- Paradox
На этом Уровне Дитя, посредством мистических изучений, получает достаточно знаний, чтобы внутренне понимать иллюзорную природу мира. Оно может изрекать импровизированные замечания о его природе, обычно являющиеся бессмысленными фразами или хокку.
Система[]
Игрок бросает Смекалку + Манипулирование против Силы воли каждого слушателя. Каждый против кого был совершен успешный бросок становится ошеломленным открывшемся ему знанием о важнейшей особенности вселенной. Слушатель оказывается смущенным в трансе и должен делать бросок Силы воли (Трудность 7) для того чтобы совершить любое успешное действие до конца Сцены. После конца сцены знание угасает и прячется в глубинах сознания слушателя.
Для персонажа, подвергнувшегося влиянию Парадокса, Сложность любых действий, посредством которых он может нанести вред Дитю, увеличивается на 1, так как в его сознании остаются смутные воспоминания о том удовольствии, которое ему дали даже несколько коротких минут общения с ним.
В некоторых случаях нанесение внезапного удара может увеличить эффективность фразы, отнимая две единицы от сложности броска (Силы воли жертвы).
Источники[]
- The Hunters Hunted, стр. 53
- Vampire: The Masquerade 20th Anniversary Edition, стр. 444