Мир Тьмы вики
Advertisement

« Власть это жизнь для нас. Те, кто не обладал властью, растаяли в ночах прошлого. Сотни имён, которые некогда внушали страх ныне преданы забвению. Понимаешь, недостаточно захватить власть - надо ещё и удержать её.  »

— Себастьян ЛаКруа

Себастьян ЛаКруа - князь Лос-Анджелеса в 2004 году, персонаж игры Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Его вхождение во власть сопровождалось большим спором в вампирском сообществе Лос-Анджелеса.

История[]

Лакруа родился предположительно в конце 1700-х годов в Кале, Франция в аристократической семье. Он получил военное образование в Королевской военной академии, прежде чем вступить в ряды Великой армии Наполеона. Ему были дарованы Объятья бельгийским аристократом из клана Вентру около двухсот лет назад. ЛаКруа провёл свои вампирские годы, создавая союзников, уничтожая своих врагов и заключая сделки. Он много путешествовал, от Африки, где встретил своего телохранителя, таинственного шерифа, до Лондона, где убил отца Грюнфельда Баха. Семья Баха охотится на ЛаКруа уже в третьем поколении.

В конце концов, он прибыл в Америку в 1930 году.

ЛаКруа стал принцем в Лос-Анджелесе в период между 1994 и 2004 годами. Неизвестно каким образом ЛаКруа, вампир Камарильи, стал вторым принцем Лос-Анджелеса, столицы Анархического движения. Вероятно, что он стал принцем, когда Камарилья ответила на поражение катаянов в городе. Он является главой Фонда ЛаКруа и проживает в Башне Venture в центре Лос-Анджелеса, управляя городом из своего офиса в пентхаусе.

По традиции Камарильи, он является принцем всех Сородичей в своём домене, хотя мало кто признает его власть. По утверждению анархов Лос-Анджелеса, положение ЛаКруа в вампирском обществе было заработано не естественным образом, а другими средствами; кроме того, они считают, что принц не может применять к ним законы Камарильи, поскольку они свободны.

В конце октября 2004 года произошли события, которые привели к падению ЛаКруа. Один из Сородичей в его домене был объят без разрешения, и сир и дитя должны были быть казнены в качестве публичного предупреждения. После уничтожения сира ЛаКруа желает казнить и протагониста тоже, но останавливается после протеста со стороны анарха-Бруха Найнса Родригеза. Он сохраняет птенцу не-жизнь как проявление его милосердия и заставляет работать на себя на протяжении игры.

Первым заданием новоиспечённого вампира становится уничтожение склада Шабаша в Санта-Монике. ЛаКруа дает ему убежище, немного денег и лэптоп. Он также по электронной почте просит птенца решить проблему, связанную с пакетом крови оборотня, который хранится в клинике Санта-Моники.

После возвращения птенца в Даунтаун, для принца возникает новая проблема: Анкарский саркофаг, многовековой артефакт, возможно, содержащий Допотопного, члена третьего поколения, внука Каина и предков всех существующих кланов и родословных. Он просит птенца исследовать Анкарский саркофаг и попытку его кражи с корабля Элизабет Дейн, который доставил артефакт в Лос-Анджелес. Если птенец проведёт расследование без кровопролития, принц предоставит им более приятное убежище в апартаментах Skyeline Apartments в Даунтауне, если только персонаж игрока не грубил ему или не принадлежит к кланам Тремер или Носферату (они получают жильё от соответствующих представителей кланов).

Позже ЛаКруа встречается с городскими примогенами, отмечая, что доктор Алистер Граут, примоген Малкавиан, отсутствует. Принц отправляет птенца расследовать исчезновение Граута, и обнаруживается, что Найнз Родригез, возможно, причастен к смерти примогена. Он также обнаруживает, что Грюнфельд Бах, легендарный охотник Общества Леопольда, преследует его. Тем временем саркофаг исчез из музея, где был на хранении. Стремясь вернуть его, ЛаКруа отправляет птенца в Голливуд, который является территорией Анархов, чтобы узнать его местоположение от примогена Носферату, Гэри Голдена.

Проблемой для принца также являются гуй-дзин с Мин Сяо во главе. ЛаКруа заключает с ней союз, зная, что если об этом узнают члены общины Киндредов, его, скорее всего, убьют.

После того, как птенец возвращает Анкарский саркофаг, принц ЛаКруа нанимает на работу известного ученого и историка Сородичей Бекетта. После этого он отправляет Кровавую Охоту на Найнза и птенца, чтобы уничтожить своего самого могущественного врага и замести следы. Однако и птенец, и Найнз выжили.

Джек, старейшина Анархов, считает, что причина, по которой ЛаКруа так отчаянно хочет вернуть саркофаг, в том, что он может диаблезировать предполагаемого Древнего, спящего внутри. К несчастью для него, ЛаКруа нашёл лишь свою Окончательную Смерть[1]. Согласно канону, ЛаКруа уничтожен. В Bloodlines пять основных концовок, он умирает в четырёх и попадает в плен в одной (и, предположительно, позже также уничтожается).

