ФЭНДОМ


  • ••••• •• Dam the Heart's River

Ассамиты, достигшие этого уровня «Смертоносности», превращаются в мастеров управления потоком крови в теле немертвого. Хотя «Плотина на Реке Сердца» обычно применяется, чтобы лишить врага доступа к его крови (оттуда и название), ее можно применять и чтобы заставить жертву тратить кровь, опустошая ее запас и, возможно, погружая ее в голодное Безумие. Последний вид применения может быть весьма мощным инструментом при использовании против не подозревающей жертвы, которую можно погрузить в Безумие в самый неподходящий момент (например, при дворе князя).

«Плотину на реке Жизни» можно применять и на смертных, пусть и с ослабленным эффектом.

СистемаПравить

Для начала нужно, чтобы Ассамит прикоснулся обнаженной кожей к коже жертвы (для чего может требоваться бросок Ловкость + Драка). После этого он может или активировать эффект немедленно, или отложить его, потратив пункты Силы Воли. Эффект можно отложить на один час за каждый пункт Силы Воли, и затем активировать в любой момент в пределах этого периода времени, если Ассамит способен видеть жертву (все потраченные пункты Силы Воли остаются потраченными, независимо от того, насколько короток временной интервал). Чтобы активировать эффект, игрок делает бросок Выносливость + Медицина (сложность равна Выносливости жертвы + 3, максимум 9) и тратит пункт Силы Воли. В случае успеха, «Плотина на Реке Сердца» действует минимум количество ходов, равное не модифицированной Выносливости Ассамита, плюс один ход за каждый успех. Пока эта способность действует, Ассамит обладает полным контролем над тратами крови жертвы (в соответствии с обычными ограничениями поколения жертвы) и может вообще запретить ей тратить кровь. Ассамит инстинктивно чувствует, владеет ли жертва Дисциплинами, требующими траты крови, и может принудительно активировать эти Дисциплины.

При использовании против смертных, «Плотина на Реке Сердца» просто вызывает симптомы, напоминающие крайне низкое кровяное давление: головокружение, сонливость и ослабленная выносливость. Жертва отнимает один кубик от бросков Ловкости и Силы, а также теряет все кубики Выносливости на броски, связанные с выносливостью.

ИсточникПравить

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.