Эта Дисциплина дарует вампиру невероятные способности восприятия. Прежде всего Прорицание значительно усиливает все чувства Сородича, но это всего лишь начало. Развив свои способности, вампир может видеть кружащие рядом с ним ауры, и даже проецировать собственные мысли в разум другого существа. Кроме того, "Прорицание" способно проникать сквозь маскировку, создаваемую Затемнением.
Подобная власть над восприятием дает вампиру немалое преимущество перед смертными и даже многими сверхъестественными существами. Поскольку подобные умения позволяют ему осмотреть удаленное убежище, почувствовать настроение князя или вытянуть тайны из гуля Сородича-соперника, Прорицание — это могущественное орудие.
Однако вампиру следует быть осторожным, ведь эта обостренная чувствительность заставляет его отвлекаться на красивые предметы, вздрагивать от громких звуков или испытывать ошеломление от омерзительных запахов. Внезапные динамичные события могут дезориентировать персонажа, применяющего Прорицание, если только тот не сделает бросок Силы Воли (сложность 4), чтобы отгородиться от них. Чем мощнее источник раздражения, тем выше сложность. Неудача потрясает чувства вампира, и в результате он перестает воспринимать окружающее на один или два хода.
Высокое значение Восприятия — отличное подспорье при использовании "Прорицания". Чем лучше бросок, тем больше сенсорной информации получит персонаж.
Кланы[]
Малкавиане и Тореадоры наиболее восприимчивы в к подобным раздражителям. Сородичи из кланов Тремер и Цимисхов лучше управляют своим чувственным восприятием, но и они не ограждены от случайных отвлекающих событий.
Ассамиты[]
Некоторые Ассамиты говорят, что Хаким был ученым, и поэтому Прорицание было его основным орудием. Так это или нет, но каста визирей до сих пор применяет Прорицание с точностью и силой, сравниться с которыми могут лишь таланты провидца-Тореадора или пророка-Малкавиана. Многие визири называют эту Дисциплину Глазами Хакима и шепотом взывают к основателю клана, прося даровать им нужную сосредоточенность и проницательность.
Узреть незримое[]
"Прорицание" позволяет Сородичу воспринимать множество вещей, недоступных смертным. Помимо иных способов применения, "Прорицание" способно обнаружить присутствие сверхъестественного существа, скрытого от обычного взора (вампира, использующего "Затемнение", мага, скрывающегося под невидимостью, призрака) или проникнуть сквозь иллюзию, созданную Дисциплиной Химерия.
- Затемнение: Когда вампир пытается использовать свое обостренное восприятие, чтобы заметить Сородича, скрывающегося под "Затемнением", он определяет присутствие индивидуума, если значение его "Прорицания" выше значения "Затемнения" прячущегося. И наоборот, если значение "Затемнения" цели превышает значение "Прорицания", она остается незамеченной. Если оба значения равны, оба персонажа делают противопоставляемый бросок Восприятие + Хитрость (персонаж, использующий "Прорицание") против Манипулирования + Хитрости (использующий "Затемнение"). Сложность обоих бросков 7, побеждает персонаж с наибольшим количеством успехов.
- Химерия: Схожим образом, вампиры, владеющие "Прорицанием", могут пытаться проникнуть сквозь иллюзии, создаваемые "Химерией". Владеющий "Прорицанием" должен активно пытаться проникнуть сквозь иллюзию (т.е., игрок должен сказать Рассказчику, что его персонаж пытается определить иллюзию). Владеющий "Прорицанием" и владеющий "Химерией" затем сравнивают значения дисциплин, как и в описанным выше случае с "Затемнением". Во всех прочих отношениях процесс идентичен проникновению сквозь "Затемнение".
- Другие способности: Поскольку способности существ вроде магов и призраков работают иначе, чем вампирские Дисциплины, простое сравнение относительных значений не применимо. Чтобы упростить дело, оба персонажа делают противопоставляемый бросок. Вампир делает бросок Восприятие + Хитрость, а его противник — Манипулирование + Хитрость. Сложность опять-таки 7, и побеждает персонаж, набравший больше успехов.
Уровни[]
Базовые силы[]
- Обостренные чувства (Heightened Senses): revised.
- Ancestors' Vigilance.
- Восприятие ауры (Aura Perception): revised.
- Услышать ложь (An Ear to lies): DAV.
- Sense Vibrations.
- Прикосновение духа (The Spirit's Touch): revised.
- Artist's Intent.
- Spirit Ties.
- Духовная проекция (Psychic Projection): revised.
- Spirit Travel.
Продвинутые силы[]
- Гомон (Babble): revised.
- Тайнопись (Cipher): revised.
- Ясновидение (Clairvoyance): revised.
- Язык лицемера (Crocodile's Tongue): revised.
- Отличение ауры (Discern the Aura): revised.
- Предсказание (Prediction): revised.
- Язык Сивиллы (Sibyl's Tongue): revised.
- Телепатическая связь (Telepathic Communication): revised.
- Сон (The Dreaming): 2nd.
- Взор орла (Eagle's Sight): 2nd.
- Почувствовать настроение (Sense Emotion): 2nd.
- Гений места (Genious Loci): 2nd.
- Проницательность сказочника (Insight of the Talespinner): 2nd.
