Многие животные нападают стаями. Пожиратели часто натравливают на своих жертв грызунов и собак. Если персонажи наткнулись на рой шершней или стаю крыс, используйте приведенные ниже правила.
Система[]
Вместо того, чтобы решать, чем конкретно занят каждый член стаи, просто определите повреждения, нанесенные всей стаей.
Каждый вид животных имеет свои характеристики, представленные в таблице. Раз за ход выполняется бросок на повреждения (сложность равна 6), при этом персонаж может увернуться или поглотить повреждения. В общем случае наносятся летальные повреждения, мелкие и слабые животные наносят ударные повреждения. Стая нападает один раз за ход и только на одну жертву, действует с инициативой, указанной в таблице.
Если персонаж уворачивается, до окончания хода он движется как обычно. В противном случае нападение стаи замедляет его движения в два раза. Если за один ход стае удалось нанести три уровня повреждений (после поглощения) или если был провален соответствующий бросок, то жертва считается сбитой с ног (к тому же по ней пробегает вся стая). Пострадавший может перемещаться только на 1-2 ярда за ход, сложность броска на повреждения для стаи уменьшается до 5. Попытка встать и продолжить обычное движение имеет сложность выше обычной (обычно 7 или 8).
Указанные в таблице уровни здоровья отражают количество повреждений, нужных для того, чтобы рассеять стаю. Еще два уровня повреждений полностью уничтожают нападающих. Пистолеты, ружья и холодное оружие небольших размеров (ножи, кастеты, бутылки, когти, голые руки) снимают один уровень здоровья за удар, вне зависимости от того, сколько успешных баллов было получено при броске на атаку или повреждения (так как удар поражает только одно животное). Дробовики, автоматы и крупное холодное оружие (мечи, шесты, доски, бензопилы) наносят обычные повреждения (каждый успешный балл, полученный при броске на повреждения, отнимает у стаи в целом один уровень здоровья). Аналогично действует оружие, рассчитанное на массовое поражение (коктейль Молотова, снежные бури, порывы ветра, взрывы). Стая и рой не могут поглощать повреждения.
В зависимости от размеров стаи, она может нападать на двух и более персонажей, которые также могут атаковать ее. Персонаж, помогающий находящемуся под атакой стаи человеку, тоже может подвергнуться нападению. Смертный может справиться с некоторыми стаями (например, с крысами и жуками), но по большей части ему не по силам победить стаю (в особенности если она состоит из гиен или птиц).
Животное | Повреждения | Здоровье | Инициатива |
---|---|---|---|
Мелкие жуки | 1 | 5 | 2 |
Крупные жуки | 2 | 7 | 3 |
Летающие жуки | 2 | 5 | 4 |
Птицы, летучие мыши | 4 | 9 | 5 |
Крысы | 3 | 7 | 3 |
Крупные крысы (более полуметра в длину) | 4 | 9 | 3 |
Дикие кошки | 4 | 6 | 6 |
Дикие собаки | 6 | 15 | 4 |
Источники[]
- Demon Storytellers Companion (2002).