Мир Тьмы вики
Advertisement

Мерзость — термин, используемый для описания оборотня, получившего объятия от вампира. Излишне говорить, что эти существа исключительно редки, учитывая тот факт, что почти все Фера страдают сильной аллергией на вампирское витэ.

Описание[]

Их называют по-разному: «Бессмертные дети», «Проклятые Урра», «Вриколакас», «Бледные» и «Демоны Луны». Но в целом они наиболее известны просто как «Мерзости». Однако очень немногие Фера пережили Объятия. Некоторые из них некоторое время пребывают в агонии перед смертью, но большинство умирают мгновенно и безболезненно (и многие оборотни верят, что они избавлены от проклятия Вирма благодаря благословению Геи).

Однако немногие из них не умирают. Эти Гару становятся помесью оборотня и вампира: «Мерзости». Неизвестно, почему Гайя позволяет этому случиться, хотя некоторые истории предполагают, что те, чьи души уже испорчены или кто был изгнан в Харано, могут получить Становление. Некоторые Гару, слушая эти истории, на самом деле ищут Сородичей для Обращения, неизвестно, из-за страха ли смерти или жажды власти.

Мерзости Гару встречаются немного чаще, чем Мерзости Фера. Мерзости Аджабы действуют так же, как и Гару, за исключением того, что они теряют Гнозис за нарушение своих заповедей, переданных их народу Гайей, а не Литании Гару. Бастетская мерзость постоянно теряют Гнозис, пока он не иссякнет и не превратится в безмозглый труп каннибала. Мерзости Гураля известны как Умфала, или «мертвые душой», и их убивают на месте живые Гурали. Мерзости Коракса и Моколе умирают, где бы они ни находились, на следующем восходе солнца; Мерзости Моколе также впадают в бессмысленную ярость. Нувиша всегда умирает при попытке Объятия. Ананаси полностью невосприимчивы, поскольку вампиры не переносят элементы паукообразных в своей крови, точно так же Камазотц не мог быть обращен. Грондр сопротивлялся заражению вампирской витэ, и его нельзя было обратить. Говорят, что Кицунэ благословлены Гайей и приветствуют своего будущего отца кратким, но сильным столбом пламени при первой капле витэ, переданной их обескровленной форме[1]. Ратлинги можно обратить, но они гниют, как обычные трупы, и в конце концов падают и перестают двигаться. Рокеа восприимчивы к Объятиям, они мгновенно теряют весь Гнозис и проводят остаток своего существования в подпитываемом кровью безумном голоде. Эта жажда крови, кажется, особенно склонна к диаблери, и Мерзость Рокеа отдает приоритет вампирам перед любыми другими целями.

Мерзостей боятся как Гару, так и Сородичи. Они чрезвычайно могущественны, и большинство из них быстро сходят с ума, становясь животными и неспособными вести себя даже отдаленно как люди, что ставит под угрозу Маскарад и Завесу. В результате вампиры и оборотни стремятся уничтожить Мерзостей как можно быстрее, и большинство из них живут короткой, но кровавой жизнью. Но бывают случаи, когда мерзость сохраняет рассудок, и они самые опасные. Ибо если хоть одна мерзость научится правильно использовать свои силы, она может стать одним из самых могущественных существ, которых когда-либо видела земля.

Способности[]

Мерзости не теряют способности смену формы. Они не умеют регенерировать, лечатся только за счет траты пунктов крови (как и любой другой вампир). Хотя они все еще помнят дары и обряды, которыми обладали до Обращения, они могут выполнять только обряды Вирма и могут изучать новые обряды только у Бэйна. Мерзости вообще не могут увеличить свою черту Гнозис. Наконец, они не могут тратить очки из разных источников (ярости, гнозиса или крови) за один ход. Мерзости могут изучать и использовать Дисциплины, как обычно для вампиров своего клана или родословной.

