ФЭНДОМ


В подземном мире обитают призраки мертвецов и живут воспоминания. Оборотни называют это место Тёмной Умброй, маги - Контрариумом, квей-джин и другие азиатские шень - миром инь, а Падшие - Небесами. Согласно им, это место лежит под миром плоти.

Топография Править

Подземный мир разделён на несколько зон, описанных ниже.

Земли теней Править

Земли теней - часть Подземного мира, лежащая ближе всего к Землям Плоти. Земли теней отражают реальность, и каждое место в физическом мире имеет своё отражение в Землях теней.

Земли теней всегда описываются как "мрачные"; цвета приглушены, свет приглушен, воздух прохладен, а жизнь, обычно, серая и тёмная. Строения тут часто - преувеличенные и искажённые отражения их двойников из Земель Плоти. Заброшенный дом может выглядеть вполне пристойно (отражая воспоминания о его изначальном облике) или же выглядеть значительно более прогнившим и ветхим.

Буря Править

От глубокого Подземного мира Земли теней отделены мистическим штормом, известным как Буря. Буря - это вечно бушующий вихрь энергии, воспоминаний и спектров, исторгающийся из Лабиринта и постоянно поливающий плазмой и веществом Тёмные Королевства и Земли теней. Обычно, Буря ослабевает в Землях теней, хотя это и меняется, когда приходит Вихрь.

  • Дороги, называемые Проходами, ведут через Бурю.
  • Призраки, сведущий в Аргосе, могут путешествовать сквозь Бурю.

Тёмные Королевства Править

Буря - это "море" Подземного мира, а Тёмные Королевства - острова в океане. Каждой Тёмной Королевство - воплощение мир мёртвых определенной культуры.

Кроме этих королевств существуют Далекие Берега, острова в Буре, контролируемые Сияющими, которые помогают (или делают вид) призракам достигнуть к Вознесению. Некоторые Далекие Берега были искажены - наиболее известным примером служат Небеса Рыбаков, пыточная для грешников раннего христианства.

Лабиринт Править

За Бурей лежит Лабиринт, владение спектров и их хозяев-Малфеан. Лабиринт постоянно меняется, где пространство Подземного мира принимает новые, хаотичные формы. Хотя Лабиринт может появиться где угодно, один из легчайших способов попасть туда - Венозная лестница в Стигии.

Бездна Править

Бездна была создана Богом как темница для Падших.

Забвение Править

В самом низу Подземного мира лежит пасть Забвения, куда утекает сам мир призраков. Может, Забвение и является частью Лабиринта, но оно еще и антитезис понятия "место", ведь Забвение - это ничто. Голодно ничто.

Структура Править

По сути своей, Подземный мир состоит из воспоминаний. Призраки сами и есть воспоминания о них самих и обладают воспоминаниями о предметах (в форме реликвий). Здания и места в Землях теней - это воспоминания о их двойниках из Земель Плоти.

Большинство вещества в посмертном мире подвергается влиянию конкретной символической физики. Черты вроде Пафоса и Ангста одновременно являются эмоциональными состояниями и физическими предметами. Хитрые тактики Подземного мира используют свою метафизику в бою. Например, морские офицеры Цусимских Плавающих Ренегатов знают, что уничтожение отличительных черт корабля-реликвии затопит его быстрее, чем повреждение корпуса ниже ватерлинии.

Путешествие Править

Перемещение через Подземный мир зависит от нескольких факторов. Важнейшим из них являются Оковы призрака и их значение для Души призрака. Призраки, обладающие Оковами, чувствуют постоянное притяжение к Землям теней, а призрак без оных будет распадаться за пределами Бури.

Среди другие факторов числятся Арканои, в особенности Аргос. Кроме того, инструменты вроде портативных нихилей могут открывать врата в Бурю, если понадобится - спектры используют их, чтобы утаскивать призраков в Страдания.

Источники Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.