Revised Edition.
- Vampire Storytellers Handbook Revised Edition.
- Transylvania Chronicles IV: The Dragon Ascendant.
- Clanbook: Nosferatu Revised Edition.
- Nights of Prophecy.
- Blood Magic: Secrets of Thaumaturgy.
- Clanbook: Brujah Revised Edition.
- Clanbook: Malkavian Revised Edition.
- Clan Novel 11: Brujah.
- Clanbook: Gangrel Revised Edition.
- Clan Novel 12: Tremere.
- Predator & Prey 1: Vampire.
- Clanbook: Toreador Revised Edition.
- Clan Novel 13: Nosferatu.
- Clanbook: Tremere Revised Edition.
- Clanbook: Assamite Revised Edition.
2001 год[]
- Clanbook: Tzimisce Revised Edition.
- Clan Novel Trilogy Tremere 1: Widow's Walk.
- Clanbook: Followers of Set Revised Edition.
- Clanbook: Giovanni Revised Edition.
- Clanbook: Ravnos Revised Edition.
- Midnight Siege.
- Gilded Cage.
- Sins of the Blood.
- New York by Night.
- Cairo by Night.
- Clanbook: Lasombra Revised Edition.
- Clan Novel Trilogy Tremere 2: Widow's Weeds.
2002 год[]
- Blood Sacrifice: The Thaumaturgy Companion.
- Guide to the Anarchs.
- Clan Lasombra Trilogy 1: Shards.
- Clan Tremere Trilogy 3: Widow's Might.
- Archons and Templars.
- Havens of the Damned.
- Clan Lasombra Trilogy 2: Shadows.
- Encyclopaedia Vampirica.
- Mexico City by Night.
- Clan Lasombra Trilogy 3: Sacrifices.
2003 год[]
- State of Grace.
- Caine's Chosen: The Black Hand.
- Counsel of Primogen.
- Kindred of the Ebony Kingdom.
- Clan Brujah Trilogy 1: Slave Ring.
- Succubus Club: Dead Man's Party.
- Chaining the Beast.
- Lair of the Hidden.
- Clan Novel Saga Vol. 1: The Fall of Atlanta.
- Players Guide Revised Edition.
- Clan Brujah Trilogy 2: The Overseer.
- Red Sign.
- Clan Novel Saga Vol. 2: The Eye of Gehenna.
- Ventrue Chronicle.
- Brujah Clan Novel 3: The Puppet Masters.
2004 год[]
- Gehenna.
- Gehenna: The Final Night.
- Clan Novel Saga Vol. 3: Bloody September.
- Clan Novel Saga Vol. 4: End Games.
2010 год[]
2011 год[]
Редакция 20 годовщины[]
2011 год[]
- Vampire: The Masquerade 20th Anniversary Edition.
- Dust to Dust.
2012 год[]
2013 год[]
- Children of the Revolution.
- Hunters Hunted 2.
2014 год[]
- Anarchs Unbound.
- Rites of Blood.
- Vampire: The Masquerade 20th Anniversary Edition Screen.
2015 год[]
2016 год[]
- Ready Made Characters.
- Ghouls and Revenants.
- Black Hand: A Guide to the Tal'Mahe'Ra.
2017 год[]
2018 год[]
Пятая редакция[]
2018 год[]
2020 год[]
- Chicago by Night 5th Edition.
- The Chicago Folios.
- New Blood.
- Fall of London.
- Let the Streets Run Red.
- Vampire: The Masquerade Companion.
2021 год[]
- Cults of the Blood Gods.
- Children of the Blood.
- Trails of Ash and Bone.
- Sabbat: The Black Hand.
- Auld Sanguine: A Vampire: The Masquerade New Year's Eve Story.
2022 год[]
2023 год[]
- Player's Guide.
Редакции MET[]
1994 год[]
- The Masquerade Second Edition.
1996 год[]
- Laws of the Night.
2013 год[]
Редакции VAV[]
В линейке, посвященной вампирам в Мире Тьмы выходило несколько книг о каинитах Викторианской эпохи. Серия называлась Victorian Age: Vampire. Выпускалась с 2002 по 2003.
2002 год[]
- Victorian Age: Vampire Rulebook.
- Victorian Vampire Trilogy 1: A Morbid Initiation.
- London by Night.
- Sunset Empires (Восточные сородичи).
2003 год[]
- Victorian Age Trilogy 2: The Madness of Priests.
- Victorian Age: Vampire Companion.
- Victorian Age Trilogy 3: The Wounded King.
- Vampire by Gaslight.
Редакции Dark Ages[]
VTDA[]
Кроме того, существовала линейка, посвященная сородичам Темных Веков - Vampire: The Dark Ages. Книги этой линейки выпускались с 1996 до 2002.
1996 год[]
- Vampire: The Dark Ages Rulebook.
- Vampire: The Dark Ages Storyteller Screen.
- Book of Storyteller Secrets.
- Constantinople by Night.
1997 год[]
- Clanbook: Cappadocian.
- Clash of Wills.
- Libellus Sanguinis 1: Masters of the State.
- Liege, Lord and Lackey.
- Three Pillars.
- Transylvania by Night.
- Dark Ages Companion.
1998 год[]
- Libellus Sanguinis 2: Keepers of the Word.
- Transylvania Chronicles 1: Dark Tides Rising.
- Clanbook: Baali.
- Transylvania Chronicles 2: Son of the Dragon.
1999 год[]
- Clanbook: Salubri.
- Jerusalem by Night.
- Wolves of the Sea.
- Cainite Heresy.
- Fountains of Bright Crimson.
- Erciyes Fragments.
2000 год[]
- Libellus Sanguinis 3: Wolves at the Door.
- Ashen Knight.
- Blood & Silk.
- Ashen Thief.
- Wind from the East.
- House of Tremere.
2001 год[]
2002 год[]
- Ashen Cults.
- Under the Black Cross.
DAV[]
Dark Age: Vampire - "пересмотренная" редакция VTDA. Выпускалась с 2002 по 2004.
2002 год[]
- Dark Ages: Vampire Rulebook.
- Dark Ages Storyteller Companion.
- Dark Ages Europe.
- Road of the Beast.
- Road of Kings.
2003 год[]
- Right of Princes.
- Road of Heaven.
- Spoils of War.
- Players Guide to Low Clans.
- Road of Sin.
- Players Guide to High Clans.
- British Isles.
2004 год[]
VTDA V20[]
2015 год[]
- Vampire: The Dark Ages 20th Anniversary Edition Rulebook.
2016 год[]
2017 год[]
- Vampire 20th Anniversary Edition: The Dark Ages - Companion.
2023 год
- Vampire: Age of the Living Gods [1]