Мир Тьмы вики
Advertisement


При помощи "Пальцев, формирующих руку" наиболее могущественные из чародеев Аламута способны распространить свою власть даже на сам день. Этот сложный шестичасовой ритуал достигает своей кульминации, когда чародей превращает часть своей крови в густую, ядовитую жижу, которая немедленно исторгается из его тела. Те, кто выпивают этой тошнотворной крови, до следующего рассвета впадают в полубессознательное состояние, замещая свою волю волей чародея. Влияние чародея начинает сказываться, когда он впадает в свой дневной сон, когда его разум проникает в "пальцы".

Группа действует как единое целое, скорее руководствуясь духом, а не буквой указаний чародея. Пусть и неспособные следовать приказам, которые конфликтуют с чувством самосохранения, вроде "убей себя", они откликнутся на указания вроде "атакуйте тех пятерых стражников" без промедления. Хотя и способные на автоматические действия, вроде самозащиты или восстановления равновесия, в остальных отношениях они всецело подчинены ментальным командам чародея до следующего заката, когда ритуал прекращает действовать. Никакое известное чародейство не может вырвать смертных из-под власти ритуала, кроме захода солнца.

Система[]

Игрок делает стандартный бросок. Каждый Успех (вплоть до пяти) обозначает преобразование пункта крови в ядовитое витэ, которое чародей должен немедленно исторгнуть, или же получит автоматический уровень повреждений от ударов, по одному в минуту. Любые гули могут участвовать в ритуале - люди или животные - в том числе и не связанные с чародеем. Полностью измененная сущность крови не способна создавать или поддерживать Узы Крови.

На время действия ритуала "пальцы" не получают штрафов от ран и не делают бросков инициативы, вместо этого действуя одновременно, согласно броску инициативы чародея. Эти персонажи должны все время оставаться в относительной близости друг от друга, в целом не менее чем в 100 ярдах от хотя бы одного другого слуги, или же ритуал немедленно прекращает действовать. Если один из слуг во время действия ритуала теряет сознание, он выходит из-под его контроля, даже если придет в себя до заката. Смерть слуги, находящегося под действием ритуала, приводит к тому, что чародей получает один уровень непоглощаемых аггравированных повреждений.

Чародей может использовать некоторые Дисциплины во время работы ритуала, а именно: Стремительность и первые два уровня Прорицания. Стремительность позволяет чародею распределять дополнительные действия между слугами, нанося один уровень ударных повреждений на каждое предпринимаемое дополнительное действие. Например, чародей, направляющий трех "пальцев" и обладающий третьим уровнем Стремительности, может дать одному из пальцев три дополнительных действия, одному пальцу два действия, а другому одно, или же всем трем пальцам по одному дополнительному действию, но каждое дополнительное действие спровоцирует повреждения от ударов. Любые попытки повлиять на разум слуг при помощи сверхъестественных способностей, вроде чародейства или Дисциплин, вместо этого будут направлены на чародея и получат +2 к сложности.

Если игрок провалит бросок ритуала, любой, выпивший преобразованное витэ, получит один уровень аггравированных повреждений на пункт крови. Любым смертным, выпившим этого отравленного зелья, становится очень дурно, что продолжается до тех пор, пока они не смогут избавиться от порченного витэ. Они также получат штраф в -1 ко всем физическим действиям, кроме поглощения до следующих восьми часов непрерывного покоя.

Источник[]

Advertisement