- Распахнутый разум (The Mind Revealed): DAV.
- Духовные узы (Spirit Bond): DAV.
- Небесная гармония (Celestial Harmony): revised.
- Собрание душ (Anima Gathering): revised.
- Кармическое зрение (Karmic Sight): revised.
- Зеркало действий (Mirror Reflex): revised.
- Ecstatic Agony.
- Melange.
- Personality Metamorph.
- Pluck the Secre.
- Spirit Link.
- Stealing the Mind's Eye.
- Психический штурм (Psychic Assault): revised.
- Omniscience.
- The Oracle's Sight.
- Зов (The Call): revised.
- Ложный сон (False Slumber): revised.
- Master of the Dom.
- Precognition.
- Sight of the Oracle.
- Pulse of the Canaille.
- Plot Device.
Комбинированные дисциплины[]
- Преждевременная Фраза (Anticipatory Locution): Прорицание 4, Затемнение 3, Упреждающий Облик; 2nd, revised.
- Бдительный страж (Guardian Vigil): Прорицание 1, Стремительность 1, Стойкость 1; revised.
- Воззвать к Крови (Call upon the Blood): Анимализм 3, Прорицание 3; revised, V20.
- Имя павшего: Некромантия или Прорицание 3, Тауматургия 1 (Прорицание 3, Тауматургия (или Некромантия) 1 во второй); 2nd, revised.
- Стойкость мученика (Martyr's Resilience): Прорицание 4, Стойкость 7; revised.
- Неприступное парирование (Unassailable Parry): Прорицание 3, Стремительность 7; revised.
- Сокровенная мечта (Heart's Desire): Прорицание 4, Химерия 2; revised.
- Уроки стали (Lessons in the Steel): Прорицание 1, Стойкость 3; revised.
- Взвесить сердце (Weigh the Heart): Прорицание 3, Серпентис 5; revised, V20.
- Маска Иуды (Masque of Judas): Прорицание 4, Затемнение 3; revised, V20.
- Симпатический шифровальщик (Sympathetic Encryptor): Прорицание 4, Искусство памяти 2; revised, V20.
- Чародейский взгляд (Thaumaturgical Sight): Прорицание 2, Тауматургия 1; revised, V20.
- Цепи рабства (Chain of Slavery): Прорицание 2, Доминирование 2; V20.
- Кровавое видение (Blood Sight): Прорицание 2, Тауматургия (Путь Крови) 1; V20.
- Лигатура Анимус (Animus Ligature): Прорицание 2, Тауматургия 1; V20.
- Острое зрение (Quick Sight): Прорицание 1, Стремительность 1; V20.
- Взгляд Баала (Baal's Sight): Прорицание 2, Смертоносность (Каста Чародеев) 4; V20.
- Вытянуть душу (Draught of the Soul): Прорицание 4, Смертоносность 5; V20.
- Очи Аламута (Eyes of Alamut): Прорицание 4, Смертоносность 3; V20.
- Очи клинков (Eyes of Blades): Прорицание 2, Стремительность 3; V20.
- Медоточивые речи (Honeyed Words): Прорицание 2, Присутствие 1; V20.
- Божественная аура (Divine Aura): Прорицание 2, Присутствие 3; V20.
- Биение нежизни (Pulse of Undeath): Прорицание 1, Могущество 1; V20.
- Лидер общественности (Mover and Shaker): Прорицание 2, Присутствие 3; V20.
- Телепатический приказ (Telepathic Command): Прорицание 4, Доминирование 1; V20.
- Увидеть отражение облика: Прорицание 2, Превращение 4; V20.
- Глаза тысячи теней (Eyes of a Thousand Shades): Прорицание 1, Некромантия 4; V20.
- Дни прошедшей страсти: Помешательство 3, Прорицание 2; V20.
- Воплощенные вопли: Прорицание 4, Помешательство 4; V20.
- Обезьянья лапа: Прорицание 3, Помешательство 4; V20.
- Сковать Просветленного (Chain the Enlightened): Доминирование 6, Прорицание 5; V20.
- Удаленное командование (Command from Afar): Прорицание 4, Присутствие 4; V20.
- Tune Out: Прорицание 2, Мельпомения 2; V20.
- Soul Separation: Некромантия (Стекловидный путь) 3, Прорицание 4; V20.
- Кровь на руках (Bloodied Hands): Некромантия 1, Прорицание 2; V20.
- Свежевание (The Flaying): Прорицание 6, Изменчивость ? (не ниже 2, т.к. лишь на втором уровне Цимисхи может начать работать с чужой плотью); VTDA.
- Разум диких тварей (Mind of the Wilds): Анимализм 2, Прорицание 4; VTDA.
- Чтение ветров (Read the Winds): Анимализм 4, Прорицание 5; VTDA.
- Явленная хворь (The Illness Unveiled): Стойкость 7, Прорицание 2; VTDA.
- Звук нарушенной клятвы (Sound of a Breaking Oath): Прорицание 4, Доминирование или Присутствие 4; DAV.
- Испытание Дороги (Test the Road): Анимализм 3, Прорицание 2; DAV.
- Увидеть истинную форму (See the True Shape): Прорицание 2, Изменчивость 2; DAV.