Мир Тьмы вики
Advertisement

Нар-Шепта, вавилонская принцесса, три века занимавшая пост смотрителя Великой библиотеки, была первым чародеем-Ассамитом, затеявшим обширные эксперименты по использованию энергии молний. Она встретила Окончательную Смерть на девятом столетии своей нежизни в результате неудачной попытки подчинить духа стихии. Фрагмент пола с вплавившимся в него пеплом – вот и все, что от нее осталось. Скорбящие ученики (из тех, кому удалось уцелеть) перенесли кусок песчаника с прахом Нар-Шепты в Великую библиотеку и поместили его в Галерее безрассудства, небольшом зале, где чародеи и визири хранили все то, что напоминало им о несчастьях, постигших неосторожных магов.

В начале 1999 года Сара Шнайер с помощью этого песчаника смогла связаться с сознанием покойной Нар-Шепты. После Окончательной смерти душа вавилонянки не последовала по пути, уготованному каждому усопшему каиниту, но осталась витать в небе над Аламутом, связанная волей мстительного духа стихии. Шнайдер пообещала Нар-Шепте помощь, но предупредила, что побег из чистилища может окончиться не так, как хотелось бы. Принцесса, уже тысячу лет изнывавшая от скуки, охотно согласилась.

Шнайдер измельчила кусок песчаника и с помощью алхимии вплавила получившуюся пыль в компакт-диски, на которые затем скопировала немалую часть хранящихся в Библиотеке книг. Она привязала сознание Нар-Шепты к дискам и обязала ее охранять записанную на них информацию. Вавилонянка согласилась; она несколько столетий была смотрительницей Великой библиотеки и потому чувствовала предрасположенность к такого рода занятиям, к тому же ей никогда не нравился ур-Шульги. Сейчас Нар-Шепта охраняет переносную библиотеку чародеев-раскольников от посягательств со стороны чужаков, стремящихся похитить древние тайны, хотя ей совсем не хочется напрямую нападать на других Ассамитов. Из-за этого лоялистам удалось обнаружить восемь комплектов дисков. Но Нар-Шепта понимает, что, раз уж она привязана к CD, их уничтожение станет концом и для нее самой. Поэтому она всеми силами противостоит попыткам уничтожить диски. Также известно, что она выслеживает и «отчитывает» раскольников, из-за беспечности которых «ее» диски попали в чужие руки.

Поведение[]

До развоплощения Нар-Шепта была чародейкой шестого поколения. Сейчас она почти не может пользоваться прежними навыками и умениями, за исключением магии крови. Обычные физические повреждения на ней никак не сказываются, исключение составляют повреждения от «ударов по площади» (т. е. от всего того, что может воздействовать на облако кровяных капель, например, от промышленного вытяжного вентилятора). Также она получает усиливающиеся повреждения. Если здоровье Нар-Шепты понижается до уровня «Тяжелые повреждения» (Mauled), она пытается сбежать и укрыться в «своих» дисках, на что ей требуется один ход.

Запас крови на излечение и Дисциплины и ограничения по его использованию у Нар-Шепты такие же, как у любого вампира шестого поколения. Обычно она пополняет запас с помощью Кражи витэ. На нее не действуют Доминирование, Присутствие и узы крови, хотя она восприимчива к воздействию Дисциплин и эффектов магии крови, направленных на духов, например, Пути управления духом. Нар-Шепта сохраняет ментальность вампира и потому может впасть в безумие. Она не может атаковать физически и подчиняется стандартным ограничениям по использованию Дисциплин в течение одного хода. Стремительность она использует только для передвижения. Вне боя она может манипулировать мелкими предметами за счет своих Физических атрибутов. Ниже перечислены те Способности, которыми она по-прежнему может пользоваться. Умение обращаться с мечом мало что значит, если ты не можешь взять меч в руку.

Внешность[]

Кружащиеся в вихре капли крови, иногда складывающиеся в почти человеческую фигуру. Разговаривает Нар-Шепта скорее телепатически, чем с помощью голосовых связок. Слушателю ее «голос» кажется голосом женщины, которой он сильнее всего боялся в своей жизни.

Лист персонажа[]

Здесь приведены примерные Черты, которые вы можете изменить так, как сочтете нужным. У всех мастерских персонажей должна быть возможность поступать так, как того требует сюжет; более того, у них не должно быть возможности делать то, что может нарушить логику сюжета. Но Нар-Шепта – особый случай. Она – бесплотный дух вампира-старейшины, поэтому не подчиняется обычным правилам.

Источники[]

Advertisement