Эта ужасающая и недавно открытая заново способность позволяет Ассамиту утопить жертву в ее собственной крови. Сосредоточившись, Ассамит разрывает кровеносные сосуды жертвы и наполняет ее легкие кровью, которая начинает душить ее изнутри. Кровь, по сути, сдавливает тело жертвы и переполняет ее органы; таким образом, это действует даже на недышащих сородичей. Пока жертва не начнет биться от боли или в предсмертной агонии, эта способность никак внешне не проявляется, и многие Ассамиты предпочитают пользоваться ею, поскольку она не оставляет следов их присутствия.
Система[]
Перед применением Призыва Дагона Ассамит должен прикоснуться к своей жертве. В течение часа после этого Ассамит может издать зов, хотя ему и не обязательно находиться в присутствии жертвы или даже в поле ее зрения.
Активация эффекта стоит один пункт Воли. Игрок Ассамита делает состязательный бросок Выносливости против Выносливости жертвы; сложность каждого из бросков равна значению постоянной Воли противника. Количество успехов, получаемых Ассамитом, обозначает объем урона, в уровнях повреждений, получаемых жертвой. За дополнительный пункт Воли, потраченный в следующий ход, Ассамит может продлить применение Призыва Дагона, сделав еще один состязательный бросок Выносливости. Повреждения от Призыва Дагона считаются летальными. До тех пор, пока игрок Ассамита продолжает тратить Волю, персонаж может продолжать раздирать своего противника изнутри.
Абед Дум: чародеи и визири[]
Версии силы чародеев и визирей работают одинаково. Вместо того, чтобы разрывать тело цели, Ассамит терзает её разум.
Механически эта способность работает так же, как и версия воина, за исключением следующего:
- Во-первых, броском является Манипулирование Ассамита против Интеллекта цели. Сложность обоих бросков равна постоянной Воле противника.
- Во-вторых, вместо нанесения летального урона каждый чистый успех Ассамита лишает цель очка временной Воли.
- Если Ассамит тратит пункт Воли и продолжает делать броски даже после того, как цель потеряла всю свою временную Волю, дополнительные успехи лишают цель одного пункта постоянной Воли. Это максимальный урон, который эта сила может нанести за одну ночь, независимо от количества успехов, но цель, которая потеряла все точки своей Воли из-за использования Зова Дагона в последующие ночи, превращается в безмозглую оболочку.
Как и в версии воинов, Ассамиту не нужно находиться в присутствии жертвы, чтобы начать атаку.
Источник[]
- VtM:
- Revised:
- Vampire: The Masquerade Revised Edition, стр. 176.
- V20:
- Lore of the Clans, стр. 27.
- Revised: