ФЭНДОМ


С помощью этих сил, Теляв использует собственное неживое тело как проводник для связи с миром мёртвых и влияния на него. Вдобавок к этому колдуны с высоким уровнем мастерства этого пути способны прикоснуться к самой сущности Телява. Этот путь пропадает вместе с родословной телявов. Ходят слухи, что путь сохранился как часть практик тёмной тауматургии и дисциплин инферналистов.

УровниПравить

Видеть мёртвыхПравить

  • Menu hover bulletMenu bulletMenu bulletMenu bulletMenu bullet See the Dead.

Вампир может видеть призраков, живущих на территории, на которую колдун обращает внимание. В добавок к этому она может определить основное настроение среди призраков. Родственники недавно умершего нередко ищут местного шамана, чтобы спросить у него – довольная ли душа, или жаждет чего-то.

СистемаПравить

Вампир должен потратить пункт крови и сконцентрироваться на определённой территории, а потом сделать бросок Силы Воли. Один успех позволяет обнаружить любых призраков или спектров в месте, на котором вампир сконцентрировался. Большее количество успехов позволяет определить настроение призраков.

Отгонять гневающихся мёртвыхПравить

  • Menu hover bulletMenu hover bulletMenu bulletMenu bulletMenu bullet Repel the Angry Dead.

С помощью этой способности вампир может изгонять враждебных призраков из определённой местности, например, изгнать злобного призрака из дома родственника. Иногда подобное изгнание лишь временная мера, или используется как часть попытки задобрить некоторых привидений.

СистемаПравить

Сначала вампиру следует обнаружить озлобленного мертвеца с помощью способности "Видеть мёртвых", а потом потратить пункт крови и сделать бросок Силы Воли. Количество успехов определяет длительность изгнания призрака из определённой локации (будь то дом, могила или что-то еще) в часах. Вампир может определить, если для постоянного изгнания призрака нужно что-то предпринять. Для этого ему нужно сделать еще один бросок Силы Воли со сложностью 8. Одного успеха достаточно, чтобы узнать у духа, как его успокоить.

Командовать недавно умершимиПравить

  • Menu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu bulletMenu bullet Command the Freshly Dead.

Вампир может заставить подчиниться любого призрака, которого видит. Благодаря этой способности колдун может получить ответы на вопросы, о которых может знать призрак, или передать через него послание кому-нибудь. Другие простые задания также могут быть поручены призраку с помощью этой способности, но стоит отметить, что вампир не может заставить призрака делать что-то, что требует от того принятия материальной формы.

СистемаПравить

Сначала вампиру нужно использовать "Видеть мёртвых", чтобы обнаружить нужного призрака. Потом вампир и призрак проводят противопоставленный бросок Силы Воли (у большинства призраков Сила Воли на значении 5). Каинит может задать один вопрос или дать одно простое задание за каждый успех, полученный сверх успехов призрака.

Армия душПравить

  • Menu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu bullet Army of Souls.

Колдун-теляв использует эту способность для того, чтобы поднять отряд призраков и использовать их как защитников или тех, кто будет угрожать его врагам. Эти призраки выглядят как потусторонние образы и не могут полностью стать материальными. Не смотря на это, они могут использовать свои силы, чтобы бросать во врагов вещи или пугать их.

СистемаПравить

Для использования способности нужно потратить два пункта крови и сделать бросок силы воли со сложностью 7. Количество успехов определяет количество призраков (оболочек мёртвых без разума, называемых трутнями) вампир может призвать. Призраки возвращаются к своим делам в конце ночи, в которую был произведён их призыв.

Идти по дороге тенейПравить

  • Menu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bulletMenu hover bullet Walk the Road of Shadows.

Эта способность позволяет вампиру на короткий промежуток времени физически пересечь барьер между миром живых и миром мёртвых и попасть в преисподнюю (земли теней). Пока вампир путешествует по тёмному и пустынному месту, его обитателям он кажется особенно осязаемым призраком. Каинит может взаимодействовать с ними свободно, но не контролирует их реакцию. Любой бой в такой ситуации наносит реальные повреждения как призраку, так и колдуну. Колдуны-телявы, которые также исполняют роль жрецов, нередко используют эту способность как часть шаманских ритуалов посвящения, чтобы переместить смертного в Преисподнюю.

СистемаПравить

Для использования этой способности нужно потратить три пункта крови и два пункта Силы Воли, а потом сделать бросок силы воли со сложностью 8. Один успех позволяет колдующему проникнуть за завесу и попасть в Преисподнюю. Три успеха позволяют взять с собой еще кого-то. Колдун может оставаться там до рассвета, если его не выгонят жители этого места. Эта способность не позволяет проникнуть в глубины Преисподней.

Источники Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.