Это Дисциплина, дарующая сверхъестественную привлекательность. Сородичи, практикующие "Присутствие" могут вызывать фанатичное усердие, нежную страсть или невыразимый ужас как в смертных, так и в бессмертных. Эта способность — одна из самых полезных вампирских Дисциплин.
"Присутствие" примечательно тем, что, в отличие от большинства Дисциплин, некоторые из ее проявлений можно применять на большом количестве народа одновременно. Вампир может привлекать на свою сторону крупные группы, до тех пор пока его лицо видно тем, на кого он желает повлиять — для "Присутствия" не требуется даже заглядывать в глаза. Более того, эта Дисциплина не зависит от расы, вероисповедания, пола, класса и (что самое важное) сверхъестественной природы. Теоретически, эффекты "Присутствия" с равной вероятностью могут повлиять и на мафусаила, и на таксиста. На практике, однако, пусть "Присутствие" и способно повлиять практически на любого бессмертного, старые и более могущественные сородичи с большей вероятностью заметят влияние и смогут сопротивляться ему усилием сверхъестественной воли.
Помимо сознательного применения, "Присутствие" делает вампира загадочно притягательным. Стоя в толпе, он будит внимание (и часто — пробуждает желание) находящихся рядом, даже если ничего не делает. Чем выше уровень "Присутствия" вампира, тем сильнее привлекательность, и тем мощнее влияние на окружающих.
Любой может сопротивляться "Присутствию" один ход, потратив пункт Силы Воли и сделав успешный бросок Силы Воли (сложность 8), но подвергшийся воздействию индивидуум должен продолжать тратить Силу Воли до тех пор, пока больше не будет видеть вампира (или, в случае "Призыва", пока эффект не рассеется). Самый простой способ добиться этого — развернуться и не смотреть. Те, кто не понимают, что имеют дело со сверхъестественным воздействием (то есть, в случаях с большинством смертных) редко задумываются о подобной тактике, но это стандартное предположение для сообразительных вампиров. Вампирам, чье поколение на три или более ступени ниже поколения того, кто применяет "Присутствие", достаточно потратить один пункт Силы Воли, чтобы игнорировать воздействие в течение всей сцены, и они не должны для этого делать бросок Силы Воли.
Основной недостаток "Присутствия" в том, что оно контролирует лишь эмоции. Оно заставляет испытывать к вампиру определенные чувства, но не дает ему полного контроля. Хотя люди и высоко ставят отданные вампиром приказы, разум у них остается собственным. Самоубийственные или странные приказания не начинают звучать более здраво лишь потому, что отдавший их выглядит необычайно привлекательным. Однако сопутствующее красноречие или немалое богатство в сочетании с этой Дисциплиной помогают вампиру подтолкнуть других на желаемый курс.
В Дисциплине "Присутствие" сведущи кланы Бруха, Последователи Сета, Тореадоры и Вентру. Вентру, возможно, наиболее искусны в ее применении благодаря возможности использовать эффективную комбинацию Присутствия и Доминирования.
Уровни дисциплины[]
Базовые силы[]
- Благоговение (Awe); revised.
- Взгляд ужаса (Dread Gaze); revised.
- Призыв (Summon); revised.
- Магнум Опуc (Magnum Opus), амальгама с Прорицание 3; V5.
Продвинутые силы[]
- Высшая радость (Aire of Elation); 1st, 2nd.
- Запечатлеть реальность (Capture Reality); 1st, 2nd.
- Песнь сирены (Siren's Song); 1st, 2nd.
- Звездный магнетизм (Star Magnetism); 1st, 2nd.
- Двухуровневая коммуникация (Two-Tiered Communication); 1st, 2nd.
- Власть отсутствующего (Absent Sway); revised.
- Любовь (Love); revised.
- Парализующий взгляд (Paralyzing Glance); revised.
- Искра ярости (Spark of Rage); revised.
- Искушение (Temptation); revised.
- Сила личности (Force of Personality); DAV.
- Песнь Мелузины (Melusine's Song); VTDA.
- Страсть (Passion); DAV.
- Воссоздание земных радостей (Renew the Earthly Pleasures); VTDA.
- Intensification.
- Vengeance of the Martyr's Legacy.
- Сокрытие чувств (Mask Empathy); 1st, 2nd.
- Онемелый разум (Mind Numb); 1st, 2nd.
- Сотрудничество (Cooperation); revised.
- Фобия (Phobia); revised.
- Подстегивание инстинкта (Scourging the Instinct); revised.
- Огонь убеждения (Fire of Conviction); DAV.
- Нечестивое покаяние (Unholy Penance); VTDA.
- Vengeance of the Martyr's Legacy.
- Моральное разложение (Corruption); revised.
- Bloodlust.
- Invoke Frenzy.
- Нерушимый приказ (Ironclad Command); revised.
- Perfect Paragon.
- A Perfect World.
- Пульс города (Pulse of the City); revised.
- Dream World.
- Plot Device.
Комбинированные дисциплины[]
- Внушение превосходства (Inspire Greatness): Присутствие 3, Стойкость 2 или Могущество 2; DAV.
- Звук нарушенной клятвы (Sound of a Breaking Oath): Прорицание 4, Присутствие 4; DAV.
- Отправим их в Ад (Give'em Hell): Могущество 1 или Стойкость 1, Присутствие 3; revised.
- Правдивый язык (True Tongue): Присутствие 2, Доминирование 2; DAV.
- Провал в памяти (Memory Rift): Затемнение 2, Присутствие 2; revised.
- Царь горы (King of the Hill): Стойкость 2, Присутствие 2; revised.
- Песнь жизни (Lifesong): Доминирование 1, Присутствие 1;; revised.
- Медоточивые речи (Honeyed Words): Прорицание 2, Присутствие 1; V20.
- Подчинение настороженного зверя (Command the Wary Beast): Анимализм 2, Присутствие 3; V20.
- Боевой дух (Esprit de Corps): Могущество 4, Присутствие 4; V20.
- Железное сердце (Iron Heart): Могущество 3, Присутствие 3; V20.
- Божественная аура (Divine Aura): Прорицание 2, Присутствие 3; V20.
- Лик возлюбленной: Затемнение 3, Присутствие 3; revised VtM, V20.
- Невольный перформанщик (Reluctant Performance Artist): Доминирование 3, Присутствие 3; V20.
- Бич Алекто (Scourge of Alecto): Стремительность 2, Присутствие 4; V20.
- Лидер общественности (Mover and Shaker): Прорицание
, Присутствие
; V20.
- Бойся темноты: Присутствие 2, Власть над тенью 2; V20.
- Железный взгляд (The Iron Glare): Могущество 3, Присутствие 3; revised VtM.
- Celebrity: Присутствие 2, Затемнение 3; V20.
- Old Friend: Присутствие 4, Темпорис 4; V20.
- Не заслуживающий презрения (Beneath Contempt): Затемнение 2, Присутствие 3; V20.
- Удаленное командование (Command from Afar): Прорицание 4, Присутствие 4; V20.