ФЭНДОМ


Эта Дисциплина дарует вампиру невероятные способности восприятия. Прежде всего Прорицание значительно усиливает все чувства Сородича, но это всего лишь начало. Развив свои способности, вампир может видеть кружащие рядом с ним ауры, и даже проецировать собственные мысли в разум другого существа. Кроме того, "Прорицание" способно проникать сквозь маскировку, создаваемую Затемнением.

Подобная власть над восприятием дает вампиру немалое преимущество перед смертными и даже многими сверхъестественными существами. Поскольку подобные умения позволяют ему осмотреть удаленное убежище, почувствовать настроение князя или вытянуть тайны из гуля Сородича-соперника, Прорицание — это могущественное орудие.

Однако вампиру следует быть осторожным, ведь эта обостренная чувствительность заставляет его отвлекаться на красивые предметы, вздрагивать от громких звуков или испытывать ошеломление от омерзительных запахов. Внезапные динамичные события могут дезориентировать персонажа, применяющего Прорицание, если только тот не сделает бросок Силы Воли (сложность 4), чтобы отгородиться от них. Чем мощнее источник раздражения, тем выше сложность. Неудача потрясает чувства вампира, и в результате он перестает воспринимать окружающее на один или два хода.

Малкавиане и Тореадоры наиболее восприимчивы в к подобным раздражителям. Сородичи из кланов Тремер и Цимисхов лучше управляют своим чувственным восприятием, но и они не ограждены от случайных отвлекающих событий.

Высокое значение Восприятия — отличное подспорье при использовании "Прорицания". Чем лучше бросок, тем больше сенсорной информации получит персонаж.

Узреть незримоеПравить

"Прорицание" позволяет Сородичу воспринимать множество вещей, недоступных смертным. Помимо иных способов применения, "Прорицание" способно обнаружить присутствие сверхъестественного существа, скрытого от обычного взора (вампира, использующего "Затемнение", мага, скрывающегося под невидимостью, призрака) или проникнуть сквозь иллюзию, созданную Дисциплиной Химерия.

  • Затемнение: Когда вампир пытается использовать свое обостренное восприятие, чтобы заметить Сородича, скрывающегося под "Затемнением", он определяет присутствие индивидуума, если значение его "Прорицания" выше значения "Затемнения" прячущегося. И наоборот, если значение "Затемнения" цели превышает значение "Прорицания", она остается незамеченной. Если оба значения равны, оба персонажа делают противопоставляемый бросок Восприятие + Хитрость (персонаж, использующий "Прорицание") против Манипулирования + Хитрости (использующий "Затемнение"). Сложность обоих бросков 7, побеждает персонаж с наибольшим количеством успехов.
  • Химерия: Схожим образом, вампиры, владеющие "Прорицанием", могут пытаться проникнуть сквозь иллюзии, создаваемые "Химерией". Владеющий "Прорицанием" должен активно пытаться проникнуть сквозь иллюзию (т.е., игрок должен сказать Рассказчику, что его персонаж пытается определить иллюзию). Владеющий "Прорицанием" и владеющий "Химерией" затем сравнивают значения дисциплин, как и в описанным выше случае с "Затемнением". Во всех прочих отношениях процесс идентичен проникновению сквозь "Затемнение".
  • Другие способности: Поскольку способности существ вроде магов и призраков работают иначе, чем вампирские Дисциплины, простое сравнение относительных значений не применимо. Чтобы упростить дело, оба персонажа делают противопоставляемый бросок. Вампир делает бросок Восприятие + Хитрость, а его противник — Манипулирование + Хитрость. Сложность опять-таки 7, и побеждает персонаж, набравший больше успехов.

УровниПравить

Базовые силыПравить

Menu hover bulletMenu bulletMenu bulletMenu bulletMenu bullet

Menu hover bulletMenu hover bulletMenu bulletMenu bulletMenu bullet

Menu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu bulletMenu bullet

Menu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu bullet

Menu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bullet

Продвинутые силыПравить

Menu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bullet Menu hover bulletMenu bulletMenu bulletMenu bulletMenu bullet

Menu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bullet Menu hover bulletMenu hover bulletMenu bulletMenu bulletMenu bullet

Menu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bullet Menu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu bulletMenu bullet

Menu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bullet Menu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu bullet

Menu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bullet Menu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bullet

  • Pulse of the Canaille.
  • Plot Device.

Комбинированные дисциплиныПравить

Источники Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.