Мир Тьмы вики
Advertisement

Современный Путь Парадокса ("Сансара") - творение неонатов Равносов, появившееся на сломе тысячелетий.

Обзор[]

Новая версия Пути не столь сурова, как Майяпаришатья, но также не позволяет бессмысленную жестокость и гедонизм, как западная вариация. Его этика такая же, как у восточной ветви, но иерархия грехов изменена, чтобы позволить взаимодействовать с вампирами, не следующими этим же Путем.

Этика пути[]

  • Обращайте в вампиров лишь в случае крайней необходимости, и то лишь из джати.
  • Старайтесь понять свадхарму других и помогать им в ее осуществлении.
  • Стирайте кармический долг, развеивайте иллюзии майи и возвращайтесь к сансаре.
  • Используйте обман, чтобы добиваться своих целей, если окружающие впали во грех недоверия.
  • Сбивайте с толку Допотопных, возвращая из детей в цикл.

Иерархия грехов[]

Значение пути Грех Логическое обоснование
10 Дать Объятья матери. Матери подарили жизни и теперь должны об этих жизнях заботиться. Они не должны становиться слугами смерти.
9 Уважай обман, но ищи истину. Это - вечный парадокс. Раскрывая парадокс и осознавая, что обе его части истины, мы развеиваем мирские иллюзии.
8 Убийство смертного. Смерть лишает возможности исполнить свою свадхарму.
7 Не уничтожить провалившегося вампира. Вампир провалился, если отвергает свою сущность вампира. Пытаясь вновь стать смертным, стремясь жить жизнью людей, развиваясь до высот человечности или вознося смертных выше вампиров - однозначные неудачи.
6 Вернуться к своей смертной жизни или притворяться смертным. Ваша свадхарма больше не их; эти пути для вас запретны после Объятий.
5 Нести кармический долг. Быть должным кому-то на духовном уровне (например, они спасли вам не-жизнь) ударяет по вашей свадхарме. Такие долги мешают вам исполнить своё предназначение.
4 Не суметь следовать своей свадхарме. Узнав свою цель, вы больше не можете предать её или отвернуться от неё.
3 Убийство вампира, который совершенно ясно следует своей свадхарме. Все предназначения равны меж собою. Вы не можете остановить деяния судьбы или кармы - и не должны и пытаться.
2 Стать привязанным узами крови. Силою привязывать свою свадхарму к чужой - запрещено.
1 Дать Объятья, разве что это не важная часть вашей свадхармы. Объятья заканчивают одну свадхарму и начинают новую. Никогда не заканчивайте чужой путь бездумно.
Пути Просветления Vampire: The Masquerade
Состояния Зверь · Голконда · Вихты · Ощущение · Трансцендентальный · Чёрная лавра
Добродетели Смелость · Сознательность или Убеждённость · Самоконтроль или Инстинкты
Шабаш Путь Каина · Путь Катари · Путь Смерти и Души · Путь Соглашения Чести · Путь Ориона · Путь Власти и Внутреннего Голоса · Путь Искупления (Ночное ответвление) · Путь Зверя (ответвление Дикого Сердца/ответвление Гармонии)
Сетиты Путь Экстаза · Путь Сутеха · Путь Воина · Путь Тифона
Равносы Путь Парадокса (Майяпаришатьи · Сансары · Вейга)
Ласомбра Путь Ночи (Горячий · Холодный · Праведный · Союзный· Непроглядный)
Тал'махе'Ра Путь Выжженного Сердца · Путь Внутреннего Фокуса · Путь Улья
Клановые Путь Крови (АссамитыПуть Костей (Джованни) · Путь Метаморфоз (Асангвинисты) (Цимисхи)
Другие Шариа эль-Сама · Путь Энтелехии · Путь Лилит (ответвление Пробуждения/ответвление Плоти) · Путь Откровений Зла · Путь Асакку · Человечность · Иерархия заразы Вирма
Advertisement