Колдунам известно о существовании уникальной энергии жизни, эссенции всего сущего, которая связывает элементы природы друг с другом, образуя единый узор мироздания. Древние колдуны, разработавшие этот Путь, обладали мистической связью с этой эссенцией, благодаря чему обретали неслыханную проницательность и умение вносить в окружающий мир определённые изменения. Зачастую колдуны пользуются дарами этого Пути в сочетании с другими направлениями Колдовства. Кроме того, многие научились ограждать себя от опасностей, активируя эти способности сразу по входу в своё убежище с целью мгновенного ознакомления с информацией о врагах, угрожающих их вечной жизни. Современные колдуны, идущие по Пути Духа, преследуют аналогичную цель, формируя связь с духами тех окрестностей, в которых они находятся.
Система[]
Игрок вкладывает очко Силы воли, дополняя его проверкой Обаяния + Знания Колдовства (со сложностью 4 + уровень желаемого эффекта). Активированный эффект сохраняется в течение одной сцены за каждый успех, полученный игроком. Приведённая ниже таблица описывает дальность радиуса, в пределах которого колдун может буквально "почувствовать" всех враждебных существ. Точная дальность радиуса зависит от уровня самого Пути. Колдун способен использовать и другие способности Колдовства одновременно с силами Пути Духа, но только при условии, что уровень этой сопутствующей способности не будет превышать показатель самого Пути Духа. Так, персонаж обладающий третьим уровнем Пути Духа, способен активировать одновременно с ним первые три эффекта Пути Воды.
Кроме того, Путь Духа позволяет засекать даже созданий, прячущихся под эффектами Затемнения.
Колдун "видит" всё, что находится в пределах пятидесяти футов.
Колдун "видит" всё, что находится в пределах ста ярдов.
Колдун "видит" всё, что находится в пределах четверти мили.
Колдун "видит" всё, что находится в пределах мили.
Колдун "видит" всё, что находится в пределах пяти миль.