Мир Тьмы вики
Advertisement

Многие гипнотизеры обещают результаты. Некоторые даже предоставляют их. Психики со способностями к гипнозу способны затмить возможности лучших ярмарочных трюкачей. Хотя их способностям недостает скорости мысленных команд вампира или эффектов Сферы Разума, психики-гипнотизеры во многом способны добиваться тех же эффектов за счет времени и усилия.

Силы[]

Menu hover bulletMenu bulletMenu bulletMenu bulletMenu bullet Трансовое состояние[]

Гипнотизер может ввести добровольного субъекта в гипнотический транс. В трансе память субъекта проясняется. Он также может демонстрировать больший контроль за своей физиологией. Хотя гипнотизер не может отдавать субъекту команды, человек в трансе автоматически расслабляется и настраивается на отдых. По усмотрению Рассказчика он может восстановить одну точку Силы воли на каждые два успеха, набранные гипнотизером. Психик, если захочет, может загипнотизировать самого себя. Бросок в любом случае будет со сложностью 6. Введение субъекта в транс занимает пять ходов. Субъект выйдет из транса, если его встряхнуть или еще как-то потревожить.

Menu hover bulletMenu hover bulletMenu bulletMenu bulletMenu bullet Побочное внушение[]

После введения субъекта в глубокий транс (что занимает обычные пять ходов), гипнотизер может приказывать субъекту совершать действия, находясь в трансе, причем каждая команда занимает раунд. В трансе субъект будет выполнять любое действие, в выполнении которого ему не станут препятствовать. Кроме того, введенный в транс лучше контролирует свои анатомические реакции. Загипнотизированный человек может ходить по горячим углям, потреблять при дыхании меньше кислорода или даже игнорировать штрафы на ранения. Гипнотизер также может заставить субъекта забыть предыдущие действия, совершенные в состоянии транса. Сложность 6 для простых команд, 7 для команд, вызывающих смущение или заставляющих забыть действия, совершенные под гипнозом, и 8 для контроля за болевыми реакциями. Субъект не выйдет из транса, пока ему не скомандует гипнотизер.

Menu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu bulletMenu bullet Отложенное действие[]

Субъект воздействия гипнотизера теперь совершает то, что ему приказали, уже после того, как транс прерван. Психик внедряет любую команду или подправленное воспоминание из числа низших навыков гипноза, но на сей раз действие должно произойти в конкретный момент времени. Команды внедряются как при Побочном внушении, но сложность выше на 1. Каждый успех в броске позволяет гипнотизеру внедрить одну команду. Каждое дополнительное условие также стоит одного успеха. Требуется пять ходов, чтобы загипнотизировать субъекта, плюс по одному ходу на внедрение каждой команды. Гипнотизер может назначить в качестве одной из команд мгновенное впадение в трансовое состояние в более позднее время.

Menu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu bullet Мгновенный транс[]

На этой стадии гипнотизер становится настолько искусен в наведении трансов, что он могучим усилием воли может делать это одним взглядом. Это стоит одного ПСВ, и игрок делает обычный бросок против сложности, равной Силе воли цели. Если эффект срабатывает, цель вводится в транс на один раунд на успех. Пока цель в трансе, гипнотизер может использовать на ней любую из предыдущих способностей гипнотизма.

Menu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bullet Манчжурский кандидат[]

С помощью этой способности психик может производить над целью серьезное промывание мозгов. На этом уровне глубинного программирования цель сделает все, что скажет ей гипнотизер, даже если для нее это означает смерть. Цель нужно ввести в транс, что занимает 10 минут (и использовать для этого Мгновенный транс нельзя). После этого гипнотизер проводит час на каждую команду, внедряемую в субъекта. Следует потратить два ПСВ и сделать бросок Манипулирования + Лидерства (сложность 7 для команд, которые просто идут вразрез с моралью цели, 9 для команд, ведущих к смерти цели). Как и в случае с Отложенным действием, количество команд и количество условий, к которым они привязаны, зависит от количества успехов.

Пример[]

Невероятный Стив гипнотизирует Дэнис, одну из его зрительниц. Он набирает три успеха в своей попытке ее загипнотизировать. Далее он приказывает ей следующее: когда кто-нибудь произнесет слово "кролик", она подпрыгнет на одной ножке (первая команда), скажет слово "утка" (вторая команда) и опять впадет в транс (третья команда). Он мог бы также приказать ей следующее: подпрыгнуть на одной ноге, когда кто-то скажет "кролик" (начальный успех), и затем, когда кто-то скажет "морковка" (второе условие, наличие которого требует успеха), повернуться на месте (третий успех).

Художественная вставка[]

- Посмотрите в мои глаза, мистер Рид. Теперь расслабьтесь. И… спите.

Джейн посмотрела на часы, радуясь, что мистер Рид – последний клиент на сегодня.

- Вы больше не хотите курить. Курение вредно для вас. Когда вы подумаете о том, чтобы закурить, то почувствуете себя плохо.

Джейн достала свою книжку и оставила клиента сидеть на месте, все еще в трансе. Клиенты не верили в результативность ее работы, если она занимали всего пять минут, независимо от результатов. Она начала читать роман, но, прочитав всего один абзац, подняла глаза.

- Ах, да, мистер Рид. Оплатите счет вовремя.

Источники[]

Advertisement