Человеческие корпорации редко создают подобных монстров, но те немногие, что всё же существуют (как, например, производства "КиберРешений"), представляют собой огромную опасность для гару. Многие оборотни (кроме, может быть, Ходящих по Стеклу) видят в слиянии человеческой плоти и технологии Ткачихи – ужасную вещь.
Внешность[]
Киборги выглядят как обычные люди. У них человеческая внешность, так что они могут спокойно сойти за людей. Многие носят хорошую одежду. Дорогой (но магазинный) деловой костюм – стандартная её форма.
Советы по отыгрышу[]
Холодные, профессиональные, бесстрастные. У киборгов, как правило, однозадачный мозг, сфокусированный на специфической цели, которую его создатели или владельцы вложили в них, и эта цель должна быть достигнута.
Лист персонажа[]
- Создание персонажа: Атрибуты 8/5/3 (физические всегда первичны), Способности 11/7/4, Дополнения 3, Сила Воли 3.
- Предполагаемые атрибуты: Сила 4, Ловкость 3, Выносливость 4, Обаяние 2, Манипулирование 2, Внешность 2, Восприятие 3, Интеллект 2, Смекалка 3.
- Предполагаемые способности: Бдительность 2, Атлетика 2, Драка 3, Уклонение 3, Стрельба 4, Ближний бой 3.
- Предполагаемые Дары: у Киборгов всегда есть броня (три дополнительных кубика на поглощение), выдвижные когти или лезвия (Сила +1 или +2 урона) и повышенная Сила (по стандарту 2 дополнительных кубика в ход). У каждого есть Киберчувства (как Дар Ходящих по стеклу). Также они могут использовать штурмовые винтовки (или в качестве эквивалента АК-47), встроенные прямо в тело.