
« | У нас есть возможности держать людей подальше. | » |
Вступление[]
Охранник? Нет, слишком обыденно. Шпион? Никогда — Вы не столь легко выдавали тайны. Но Вы хорошо решали головоломки, обладали природной склонностью к развязыванию людских языков, и интуицией, позволяющей создавать связи, основываясь на кусочках загадки. Потому Вы вступили в ряды Армии и попали туда, куда хотели, — в контрразведку.
Четыре года написания отчетов, сопоставления снимков, осуществления наблюдения, изучения иностранных языков, техники допроса и внедрения, умасливания волосатых лап (как иностранных, так и отечественных) и разработки новых способов обеспечения безопасности либо противостояния техническим охранным системам — довольно обширное резюме. Как только иностранные силы начинали действовать несколько нагло, Вы начинали собирать информацию об их отрядах, спонсорах и намерениях. Вы хорошо научились узнавать ложь, а еще лучше — создавать ее.
Когда Ваше путешествие закончилось, Вы решили применить свои навыки при работе на какие-нибудь службы безопасности частных предприятий. Конечно, пока Вы сидели на собеседовании, Вы сами проверяли своих визави. Вы не принимали в расчет тех, у кого были плохие кредитные истории, натянутые отношения с законом, скверное управление и порочная идеология. Таким образом, в списке осталась одна-две фирмы... и одна, которая прислала свое приглашение, но о которой вы так и не смогли ничего разузнать.
Тремерам нужна была некоторая помощь в сфере безопасности. Ваши поиски привели к обнаружению каких-то жутких фотографий таинственных обрядов, подобных масонским, и нескольких относительно неизвестных людей, встречающихся с движителями и шестеренками местной политики. Поначалу Вы подумали, что это секта. Однако, когда Вы показали фотографии их представителю, он лишь улыбнулся — и посвятил Вас в настоящую тайну. Добро пожаловать в «общество».
Концепция[]
Принимая во внимание опыт, приобретенный Вами во время жизни, Вы получили способности, необходимые для выполнения впечатляющих разведывательных задач. В кругу Тремеров это означает раскапывание тайн, заключение тайных сделок и выполнение работ «сомнительной чистоты». Хотя порой Вы и выполняете дурную работу, она важна и узкоспециализирована, что позволяет особенно не выделяться и притом иметь за спиной уважение, похвалы и благосклонность сородичей, вынужденных пользоваться подобными услугами.
Подсказки по отыгрышу[]
За тщательно проработанной наружностью скрыт четкий, аналитический ум. Вы позируете, говорите и одеваетесь так, чтобы произвести наибольшее впечатление на своих товарищей, и проводите время за изучением ситуаций, в которые попадаете, с тем чтобы выстроить подходящий фасад. Это почти игра. И из кусочков, которые Вы выудили из слухов о тайном Джихаде, ясно, что с концом игры придет наибольшая угроза для всех — Вы собираетесь быть где-нибудь сбоку, когда это произойдет.
Имущество[]
Отмычки, поддельное удостоверение личности, готовый костюм, микрокамера.
Лист персонажа[]
- Клан: Тремеры.
- Натура: Победитель.
- Маска: Ловкач.
- Поколение: 11-ое.
- Атрибуты:
- Физические: Сила 3, Ловкость 2, Выносливость 3.
- Социальные: Обаяние 2, Манипулирование 3, Внешность 2.
- Ментальные: Восприятие 4, Интеллект 3, Смекалка 3.
- Способности:
- Таланты: Бдительность 3, Драка 2, Уклонение 2, Эмпатия 1, Запугивание 2, Лидерство 1, Знание улиц 1, Хитрость 1.
- Навыки: Ремесло 2, Вождение 1, Стрельба 2, Исполнение 2, Безопасность 3, Скрытность 2.
- Познания: Академические 2, Компьютер 1, Расследование 2, Правоведение 1.
- Дополнения: Связи 2, Поколение 2, Ресурсы 3.
- Дисциплины: Прорицание 1, Доминирование 2.
- Добродетели: Сознательность 3, Самоконтроль 3, Смелость 4.
- Человечность: 6.
- Сила воли: 4.