Эта Дисциплина позволяет вампиру управлять своим физическим обликом. Некоторые сородичи видят в этой способности обострившуюся связь с природой, а другие воспринимают ее как усиление печати Каина. Что бы ни лежало в ее основе, вампиры, освоившие эту Дисциплину, могу отращивать звериные когти, принимать облик волков и летучих мышей, превращаться в туман и сливаться с землей.
Как правило, превратившиеся вампиры могут применять другие Дисциплины — Сородич в облике волка по-прежнему может видеть ауры и общаться с другими животными. Однако бывают ситуации, когда Рассказчик может решить, что бессмертный не может применить определенную Дисциплину. В конце концов, вампир в форме тумана не способен использовать Доминирование, поскольку у него нет глаз, в которые можно заглянуть. Одежда и личные вещи вампира также трансформируются при его превращении, возможно, поглощаемые его сущностью. Сородич не может преобразовывать крупные объекты или других существ; Превращение — это очень личностное проявление способностей бессмертного.
Вампир, которого проткнули колом и таким образом заперли его душу в смертной оболочке, не способен превращаться. Некоторые Сородичи утверждают, что воистину могущественные Гангрелы — освоившие самые высокие уровни Превращения — могут игнорировать даже это ограничение.
Клан Гангрел владеет единоличным правом на эту Дисциплину, хотя отдельные вампиры научились некоторым секретам Превращения у этих звероподобных Сородичей.
Уровни дисциплины[]
Базовые силы[]
- Глаза зверя (Eyes of the Beast); revised VtM.
- Witness of Darkness.
- Когти зверя (Feral Claws); revised VtM.
- Talons of the Beast.
- Слияние с землей (Earth Meld); revised VtM.
- Entered in the Earth.
- Облик зверя (Shape of the Beast); revised VtM.
- Переработанный облик зверя (Shape of the Beast Revisited); revised VtM.
- Форма тумана (Mist Form); revised VtM.
- Body of Spirit.
Продвинутые силы[]
- Приспособляемость (Adaptability); 1 и 2.
- Управление землей (Earth Control); revised VtM.
- Мраморная плоть (Flesh of Marble); revised VtM.
- Власть над формой (Shape Mastery); revised VtM.
- Блаженный сон (Blissful Slumber); Dark Age.
- Дар Локи (Loki's Gift); Dark Age.
- Adaptation.
- Форма стаи
- Homunculus
- Восстановление смертного облика(Restore the Mortal Visage); revised VtM.
- Форма ярости Зверя (Shape of the Beast's Wrath); revised VtM.
- Призрачное тело (Spectral Body); revised VtM.
- Turnabout
- Переворот; revised VtM.
- Проклятие Протея (Proteus Bane); Dark Age.
- Death's Hidden Crawl.
- Movement of the Slowed Body
- Мифическая форма
- Очищение пронзенной груди (Purify the Impaled Breast); revised VtM.
- Shape of the Inner Beast
- Adaptation.
- Dual Form.
- Внутренний фокус (Inward Focus); revised VtM.
- Draught of Phoenix Blood.
- Body of the Sun.
- Plot Device.
Комбинированные дисциплины[]
- Барсучья шкура: Стойкость 1, Превращение 4
- Всасывание: Анимализм 1, Превращение 1
- Мгновенная трансформация: Стремительность 2, Превращение 5.
- Когти Фенрира (Fenrir's Talons): Стойкость 2, Превращение 2; VTDA.
- Облик всех зверей: Изменчивость 3, Превращение 4
- Оружие тела: Изменчивость 3, Превращение 3
- Отец шляхты: Изменчивость 4, Превращение 4
- Медвежья шкура (Bear's Skin): Анимализм 2, Превращение 4; VTDA.
- Слияние с животным: Анимализм 3, Превращение 6; revised VtM.
- Шипы крови: Превращение 2, Могущество 2; V20.
- Увидеть отражение облика: Прорицание 2, Превращение 4; V20.
- Ударостойкость: Превращение 3, Стойкость 4; V20.
- Духовное выслеживание: Превращение 2, Анимализм 2; V20.