Эта способность наделяет тауматурга умением призывать волшебное пламя — сначала небольшой огонек, но опытные маги могут создавать крупное пламя. «Привлечения Огней» серьезно боятся, поскольку огонь — один из самых надежных способов навлечь на вампира Окончательную Смерть.
Огонь, создаваемый при помощи этого пути, не является «естественным». Вообще-то, многие вампиры полагают, что пламя призывается прямо из Преисподней.
Пламя, призванное с помощью «Привлечения Огней», следует выпустить, чтобы оно оказало эффект. То есть, «Огненная ладонь» не поджигает руку вампира и не наносит аггравированную рану — она просто производит свет. Однако, как только пламя выпускается, оно поджигает, как обычно, и персонаж не может его контролировать.
Система[]
Количество успехов определяет, насколько точно вампир размещает пламя в желаемом месте. Одного успеха достаточно, чтобы призвать огонь в собственной ладони, а пять успехов поместят пламя в любом месте в пределах поля зрения сородича.
Отдельные описания для каждого уровня пути не будут приводиться — в конце концов, огонь есть огонь. В нижеследующей таблице указан уровень пути, который требуется для создания конкретного объема пламени. Разумеется, для того, чтобы вообще можно было поглощать урон, вампир должен владеть Дисциплиной «Стойкость».
- • Свеча (Candle) — сложность 3 на поглощение, один уровень аггравированных повреждений за ход
- •• Огненная ладонь (Palm of flame) — сложность 4 на поглощение, один уровень аггравированных повреждений за ход
- ••• Небольшой костер (Campfire) — сложность 5 на поглощение, два уровня аггравированных повреждений за ход
- •••• Большой костер (Bonfire) — сложность 7 на поглощение, два уровня аггравированных повреждений за ход
- ••••• Ад (Inferno) — сложность 9 на поглощение, три уровня аггравированных повреждений за ход
Источник[]
- Vampire the Masquerade Revised, стр. 180