- Flesh of Marble
Давно ходят легенды о боевой мощи старейшин Гангрелов и их сверхчеловеческой устойчивости. Плохо информированные личности полагают, что истории о мечах, сломавшихся о кожу бессмертного, и расплющившихся о него пулях — преувеличенные рассказы о эффектах Стойкости. Те, кто располагают более достоверной информацией, знают, что подобные рассказы появляются благодаря столкновениям с Гангрелами, владеющими «Мраморной Плотью». Кожа старейшины с «Мраморной Плотью» по сути становится разновидностью мягкого камня, хотя выглядит в точности как обычная кожа и мышцы. Мало того, преобразованная подобным образом кожа даже ощущается как обычная при случайном прикосновении.
Система[]
Для активации «Мраморной Плоти» игрок тратит три пункта крови, эффект вступает в действие немедленно. Эффекты этой способности действуют до конца сцены. Пока способность активна, запасы кубиков на повреждения для любых физических атак, производимых против персонажа, уполовиниваются (округление идет вниз). Сюда входят нападения при помощи кулаков, когтей, клинков, огнестрельного оружия и взрывов, но не огня, солнечного света или магии (если только указанный магический эффект не является прямой физической атакой, вроде камня, брошенного при помощи «Пути Движения Мысли»). Вдобавок, пока эта способность активна, персонаж может предпринимать попытки голыми руками парировать атаки, как если бы держал какое-нибудь оружие.