Мерзости также страдают от постоянной депрессии и психологической эрозии. Их запас кубиков уменьшается вдвое, и они должны потратить очко Силы воли, чтобы разыграть любую сцену с полным запасом кубиков. Они никогда не смогут потратить очко Силы воли для автоматического достижения успеха в действии, а Мерзости никогда не смогут увеличить свою Человечность, Добродетели или постоянную Силу Воли с помощью очков опыта.

Они также не могут обращать, поскольку их Витэ бесплодно.

Эго[]

Мерзости получают новую черту: Эго, которая связана с их собственной формой Пути, называемой Иерархией Порока Змея.

Эго является мерой их нового сознания, которое теперь разделено и освобождено от прежнего «стайного» менталитета. Эго — это признак отделения Гару-вампира от остальной части его расы. Эго похоже на Черту Человечности, которой обладают вампиры, но для определения потери Эго используется другая шкала (см. Ниже).

Если Эго Мерзости упадет ниже семи, оно будет источать зловоние Вирма; единственные духи, на которых он сможет повлиять, — это Бэйны. Его тотем покинет его, но тотемы Бэйна будут приветствовать союзы с Мерзостью. Эта порча может быть удалена только в том случае, если его Эго снова повысится до семи или более.

Мерзости продолжают иметь способность отступать в сторону независимо от их рейтинга Эго.

• Начальное Эго Мерзости равно его показателю Гнозиса.

• Эго показывает, насколько хорошо Мерзость может противостоять животным побуждениям внутри себя. Это не естественные побуждения, а эмоции, одержимые Вирмом. Мерзость, у которой Эго падает до нуля, полностью теряется; это дело Вирма.

• Как и Человечество, Эго определяет, насколько глубоко Мерзость должна спать в течение дня. Черта Эго указывает максимальное количество кубиков, которое Мерзость может бросить за любое действие в течение дня. Подробности смотрите в правилах Человечности в Vampire.

• Эго не определяет вероятность безумия Мерзости – она определяется его Яростью. Однако при каждом безумии он может потерять Эго, в зависимости от его действий во время безумия.

Известные "Мерзости"[]

Аллонзо Монтойя (Гару) — 8-й поколоение, Малкавиан

Гарольд Гудстон (Гару) — 8-й поколоение, Вентру

Лорри Дансирн (Гару) - 13-й поколоение, Джованни (Дансирн)

Ядовитый Клык (Гару) — 5-е поколоение, Носферату

Сара Чайлдубийца (Гураль) — неизвестно

Собек (Моколе) — 4-й поколоение, Сеттит Мафусаил

Зубейда (Гару) — Сетиты-Отступники

Галерея[]

Zubeida

Зубейда, отступник сеттитов, Безмолвный Странник.

Allonzo Montoya

Аллонзо Монтойя, Малкавианский Лорд Теней

Haroldgoodston

Гарольд Гудстон, Вентру Серебряный Клык

Lorrie Dunsirn

Лорри Дансирн Джованни (Дансирн) Фианне

Мерзость (из WTA)

Мерзость (из WTA)

Abomination

Карта VTES с изображением Мерзости

Pariah the abomination

Harold Goodston, from Under a Blood Red Moon

  • VTM/WTA: Under a Blood Red Moon, p. 94-96
  • WTWW: The Wild West Companion, p. 136-140
  • WTA: Hengeyokai: Shapeshifters of the East, p. 157
  • WTA: Werewolf Players Guide Second Edition, p. 190-192
  • VTM: Vampire Storytellers Handbook Revised, p. 162-163
  • WTA: Werewolf Storytellers Handbook Revised, p. 197-199
  • VTM/cMET: Laws of the Night: Storytellers Guide, p. 169-170
  • WTA/cMET: Laws of the Wild: Changing Breeds 2, p. 41, 43
  • W20: Changing Breeds, p. 224-225
  • VTM: The Black Hand: A Guide to the Tal’Mahe’Ra, p. 140-141
  • W20: W20 The Apocalyptic Record, p. 89-96, 122
METAbomination

Мерзость из MET: Werewolf: The Apocalypse

  1. WTA: Хэнгеёкай: Оборотни Востока, с. 157
Advertisement