В подземном мире обитают призраки мертвецов и живут воспоминания. Оборотни называют это место Тёмной Умброй, маги - Контрариумом, квей-джин и другие азиатские шень - миром инь, а Падшие - Небесами. Согласно им, это место лежит под миром плоти.
Топография
Подземный мир разделён на несколько зон, описанных ниже.
Земли теней
Земли теней - часть Подземного мира, лежащая ближе всего к Землям Плоти. Земли теней отражают реальность, и каждое место в физическом мире имеет своё отражение в Землях теней.
Земли теней всегда описываются как "мрачные"; цвета приглушены, свет приглушен, воздух прохладен, а жизнь, обычно, серая и тёмная. Строения тут часто - преувеличенные и искажённые отражения их двойников из Земель Плоти. Заброшенный дом может выглядеть вполне пристойно (отражая воспоминания о его изначальном облике) или же выглядеть значительно более прогнившим и ветхим.
Буря
От глубокого Подземного мира Земли теней отделены мистическим штормом, известным как Буря. Буря - это вечно бушующий вихрь энергии, воспоминаний и спектров, исторгающийся из Лабиринта и постоянно поливающий плазмой и веществом Тёмные Королевства и Земли теней. Обычно, Буря ослабевает в Землях теней, хотя это и меняется, когда приходит Вихрь.
- Дороги, называемые Проходами, ведут через Бурю.
- Призраки, сведущий в Аргосе, могут путешествовать сквозь Бурю.
Тёмные Королевства
Буря - это "море" Подземного мира, а Тёмные Королевства - острова в океане. Каждой Тёмной Королевство - воплощение мир мёртвых определенной культуры.
- Стигия, Тёмное Королевство Железа и Иерархия западных призраков.
- Жёлтые Источники, Тёмное Королевство Нефрита и Империя азиатских мертвецов.
- Карта, Тёмное Королевство Земли, где обитают призраки австралийских аборигенов.
- Свар, Город Восторгов, владения, где влачат свое существование индийские мертвецы.
- Буш Призраков, Тёмное Королевство Слоновой Кости, в котором властвуют мёртвые Африки.
- Освежеванные Земли, Тёмное Королевство Обсидиана, где правили мезоамериканские мертвецы.
- Аменти, Тёмное Королевство Песка и дом богов и Неумирающих древнего Египта.
- Аушвиц, Тёмное Королевство Колючей Проволоки и место обитания крупнейшей популяции неупокоенных мертвецов - жертв преступлений нацистской Германии.
- Море-без-Солнца - полинезийский мир призраков.
- Фенг-ту.
- Острова Кремня, Тёмное Королевство Кремня, где обитают души северо-амеркианских индейцев.
- Зеркальные земли, карибский мир мёртвых.
Кроме этих королевств существуют Далекие Берега, острова в Буре, контролируемые Сияющими, которые помогают (или делают вид) призракам достигнуть к Вознесению. Некоторые Далекие Берега были искажены - наиболее известным примером служат Небеса Рыбаков, пыточная для грешников раннего христианства.
Лабиринт
За Бурей лежит Лабиринт, владение спектров и их хозяев-Малфеан. Лабиринт постоянно меняется, где пространство Подземного мира принимает новые, хаотичные формы. Хотя Лабиринт может появиться где угодно, один из легчайших способов попасть туда - Венозная лестница в Стигии.
Бездна
Бездна была создана Богом как темница для Падших.
Забвение
В самом низу Подземного мира лежит пасть Забвения, куда утекает сам мир призраков. Может, Забвение и является частью Лабиринта, но оно еще и антитезис понятия "место", ведь Забвение - это ничто. Голодно ничто.
Структура
По сути своей, Подземный мир состоит из воспоминаний. Призраки сами и есть воспоминания о них самих и обладают воспоминаниями о предметах (в форме реликвий). Здания и места в Землях теней - это воспоминания о их двойниках из Земель Плоти.
Большинство вещества в посмертном мире подвергается влиянию конкретной символической физики. Черты вроде Пафоса и Ангста одновременно являются эмоциональными состояниями и физическими предметами. Хитрые тактики Подземного мира используют свою метафизику в бою. Например, морские офицеры Цусимских Плавающих Ренегатов знают, что уничтожение отличительных черт корабля-реликвии затопит его быстрее, чем повреждение корпуса ниже ватерлинии.
Путешествие
Перемещение через Подземный мир зависит от нескольких факторов. Важнейшим из них являются Оковы призрака и их значение для Души призрака. Призраки, обладающие Оковами, чувствуют постоянное притяжение к Землям теней, а призрак без оных будет распадаться за пределами Бури.
Среди другие факторов числятся Арканои, в особенности Аргос. Кроме того, инструменты вроде портативных нихилей могут открывать врата в Бурю, если понадобится - спектры используют их, чтобы утаскивать призраков в Страдания.