Мир Тьмы вики
Advertisement


Эта Дисциплина была разработана Каппадокийцами в попытке разгадать загадки смерти. Она позволяет пользоваться некоторыми аспектами смерти, иногда – обманывать смерть, иногда – причинять ее одним прикосновением. Ходят слухи, что те, кто овладел этой Дисциплиной в полной мере, могут бросить вызов самой смерти. Вампиры, практикующие Дисциплину, часто полностью поглощены всеми проявлениями смерти и посмертия.

Каппадокийцы тщательно оберегают от посторонних свою Дисциплину. В легендах клана говорится, что способности, выраженные в этой Дисциплине, были получены Мафусаилами от самого Каппадокия. Мортис позволяет раскрывать тайны самой смерти и использовать их в собственных целях. Владеющие им персонажи могут похитить те качества, которые остались от живого человека в его мертвом теле, могут усилить или ослабить трупоподобную природу тела вампира, могут поднять покойника. Те, кто пользуется Мортисом, вне зависимости от принадлежности к клану Каппадокийцев, часто становятся одержимы смертью и мертвецами. Это неестественное занятие зачастую заставляет персонажей погружаться в анализ природы вампиризма и со временем порождает меланхолию, исцелить которую может только долгая прогулка солнечным днем.

Как Дисциплина[]

В VTDA Мортис - обычная, хотя и уникальная Дисциплина со стандартной прогрессией.

Уровни дисциплины[]

  • Plague Wind.

Комбинированные дисциплины[]

Как магия крови[]

В DAV Мортис – это разновидность магии крови, в основном затрагивающая состояние трупа после смерти. Ученые из числа Каппадокийцев полагают, что при смерти душа покидает тело и отправляется туда, куда ей уготовано, но что-то все же остается. Именно это "что-то", объединяющее физическое разложение трупа и сохранившийся в теле духовный отпечаток, и составляет предмет Мортиса. Ходят слухи, что старейшины клана намеренно обратили венецианских волшебников, искусных в обращении с покинувшими тела душами – умении, называемом нигримантией. Многие из консервативно настроенных Каппадокийцев находят саму мысль о сделках с призраками и душами в лучшем случае отвратительной, в худшем – еретической.

Пути[]

Мортис делится на три пути, хотя слухи настойчиво упоминают о большем их количестве (так, поговаривают, что Ламии, родословная жриц-воительниц, прислуживающих в некоторых храмах Каппадокийцев, практикуют свой собственный путь Мортиса). Изучающий Мортис вампир может выбрать в качестве первичного любой из трех основных путей.

Ритуалы[]

Ритуалы Мортиса немногочисленны, и тайна их оберегается строже, чем секреты тауматургических ритуалов Тремеров. Многие Каппадокийцы владеют только одним или двумя из них. Владеющие Мортисом персонажи входят в игру со знанием одного ритуала первого уровня. Изучение остальных ритуалов требует времени и доступа к источнику знаний.

Если не сказано иное, ритуалы Мортиса требуют от игрока броска на Интеллект + Оккультизм со сложностью, равной (4 + уровень ритуала). В среднем их проведение занимает пять минут за каждый уровень ритуала. Некоторые ритуалы длятся намного дольше, как указано в их описании.

Источник[]

Advertisement