Как и с Драгоценными украшениями, колдун пробуждает духи предметов в своем убежище. Но при Оживлении любопытных, украшения оживают и левитируют - меч может сражаться, зеркало разбиться на проходящего нарушителя и так далее. Хотя их навыки защиты могут быть ограничены, ожившие украшения могут с легкостью поднять тревогу.
Система[]
После завершения обряда боевые и устрашающие способности всего одушевленного определяются усмотрением Рассказчика. Обыденный, традиционно ненасильственный инструмент или объект имеет запас Запугивания не более 3, а запас на бой не более 4. Оружие или опасный инструмент имеет запас на Запугивание не более 5 и запас на бой не более 7.
Ритуал прерывается, если убежище колдуна подожжено или объекты уничтожены.
Источники[]
- VtM:
- VTDA V20:
- Tome of Secrets (2016), стр. 50-51.
- VTDA V20: