Мир Тьмы вики
Advertisement

Принципы (Convictions) - одна из черт Ценностей. Каждый игрок при создании персонажа выбирает для него от 1 до 3 принципов — человеческих идеалов или норм, которых тот в какой-то мере придерживается даже после смерти.

Выбор у игрока очень широкий — принципы могут отражать религиозные воззрения персонажа, его личный взгляд на вопросы этики, вампирское кредо или даже просто какие-то привычки, прочно укоренившиеся в его жизни, о философской подоплёке которых он никогда и не думал. Рассказчик может не принимать предложенные игроками принципы, если они противоречат духу задуманной им истории или просто ему не нравятся.

Примеры принципов:

  • Не убий.
  • Убивать можно только недостойных / неверующих / в честном поединке / в целях самозащиты.
  • Не позволяй причинить вред детям.
  • Возлюби ближнего своего как самого себя.
  • Непокорность есть позор.
  • Защищай невинных.
  • Смелость — вот наивысшая ценность.
  • Всегда держи слово.
  • Истина священна — никогда не лги.
  • Рабство — зло.
  • Чти власть имущих.
  • Это моё отечество, к добру или к худу.
  • Никто не имеет права мной манипулировать.
  • Не принимай наркотики (не употребляй алкоголь).
  • Не истязай других и самого себя.
  • Виновный должен быть наказан.
  • От каждого по возможностям, каждому по потребностям.
  • Грабь богатых — отдавай бедным.
  • Отринь богатство, ибо деньги портят людей.
  • Никогда не действуй во вред своему соратнику по... (вставить название группировки/вероисповедания/секты).
  • Всегда помогай женщине, попавшей в беду.
  • Встань на защиту бесправных.
  • Соблюдай заповеди (вставить название религии), ибо они священны.

Когда персонаж действует в согласии со своими принципами, он получает меньше Пятен. В то же время нарушение собственных принципов может принести ещё больше Пятен, если Рассказчик сочтёт это необходимым.

Источник[]

Advertisement