  • Если птенец будет предан Камарилье, саркофаг никогда не будет открыт, и регент Тремер Штраус возьмёт под свой контроль город (возможно, став новым принцем). ЛаКруа лишают титула.
  • Если новичок предан Анархам, ЛаКруа открывает саркофаг по своей собственной воле и погибает во взрыве, устроенном Джеком, если птенец отдал принцу ключ. Если игрок решит открыть саркофаг, оба погибнут в последующем взрыве.
  • Если птенец не выбирает ни одну фракцию (концовка "Одинокий Волк"), он может оставить ключ для ЛаКруа и тот умрёт от взрыва, устроенного Джеком. Если игрок решит открыть саркофаг, оба погибнут в последующем взрыве.
  • Если птенец предан принцу, они откроют саркофаг и умрут при взрыве, устроенном Улыбающимся Джеком.
  • Если птенец лоялен гуй-дзин, Мин Сяо, по всей видимости, возьмёт под контроль город, казнит ЛаКруа и привяжет птенца к саркофагу, бросив его в океан.

Личность и черты характера[]

ЛаКруа харизматичный, алчущий власти вампир. Он хорошо адаптировался к современной жизни и всегда носит самые лучшие костюмы. ЛаКруа заботился только о себе и хотел завладеть Анкарский саркофагом, дабы получить невероятную силу, хоть он утверждал, что хочет использовать его, чтобы защитить Сородичей от гуй-дзин.

Он непримиримо требователен, высокомерен в манерах, коварен и временами ведёт себя по-детски. Он также умён, рассудителен, целеустремлён и принимает свою возможную судьбу от рук гуй-дзин с нехарактерной смиренностью, которую некоторые могут истолковать как признание поражения.

ЛаКруа любит подчинять других своей воле, включая тех, с кем он работает. Как и Вельвет Велюр, он предпочитает расширять свои владения через других.

Способности[]

Несмотря на свой относительно юный возраст, ЛаКруа является могущественным вампиром. Он очень искусен в использовании Доминирования, будучи в состоянии использовать его даже в Элизиуме. При этом сам он имунен к попыткам Доминирования со стороны игрока.

Игровые заметки[]

ЛаКруа является правителем Лос-Анджелеса в Vampire: The Masquerade - Bloodlines , поэтому игрок должен будет работать на него, независимо от его истинной преданности. ЛаКруа предоставляет многие основные квесты сюжета, а также предлагает несколько побочных квестов по электронной почте.

Квесты[]

Технически не являясь квестом, прохождение сюжетной линии в Санта-Монике является выполнением поручения принца для игрока. Она действует как своего рода расширенная область обучения.

  • Взрывное начало (Explosive Beginning)
  • Кровавая работа (Bloody Mess)
  • Свидание с Элизабет (Elizabethan Rendezvous)
  • Вызывая доктора Граута (Calling Dr. Grout)
  • Покровитель античного искусства (Patron of the Ancient Arts)
  • Эпос об Анкарском саркофаге (The Epic of the Ankaran Sarcophagus)
  • Это блюдо лучше подавать холодным (A Dish Best Served Cold)
  • Ад в отеле "Hallowbrook" (Hell at the Hallowbrook Hotel)
  • Враг моего врага (The Enemy of My Enemy)
  • Минг-Жао должна умереть! (Ming Must Die!)
  • Роял-флэш (Royal Flush)

По каноеу ЛаКруа умирает. Из пяти основных концовок Bloodlines он умирает в четырёх и оказывается в плену в одной (и, предположительно, позже уничтожается).

Убежище[]

Имеет убежище в пентхаусе небоскрёба в Даунтауне. В том же небоскребе расположен офис компании LaCroix, владельцем которой он по-видимому является.

Слуги[]

Имеет гуля по имени Меркурио, но по словам последнего можно сделать вывод, что они с домитором редко видятся лично, а свою кровь Себастьян передает через третьи лица в своем убежище.

Шериф ЛаКруа - очень высокий и крупный сородич с огромным мечом, никогда не разговаривающий. Именно он в начале игры обезглавливает сира главного и позже легко расправляется с тремя шабашитами. Владеет Анимализмом. По слухам, ЛаКруа встретил его в Африке много лет назад. Вероятно, является Наглопером.

Примечания[]

  • Согласно компьютеру Терезы Воерман, с Лакруа можно связаться по телефону (213) 555-4508, доб. 702.
  • Недавнее уничтожение принца ЛаКруа упоминается в романе Gehenna: The Final Night, первой книге Time of Judgment Trilogy и финальном романе оригинальной серии Vampire: The Masquerade. Таким образом, появление Смеющегося Джека и Бекетта (и, возможно, Каина) происходит в Bloodlines до их появления в романе Gehenna.
  • Учитывая характер ЛаКруа, весьма вероятно, что его родословная восходит к Александру.
  • ЛаКруа, вероятно, назван в честь Люсьена ЛаКруа, главного вампира из сериала про вампиров середины 90-х годов Forever Knight, там имя LaCroix произносится в более правильной французской манере (ЛаКруа), по сравнению с англизированной версией (ЛаКрой). Имя переводится как "крест", иронично для вампира. Это одна из нескольких отсылок в Bloodlines к Forever Knight.
  • По словам сценариста Брайана Мицоды, ЛаКруа основан на персонаже Лорда Буллингдона из фильма Стэнли Кубрика 1975 года "Барри Линдон"[2].
  • ЛаКруа - единственный персонаж, чьё отсутствие в Los Angeles by Night можно объяснить.
  • Себастьян говорит с английским акцентом, несмотря на то, что считает себя французом.

Источники[]

Vampire: The Masquerade – Bloodlines.

  1. Beckett's Jyhad Diary, стр. 117
  2. Интервью www.rpgcodex.net 18 мая 2007 г.
Advertisement